CD Projekt spune că renunțarea la REDengine nu a fost cauzată de Cyberpunk 2077

Collapse
X
Collapse
  •  

  • CD Projekt spune că renunțarea la REDengine nu a fost cauzată de Cyberpunk 2077

    CD Projekt a respins ideea că trecerea de la REDengine la Unreal Engine 5 pentru The Witcher 4 a fost provocată de problemele tehnice din lansarea inițială a lui Cyberpunk 2077. Cofondatorul și co-CEO-ul Michał Nowakowski a spus că această ipoteză este o presupunere falsă și că dificultățile lui Cyberpunk nu au fost, de fapt, o problemă a motorului în sine.

    Nowakowski a explicat că studio-ul nu a vrut niciodată să devină un dezvoltator de tehnologie. Potrivit lui, obiectivul principal a fost mereu realizarea de jocuri vizual și tehnic ambițioase, dar accentul real a rămas pe povestire și pe experiențe cât mai imersive.

    El a mai spus că decizia de a folosi Unreal Engine 5 a venit după ce conducerea CD Projekt a văzut The Matrix Awakens și a ajuns la concluzia că o colaborare cu Epic ar fi mai potrivită. Studioul urmărește acum o colaborare strategică, în care să influențeze direcția motorului din interior, nu doar să îl licențieze pentru proiecte viitoare.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Posting comments is disabled.

    Articles Tag

    Collapse

    Latest Articles

    Collapse

    • Splatoon Raiders nu are momentan planuri pentru DLC
      by GamesArea
      Producătorul Seita Inoue a spus pentru Famitsu că Splatoon Raiders nu are în prezent planuri pentru DLC sau pentru actualizări de echilibrare. Potrivit lui, jocul este conceput ca o experiență completă și de sine stătătoare.

      În acest moment, echipa ia în calcul doar eventuale remedieri pentru bug-uri descoperite după lansare. Nu au fost anunțate alte conținuturi sau ajustări majore.

      Sursa: Nintendo Life.
      Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Today, 03:49 PM
    • Dune Awakening primește un mod solo și opțiuni noi de accesibilitate
      by GamesArea
      Funcom a lansat update-ul 1.5 pentru Dune Awakening, aducând în joc un mod single-player conceput pentru cei care preferă să joace fără dependență de prezența altor jucători. Studioul spune că versiunea solo reconfigurează mai multe sisteme de bază pentru a funcționa independent.

      Printre schimbări se numără Exchange, care funcționează acum ca un magazin automat de obiecte, și sistemul Landsraad,...
      Today, 03:19 PM
    • CD Projekt spune că renunțarea la REDengine nu a fost cauzată de Cyberpunk 2077
      by GamesArea
      CD Projekt a respins ideea că trecerea de la REDengine la Unreal Engine 5 pentru The Witcher 4 a fost provocată de problemele tehnice din lansarea inițială a lui Cyberpunk 2077. Cofondatorul și co-CEO-ul Michał Nowakowski a spus că această ipoteză este o presupunere falsă și că dificultățile lui Cyberpunk nu au fost, de fapt, o problemă a motorului în sine.

      Nowakowski a explicat că studio-ul nu a vrut niciodată...
      Today, 03:04 PM
    • Planescape: Torment Enhanced Edition primește un nou patch beta
      by GamesArea
      Beamdog continuă să actualizeze Planescape: Torment Enhanced Edition la aproape trei decenii după lansarea originalului. Pe 15 septembrie, jocul a primit o nouă actualizare beta, sub forma unei versiuni candidate pentru un patch viitor.

      Actualizarea urmărește să alinieze Planescape la patch-urile 2.7 deja disponibile pentru alte jocuri Beamdog din seria Enhanced Edition. Printre schimbările menționate se numără funcționarea...
      Today, 02:19 PM
    • Tokyo Walled City promite un imersiv sim cyberpunk în acces anticipat
      by GamesArea
      Grim Ronin a prezentat la TGS 2026 Tokyo Walled City, un imersiv sim retro-cyberpunk descris de studio ca un joc de stealth action cu elemente de survival horror și RPG. Proiectul o urmărește pe Reiko Kimura, o mercenară blocată într-un district fortificat și dens din Japonia, într-un decor care trimite la Kowloon Walled City și la estetica Blade Runner.

      Trailerul a arătat mai multe mecanici familiare pentru gen, inclusiv vent crawling, dezactivarea...
      Today, 12:34 PM
    • Andy Nguyen renunță la proiectul PS5 Linux
      by GamesArea
      Andy Nguyen, dezvoltatorul principal al proiectului PS5 Linux, a anunțat că se retrage din scena de hack-uri pentru PlayStation 5 și oprește tot ce lucra pentru acest proiect open-source. El spusese anterior că munca sa, întinsă pe mai multe luni, includea și planuri pentru suport pe PS5 Pro și o posibilă lansare în 2027.

      Proiectul reușise să pornească Ubuntu Linux pe console PS5 prin exploatarea unor vulnerabilități...
      Yesterday, 05:04 AM
    Working...