Actualizarea 2.0 a lui Starfield ar trebui să apară doar ?n martie

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • GamesAreaBOT
    Senior Member
    • Feb 2011
    • 197

    Actualizarea 2.0 a lui Starfield ar trebui să apară doar ?n martie


    Renovarea tehnică aşteptată a Starfield nu va fi prezentă ?n următorul State of Play de la Sony. Conform insiderului shinobi602, ?n discuţiile de pe forumul ResetEra, Bethesda nu are planuri de anunţuri pentru RPG-ul spaţial ?n viitorul apropiat, dezamăgind pe cei care anticipau o dezvăluire imediată ?n februarie. Declaraţia "asta e tot pentru luna următoare" indică faptul că noutăţile concrete despre patch-ul 2.0 şi presupusa versiune pentru PlayStation 5 ar trebui să fie rezervate pentru martie, menţin?nd titlul ?n tăcere pe durata evenimentelor din această săptăm?nă.
    Actualizarea 2.0 este tratată ?n culise ca o re?nnoire tehnică, concentrată pe optimizarea timpilor de ?ncărcare şi rafinarea mecanicilor care au fost criticate la debutul original. Acest pas ar facilita portabilitatea către consola Sony, servind ca o "ediţie definitivă" pentru a atrage jucători noi. Pe de altă parte, versiunea pentru Switch 2 se confruntă cu un scenariu pesimist; informaţiile sugerează că dificultăţile de hardware ar fi putut duce la am?narea sau chiar la anularea port către platforma Nintendo.
    Din punct de vedere critic, această veste este un duş rece necesar pentru cei care ?ncă mai cred ?n prognozele optimiste ale Bethesda. Este pozitiv faptul că compania lucrează la o versiune 2.0 pentru a corecta ceea ce ar fi trebuit să fie livrat la lansare, dar tăcerea din februarie este un punct negativ pentru menţinerea hype-ului. Este amuzant de observat cum Starfield a devenit "călătorul etern": ?n timp ce ?ncearcă disperat să găsească o nouă audienţă pe PS5, pare să piardă ocazia pentru hardware-ul Nintendo din cauza pură a limitării tehnice a Creation Engine.
    Dacă actualizarea 2.0 nu este suficient de robustă pentru a schimba percepţia generală despre joc, lansarea pe PlayStation 5 va fi doar o ?ncercare birocratică a Microsoft de a-şi recupera investiţia. Faptul că Switch 2 probabil nu va face faţă jocului reprezintă un avertisment cu privire la c?t de greu (sau prost optimizat) se află ?ncă codul sursă de bază. Prudenţa este singurul instrument rămas fanului, deoarece promisiunea unui "nou ciclu" este uşoară; livrarea unui univers care să nu plictisească jucătorul ?n 20 de ore este adevăratul provocare tehnică pe care Bethesda ?ncă nu pare să fi reuşit să o depăşească.

    Echipa Games Area
Working...