Vaewolf primește un nou trailer de poveste și vizează începutul lui 2027

Collapse
X
Collapse
  •  

  • Vaewolf primește un nou trailer de poveste și vizează începutul lui 2027

    Vaewolf a fost prezentat cu un nou trailer de poveste în cadrul PC Gaming Show Tokyo Direct, care pune accent pe drumul protagonistului spre răzbunare după distrugerea satului său. Jocul este un action game cu lupte rapide, iar materialul arată atât evenimentele care duc la conflict, cât și tonul mai întunecat al campaniei.

    Protagonistul este descris ca un elf care poate comuta între formă de vârcolac și formă de vampir, pe lângă forma sa obișnuită. Trailerul sugerează tranziții fluide între aceste stări, cu lupte mai agresive în forma de vârcolac și atacuri de la distanță în forma de elf, inclusiv folosirea arcului și a unor tiruri multiple de săgeți.

    Stilul vizual este isometric, cu grafică desenată, iar jocul promite combinații brutale între formele sale diferite. Vaewolf este anunțat pentru începutul lui 2027 și este listat pentru wishlist pe Steam.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Posting comments is disabled.

    Articles Tag

    Collapse

    Latest Articles

    Collapse

    • Hodka propune o aventură open-world de scavenging cu o dubă drept bază
      by GamesArea
      Hodka a fost dezvăluit la PC Gaming Show Tokyo Direct ca un nou joc al studioului Flazm. Trailerul de prezentare pune accent pe o lume degradată, în care jucătorul străbate ruinele alături de propria dubă, folosită ca mijloc de transport și locuință mobilă.

      Jocul este descris ca o aventură open-world în care explorarea și strângerea de resurse sunt esențiale. Jucătorii vor folosi un detector de metale pentru...
      Today, 07:04 PM
    • Vaewolf primește un nou trailer de poveste și vizează începutul lui 2027
      by GamesArea
      Vaewolf a fost prezentat cu un nou trailer de poveste în cadrul PC Gaming Show Tokyo Direct, care pune accent pe drumul protagonistului spre răzbunare după distrugerea satului său. Jocul este un action game cu lupte rapide, iar materialul arată atât evenimentele care duc la conflict, cât și tonul mai întunecat al campaniei.

      Protagonistul este descris ca un elf care poate comuta între formă de vârcolac și formă de vampir, pe lângă forma...
      Today, 06:49 PM
    • Tenebris Somnia primește dată de lansare și combină horror 2D cu filmări live-action
      by GamesArea
      Tenebris Somnia va fi lansat pe 16 octombrie 2026 pe Steam, potrivit prezentării din cadrul PC Gaming Show Tokyo Direct 2026. Jocul este descris ca un survival horror 2D cu estetică retro, construit pentru fanii genului care caută o experiență de groază cu ritm clasic.

      Elementul care îl diferențiază este folosirea cutscenelor live-action, realizate de o echipă de filmare premiată din Argentina. Materialul pune accent și pe efectele...
      Today, 06:34 PM
    • Splatoon Raiders nu are momentan planuri pentru DLC
      by GamesArea
      Producătorul Seita Inoue a spus pentru Famitsu că Splatoon Raiders nu are în prezent planuri pentru DLC sau pentru actualizări de echilibrare. Potrivit lui, jocul este conceput ca o experiență completă și de sine stătătoare.

      În acest moment, echipa ia în calcul doar eventuale remedieri pentru bug-uri descoperite după lansare. Nu au fost anunțate alte conținuturi sau ajustări majore.

      Sursa: Nintendo Life.
      Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Today, 03:49 PM
    • Dune Awakening primește un mod solo și opțiuni noi de accesibilitate
      by GamesArea
      Funcom a lansat update-ul 1.5 pentru Dune Awakening, aducând în joc un mod single-player conceput pentru cei care preferă să joace fără dependență de prezența altor jucători. Studioul spune că versiunea solo reconfigurează mai multe sisteme de bază pentru a funcționa independent.

      Printre schimbări se numără Exchange, care funcționează acum ca un magazin automat de obiecte, și sistemul Landsraad,...
      Today, 03:19 PM
    • CD Projekt spune că renunțarea la REDengine nu a fost cauzată de Cyberpunk 2077
      by GamesArea
      CD Projekt a respins ideea că trecerea de la REDengine la Unreal Engine 5 pentru The Witcher 4 a fost provocată de problemele tehnice din lansarea inițială a lui Cyberpunk 2077. Cofondatorul și co-CEO-ul Michał Nowakowski a spus că această ipoteză este o presupunere falsă și că dificultățile lui Cyberpunk nu au fost, de fapt, o problemă a motorului în sine.

      Nowakowski a explicat că studio-ul nu a vrut niciodată...
      Today, 03:04 PM
    Working...