Mega Man: Dual Override îl aduce înapoi pe Proto Man

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Mega Man: Dual Override îl aduce înapoi pe Proto Man

    Capcom a confirmat revenirea lui Proto Man în Mega Man: Dual Override, alături de Mega Man, în noul joc din serie care va avea doi eroi jucabili. Personajul revine ca opțiune separată de gameplay, iar primele secvențe îl arată în acțiune pentru prima dată în acest titlu.

    Proto Man se concentrează pe lupta de aproape, în contrast cu abordarea mai de la distanță a lui Mega Man. El folosește Proto Buster, o armă cu rază scurtă, dar puternică, și readuce Proto Shield, care poate fi folosit atât ofensiv, cât și defensiv. În Dual Override, el își dezvoltă un set de Shield Actions ce pot fi activate la comandă, însă utilizarea repetată provoacă supraîncălzire.

    Jocul introduce și Custom Chip system, cu peste 50 de cipuri care oferă abilități active sau efecte pasive pentru construcții personalizate. Mai apare și Override system, o formă temporară de putere amplificată care aduce un risc după expirare, lăsând personajele mai vulnerabile.

    Mega Man: Dual Override este anunțat pentru primăvara lui 2027 pe PlayStation 5 și PlayStation 4, iar jocul poate fi deja adăugat la wishlist în PlayStation Store.

    Sursa: PlayStation Blog.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • Jagex face oficială legătura dintre RuneScape și Melvor Idle 2
      postat de GamesArea


      Jagex a încheiat un parteneriat cu Games by Malcs pentru Melvor Idle 2, transformând legătura dintre joc și RuneScape într-una oficială. Compania spune că titlul este inspirat de RuneScape și că sprijinul său, inclusiv brandingul, ar trebui să ajute proiectul să devină și mai mare.

      Studioul precizează totodată că Melvor Idle 2 nu va avea loc în Gielinor, deși este prezentat ca un RuneScape Adventure...
      Astăzi, 02:19
    • GOG vrea să readucă jocurile fizice, dar recunoaște că ar fi complicat
      postat de GamesArea


      GOG spune că ia în calcul ideea de a vinde versiuni fizice ale jocurilor prin magazinul său digital, însă proiectul este departe de a deveni realitate. Marcin Paczynski, senior business development and partnerships manager al companiei, a descris scenariul ideal ca pe unul în care utilizatorii ar putea comanda o copie fizică direct din biblioteca GOG, iar aceasta să le fie livrată acasă.

      Oficialul a spus că dorința există...
      Ieri, 20:49
    • Lena Raine spune că Pigstep a schimbat așteptările pentru muzica din Minecraft
      postat de GamesArea


      Compozitoarea și designerul Lena Raine a vorbit despre felul în care piesa Pigstep a influențat direcția muzicală a lui Minecraft. Ea spune că reacția pe care o aude cel mai des este că Pigstep a fost atât de apreciată încât a creat așteptarea ca jocul să primească mai multe melodii de același tip, mai energice și mai memorabile.

      Raine a explicat că a lucrat la mai multe discuri muzicale din Minecraft,...
      Ieri, 20:19
    • Anthropic limitează Claude Code la clone de jocuri
      postat de GamesArea
      Anthropic a actualizat Claude Opus 5.5 cu o regulă nouă menită să îl oprească din a ajuta utilizatorii să reproducă jocurile altor dezvoltatori. Compania a introdus în Claude Code o instrucțiune care permite construirea de jocuri originale, a jocurilor dintr-un anumit gen și a celor bazate pe propriile designuri și asseturi ale utilizatorului.

      Noua regulă le interzice însă dezvoltatorilor să ceară recrearea unui...
      Ieri, 06:49
    • OpenCAGE ajunge la versiunea 1.0 pentru Alien: Isolation
      postat de GamesArea


      OpenCAGE, setul de unelte pentru modding dedicat lui Alien: Isolation, a ajuns la versiunea 1.0 după aproape un deceniu de muncă. Proiectul a fost început oficial de Matt Filer în urmă cu nouă ani, după alți doi ani și jumătate petrecuți pe versiuni prototip.

      Noile unelte pot fi descărcate acum de pe Steam, iar Filer spune că ele permit realizarea de hărți complet personalizate, misiuni, moduri, personaje,...
      Ieri, 04:34
    • id Software spune că lucrează mai strâns ca niciodată cu MachineGames
      postat de GamesArea


      Marty Stratton, co-director la id Software, a spus că studioul lucrează mai strâns ca niciodată cu MachineGames, după concedierile de la Xbox care au eliminat aproximativ jumătate din personalul echipei Doom la începutul acestui an. Declarația a fost făcută la un eveniment dedicat expansiunii Revelations pentru Doom: The Dark Ages.

      Stratton a explicat că a existat un efort deliberat pentru a păstra studioul viabil, atât...
      Ieri, 04:04
    Procesare...