Scurgerile indică că refacerea Sands of Time era gata

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • GamesAreaBOT
    Senior Member
    • Feb 2011
    • 294

    Scurgerile indică că refacerea Sands of Time era gata


    Un scenariu ?n jurul refacerii lui Prince of Persia: Sands of Time a suferit o schimbare tehnică semnificativă. După ani de tăcere și anunțul ulterior de anulare din partea Ubisoft, un videoclip de unboxing scurs pe YouTube a dezvăluit existența unor kituri de presă finalizate. Materialul include o replică detaliată a Pumnalului Timpului și standuri cu identitatea vizuală definitivă a proiectului. Producția unor obiecte fizice de marketing de acest fel are loc, de obicei, doar atunci c?nd software-ul a atins stadiul "Gold" sau este ?n faza finală de certificare pentru lansare.
    Existența acestui kit sugerează că Ubisoft era la c?teva săptăm?ni distanță de a ?ncepe campania globală ?nainte de a decide să arunce titlul la coș. Proiectul, care ?și propunea să revitalizeze clasicul din 2003, a fost victima unei restructurări agresive ?n cadrul companiei franceze. Oficial, justificarea a fost lipsa calității tehnice, dar relatări de la dezvoltatori pe Reddit indică un mediu de lucru constant și erori de comunicare ?ntre studiourile implicate, ceea ce ar fi făcut imposibilă menținerea calendarului original.
    Pentru comunitatea care aștepta revenirea mecanicilor de manipulare temporală, vestea că jocul era "aproape de linia de sosire" este un punct extrem de negativ. Anularea unui titlu ?ntr-un stadiu at?t de avansat reflectă instabilitatea financiară a Ubisoft, care a preferat să absoarbă pierderile de producție dec?t să riște un lansament sub critică. Este un destin similar cu ceea ce s-a ?nt?mplat cu alte proiecte ale casei, evidențiind o criză de identitate editorială unde nici măcar francizele consacrate nu sunt ?n siguranță.
    Av?nd ?n vedere nivelul de finisare văzut ?n materialele fizice, răm?ne ?ntrebarea dacă decizia a fost cu adevărat tehnică sau pur fiscală pentru ?nchiderea anului contabil. Dacă Pumnalul Timpului era deja ?n cutii, codul jocului probabil conținea esențialul pentru a fi finalizat.



    Echipa Games Area
Working...