Directorul de poveste al Gears of War: E-Day a fost concediat după ce jocul a intrat gold

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Directorul de poveste al Gears of War: E-Day a fost concediat după ce jocul a intrat gold

    Click pe imagine pentru versiune mai mare. 

Nume:	livebot-news.png 
Afișări:	0 
Mărime:	43,7 KB 
ID:	5586

    Juan Vaca, directorul de poveste al Gears of War: E-Day, a anunțat că a fost inclus în noul val de concedieri din Microsoft și că își caută acum un loc de muncă în jocuri, film sau televiziune. Mesajul său a apărut la doar câteva zile după ce jocul a ajuns în stadiul gold.

    The Coalition, studioul care lucrează la seria Gears of War, nu a fost menționat explicit în blogul lui Matt Booty despre Continuing Our Reset, dar plecările din echipă au fost confirmate indirect de postarea lui Vaca pe LinkedIn. Situația este cu atât mai vizibilă cu cât Gears of War: E-Day are lansarea planificată pentru 6 octombrie.

    Articolul mai notează că acest caz se adaugă unei serii de disponibilizări recente din industrie, însă nu oferă alte detalii noi despre conținutul jocului sau despre eventuale schimbări de dezvoltare.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • Concedierile de la Xbox au lovit puternic World’s Edge și au anulat următorul proiect
      postat de GamesArea


      World’s Edge Studio, echipa care se ocupă acum de seria Age of Empires, a fost afectat sever de ultimul val de concedieri anunțat de Xbox. Fostul director creativ Adam Isgreen a spus că studioul nu a fost cruțat complet și că puțin sub jumătate dintre angajați au fost concediați, inclusiv el.

      Fostul inginer senior Andrew Martz a confirmat pe LinkedIn că reorganizarea a dus și la anularea următorului...
      Astăzi, 04:19
    • Directorul de poveste al Gears of War: E-Day a fost concediat după ce jocul a intrat gold
      postat de GamesArea


      Juan Vaca, directorul de poveste al Gears of War: E-Day, a anunțat că a fost inclus în noul val de concedieri din Microsoft și că își caută acum un loc de muncă în jocuri, film sau televiziune. Mesajul său a apărut la doar câteva zile după ce jocul a ajuns în stadiul gold.

      The Coalition, studioul care lucrează la seria Gears of War, nu a fost menționat explicit în blogul lui Matt Booty despre Continuing...
      Astăzi, 03:19
    • Mark Darrah explică ce ar schimba la jocurile Dragon Age
      postat de GamesArea


      Mark Darrah, fost producător executiv la Dragon Age, a vorbit pe TikTok despre ce ar tăia sau ar adăuga dacă s-ar întoarce la fiecare joc din serie. Comentariile lui vizează atât conținutul pe care l-ar reduce, cât și idei care au rămas nefolosite în dezvoltarea inițială.

      Pentru Dragon Age: Origins, Darrah a spus că ar reduce sau ar elimina secvența din Mage Tower, mai exact partea de vis din Lost in Dreams,...
      Astăzi, 02:49
    • Dark Souls 2 primește un mod co-op fără întreruperi
      postat de GamesArea


      Un mod nou pentru Dark Souls 2 promite o experiență co-op mult mai fluidă decât cea din jocul original. Dark Souls 2: Seamless Co-op, creat de modderul Yui, a fost lansat în versiune alpha și permite sesiuni cu până la cinci alți jucători.

      Modul elimină pereții de ceață, sincronizează progresul între participanți și nu încheie sesiunea când un jucător moare. În schimb, acesta reapare la ultimul...
      Astăzi, 02:19
    • Takashi Iizuka spune că Shadow trebuia să dispară după Sonic Adventure 2
      postat de GamesArea
      Takashi Iizuka a spus la Tokyo Game Show că Shadow the Hedgehog nu fusese gândit inițial ca un personaj de durată în seria Sonic. Potrivit declarațiilor sale, echipa Sonic Team voia să îl elimine după finalul din Sonic Adventure 2, unde Shadow pare să moară, însă popularitatea neașteptată a personajului a schimbat planurile studioului.

      Iizuka a explicat că decizia de a-l readuce a venit odată cu Sonic Heroes, după...
      Ieri, 21:34
    • GTA VI: data anunțată, platformele confirmate și ce rămâne necunoscut pe PC
      postat de GamesArea
      Data de lansare anunțată pentru Grand Theft Auto VI este 19 noiembrie 2026, pe PlayStation 5 și Xbox Series X|S. Acesta este stadiul informațiilor oficiale verificate la 27 septembrie 2026, nu o garanție că programul nu mai poate fi schimbat.

      Ce confirmă Rockstar


      Rockstar Support enumeră versiunile pentru cele două familii de console. Paginile consultate nu publică o dată de lansare PC sau un tabel oficial de cerințe PC. Absența acestor informații...
      Ieri, 19:19
    Procesare...