Sony a decis să dea uitării trecutul lui Kratos ?ntr-un mod neașteptat, dar care va fi pus sub semnul ?ntrebării de mulți. ?n cadrul ultimului eveniment, a fost dezvăluit God of War Sons of Sparta, un joc de acțiune 2D axat pe tinerețea spartanului și a fratelui său, Deimos. Este interesant să vezi Santa Monica Studio deleg?nd o parte din canon către Mega Cat Studios, specializați ?n estetică retro. Deși propunerea de a explora antrenamentul brutal din Agoge este interesantă pentru cei pasionați de lore, schimbarea la un plan lateral pare a fi un efort de a economisi resurse ?n timp ce proiectele mari ?ncă nu ies din incubație.
Jocul promite să arate cum cei doi frați ?nfruntă amenințări care pun la ?ncercare antrenamentul spartan, ?n timp ce "se confruntă cu adevăratul ?nțeles al datoriei și onoarei". ?n practică, acest lucru ?nseamnă că vom vedea dinamica dintre cei doi ?nainte de toată tragedia pe care o cunoaștem deja. Este o alegere narativă sigură, dar riscul ?n ceea ce privește gameplay-ul, deoarece adaptarea furiei vizcerale a francizei ?ntr-un format de platformă necesită un nivel de finisare pe care studiourile mai mici nu-l ating ?ntotdeauna. Dacă parteneriatul cu Santa Monica Studio este doar pentru a atesta calitatea, există riscul de a avea un metroidvania generic cu o față cunoscută deasupra.
Se pare că Sony ?ncearcă să mențină brandul ?n viață ?ntre marile lansări principale. "Este un joc cu o poveste canon", ceea ce obligă fanii mai ?nfocați să ?l joace, chiar dacă nu sunt entuziaști ai genului. Este genul de decizie strategică care poate ?mbogăți universul sau doar să dilueze impactul pe care numele God of War obișnuia să-l aibă. La final, dacă lupta va fi la fel de brutală pe c?t se promite, distracția poate compensa lipsa de poligoane, dar este dificil să nu simți că ne ?ntoarcem ?n timp ?n mai mult de un sens.