L.A. Noire

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • L.A. Noire

    Rockstar ne dezvăluie secretul ce stă la baza animaţiilor din L.A. Noire, prin intermediul unui Developer Diary. Este vorba despre tehnologia MotionScan. Aceasta foloseşte 32 de camere HD, care înconjoară complet actorul şi care redau imagini 3D la o viteză de 30 fps. După cum veţi vedea în trailer, nivelul de realism este surprinzător. L.A. Noire este primul joc la realizarea căruia a fost folosită tehnologia MotionScan.


      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • God of War Laufey a fost amânat pentru 20 mai 2027
      postat de GamesArea


      Santa Monica Studio a anunțat că God of War Laufey a fost amânat până pe 20 mai 2027. Jocul era programat inițial pentru 16 februarie, iar noul termen înseamnă o întârziere de aproximativ două luni.

      Studioul spune că a luat această decizie pentru a avea mai mult timp de finisare și pentru a împinge proiectul la potențialul său maxim. Echipa le-a mulțumit fanilor pentru interesul arătat de la dezvăluirea...
      Astăzi, 21:19
    • New Blood spune că ar prefera să închidă studioul decât să-l vândă
      postat de GamesArea


      CEO-ul New Blood Interactive, Dave Oshry, a spus că nu ar vrea niciodată să vândă studioul pentru a-l menține în viață, chiar dacă ar ajunge la dificultăți financiare. El a explicat că, în acel scenariu, ar prefera să se oprească definitiv decât să caute bani de la publisheri sau investitori ca să continue cu orice preț.

      Oshry a vorbit și despre un posibil final pentru companie, spunând...
      Astăzi, 20:49
    • OpenMW 0.52 RC1 repară gravitația și aduce iluminare nouă pentru Morrowind
      postat de GamesArea
      OpenMW, reimplementarea open-source a motorului pentru Morrowind, a primit versiunea release candidate 0.52 RC1, care va sta la baza viitoarei lansări 0.52. Actualizarea include mai multe remedieri și funcții noi, dar și o corecție pentru o problemă neobișnuită: gravitația era cu 0,01% în afara valorii corecte.

      Printre modificările notabile se numără implementarea vitezei terminale și faptul că actorii care merg...
      Astăzi, 06:49
    • Control Resonant devine cel mai bine vândut joc din istoria Remedy
      postat de GamesArea


      Remedy Entertainment a anunțat în rezultatele sale financiare că al treilea trimestru al anului a adus venituri de 39,6 milioane de euro, față de 12,2 milioane de euro în aceeași perioadă din 2025. Creșterea este pusă pe seama precomenzilor și a vânzărilor de lansare pentru Control Resonant, deși în cifrele din trimestru au fost incluse doar primele șapte zile de vânzări.

      Studioul spune că pe 15...
      Astăzi, 03:04
    • Ubisoft ar putea cumpăra Arkane, potrivit unui raport Bloomberg
      postat de GamesArea


      Bloomberg susține că Arkane, studioul din spatele seriei Dishonored, a primit oferte de achiziție din partea mai multor companii, iar Ubisoft se află printre pretendenți. Raportul mai spune că există cel puțin încă două companii de jocuri, rămase neidentificate, interesate de studio.

      Surse apropiate negocierilor afirmă și că Xbox a analizat varianta de a vinde Arkane către propria conducere, ceea...
      Astăzi, 02:34
    • Xbox deschide un concurs cu un Series X ascuns într-un aligator mecanic
      postat de GamesArea


      Xbox a lansat un concurs promoțional legat de un obiect custom numit XBOX Series X-BITE, o variantă spectaculoasă de consolă construită în jurul ideii că un aligator a înghițit un Xbox Series X întreg. Modelul include o consolă funcțională, un controller personalizat cu urme de mușcătură și un corp de aligator realizat special, cu consola vizibilă printr-un element luminos amplasat în abdomen.
      ...
      Ieri, 23:34
    Procesare...