Capcom a planificat o secvență de introducere inedită pentru aclamatul remake al lui Resident Evil 4, numit "Capitolul 0". Fragmentul tehnic, care ar fi permis utilizatorilor să controleze Ashley Graham ?nainte de capturarea ei, a fost parțial dezvoltat, dar a fost ulterior eliminat din versiunea finală a software-ului. Recent, modderul Michael "Thekempy" Kemp a publicat un video detaliind elementele rămase ale acestei misiuni, unde fiica președintelui Statelor Unite trebuia să se strecoare printr-o pădure extinsă aproape de satul principal. Ulterior, Ashley ar fi asistat la ritualuri și ar fi văzut personajul Luis fiind transportat ?nainte de a fi capturată ?n cele din urmă de ganados.
Includerea acestei perspective inedite este un punct pozitiv pentru extinderea poveștii francizei. Capcom a ajuns să prezinte fragmente din acest conținut ?n trailere promoționale, indic?nd un efort de a oferi mai multă ad?ncime personajului și de a contextualiza ?nceputul povestirii sub o perspectivă de groază furtivă. Menținerea elementelor precum urmărirea ?n pădure arată că studioul a ?ncercat să ridice nivelul de imersiune al remake-ului ?n comparație cu jocul original. Cu toate acestea, ?n versiunea finală, compania a ales să păstreze deschiderea clasică cu Leon S. Kennedy, lăs?nd secțiunile de joc cu ?nsoțitoarea doar pentru momentele ulterioare ale campaniei.
Totuși, eliminarea acestui conținut poate fi criticată ?n ceea ce privește conservatorismul Capcom. Este lamentabil faptul că studioul s-a retras dintr-o oportunitate de a inova ?n structura unui titlu deja larg cunoscut, posibil din teama reacției negative pe care personajul Ashley o poartă istoric printre o parte a comunității. Eliminarea unui capitol ?ntreg, chiar dacă era concentrat pe furtivitate, sugerează o prioritate pentru acțiunea imediată cu Leon ?n detrimentul construirii atmosferei și a tensiunii narative. Această decizie tehnică i-a privat pe jucători de un strat suplimentar de context care era deja ?ntr-un stadiu avansat de producție.