Blizzard nu va schimba sistemul de tag-uire a inamicilor în World of Warcraft: Forever

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Blizzard nu va schimba sistemul de tag-uire a inamicilor în World of Warcraft: Forever

    Blizzard spune că nu are de gând să introducă împărțirea automată a creditului pentru uciderea inamicilor în World of Warcraft: Forever. Senior game designer Josh Greenfield a precizat că studioul trebuie să rămână ferm pe această decizie și că shared tagging nu este soluția pentru frustrarea din beta.

    Potrivit lui, unele probleme pot fi atenuate prin alte măsuri, dar mecanica actuală are un rol important în partea socială a jocului. Greenfield susține că o parte din tensiunea creată atunci când mai mulți jucători concurează pentru aceiași inamici este intenționată și ajută la păstrarea interacțiunilor dintre jucători.

    Contextul vine din beta-ul World of Warcraft: Forever, unde lansarea a readus problemele clasice de competiție pentru tag-uirea monștrilor. Situația ar urma să se repete și la lansarea completă din 4 noiembrie, deși pe măsură ce populația de jucători se împrăștie prin Azeroth, presiunea asupra zonelor aglomerate ar trebui să scadă.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • Richard Garriott spune că industria jocurilor a ajuns la o criză creativă
      postat de GamesArea
      Richard Garriott a vorbit despre starea industriei jocurilor video în cadrul unui panel organizat de Georgia Game Developers Association, unde a descris contextul actual drept un nod complicat format din mai multe probleme care s-au adunat în timp. Creatorul Ultima a spus că nu există o singură cauză, ci o combinație de factori, de la oameni care încearcă să facă bani din jocuri fără să le înțeleagă, până la climatul politic...
      Astăzi, 06:49
    • Nintendo estimează o scădere a vânzărilor pentru Switch 2 după un al doilea trimestru mai slab
      postat de GamesArea


      Nintendo a raportat că Switch 2 a vândut 6,49 milioane de unități în perioada 1 aprilie 2026 - 30 septembrie 2026, cu 3,87 milioane mai puține decât în aceeași perioadă a anului trecut. Comparativ, modelul original Switch a ajuns la 1,27 milioane de unități în același interval, în scădere cu 32,7%.

      Compania a precizat că perioada raportată include începutul toamnei, iar majorarea de preț pentru Switch...
      Astăzi, 05:04
    • Un mod experimental aduce XeSS nativ pe SteamOS și jocuri Proton pe Linux
      postat de GamesArea


      Un dezvoltator a publicat pe GitHub o versiune experimentală care încearcă să aducă Intel XeSS super resolution și XeSS Frame Generation în jocurile Proton de pe Linux. Proiectul folosește unitățile XMX ale GPU-ului, în locul variantei DP4a pe care o primește de obicei Wine și Proton în forma standard.

      Buildul a fost realizat și testat inițial pe un handheld OneXPlayer 3 cu chip Intel G3 Extreme, același...
      Astăzi, 04:34
    • World of Warcraft: Forever a avut o lansare liniștită, fără cozi mari sau lag
      postat de GamesArea


      World of Warcraft: Forever a avut o lansare mult mai stabilă decât așteptările create de beta, unde jucătorii întâlniseră cozi lungi, erori de conectare și deconectări. De această dată, primul semn de alarmă a fost doar o coadă scurtă, de aproximativ cinci minute, urmată de un ecran de selecție a regulilor de joc care nu putea fi folosit imediat.

      După încă o așteptare de opt minute,...
      Astăzi, 04:04
    • Assassin's Creed Valhalla primește update gratuit cu New Game+ pe PS5
      postat de GamesArea


      Ubisoft a lansat astăzi The Most Requested Update pentru Assassin's Creed Valhalla, un update gratuit disponibil pe PlayStation 5 și PlayStation 5 Pro. Patch-ul adaugă mai multe funcții cerute de jucători și ajustări de calitate a vieții, alături de conținut nou și schimbări pentru progresie.

      Printre noutăți se află New Game+, două achievement-uri noi, opțiunea Enhanced Progression Mode...
      Astăzi, 03:04
    • Aplicația Xbox pentru PC se încarcă mai repede în versiunea pentru Insideri
      postat de GamesArea


      Xbox a anunțat o actualizare pentru aplicația sa de PC, disponibilă acum pentru Xbox Insideri, care promite timpi de pornire cu până la 60% mai buni. Compania spune că redesignul urmărește și o navigare mai simplă, filtre actualizate și noi opțiuni pentru organizarea jocurilor.

      Pe lângă pornirea mai rapidă, Xbox afirmă că paginile Home, Store și Game Pass se încarcă cu până la...
      Astăzi, 02:19
    Procesare...