Se pare că Ubisoft a decis că 2026 este anul curățeniei generale, dar prețul este mare. ?n mijlocul unei crize care a dus la scăderea acțiunilor și la greve istorice, compania a confirmat anularea a șase proiecte, inclusiv remake-ul chinuit al Prince of Persia: The Sands of Time. Proiectul, care era deja ?n "limbo" din 2020, a primit ?n sf?rșit confirmarea odihnei sale eterne. Este genul de știre care aduce un pic de alinare prin ?ncheierea unui serial obositor, dar care lasă un gust amar c?nd realizăm că gigantul francez ?și pierde m?na ?n proiecte care nu sunt deja formulele sale deja saturate de jocuri open-world.
Conform Insider Gaming, restructurarea nu a cruțat nici mizele mai mici. Project Aether, care era ?n dezvoltare din 2019 la Ubisoft Halifax, a fost pus ?n sertar (cu promisiunea vagă de reutilizare a conceptelor), la fel ca Project Pathfinder (fostul Project U) și Project Crest, un shooter de extracție din al Doilea Război Mondial pe care mulți nici nu știau că există. Lista de tăieri a continuat pe teritoriul mobil, cu ?ncheierea suportului pentru Assassin's Creed Rebellion și anularea lui Assassin's Creed Singularity.
"Este un moment delicat", spun rapoartele, dar adevărul este că pare a fi o ?ncercare disperată de a opri s?ngerarea ?n timp ce Tencent ?și ?ntinde umbra asupra casieriei companiei. Menținerea proiectelor timp de ani de zile pentru a le anula ?n ultimul moment este semnătura unei management care pare mai pierdut dec?t harta unui Far Cry fără turnurile de sincronizare.
Dar nu totul este cenușiu ?n birourile Ubisoft. Remake-ul mult așteptat al Assassin's Creed IV: Black Flag - pe care unii ?l numesc intern Resynced - continuă să fie ?n planuri. Zvonurile indică faptul că dezvăluirea oficială ar putea avea loc ?n aprilie, servind ca o salvare pentru a rec?știga ?ncrederea investitorilor. Este strategia "mai puțin risc, mai mult profit sigur", pariază pe unul dintre capitolele cele mai iubite ale francizei pentru a stabiliza calendarul după at?tea eșecuri.
Ideea Ubisoft pare acum clară: dacă nu este un succes garantat sau un joc ca serviciu cu potențial infinit de microtranzacții, nu merită efortul. Răm?ne de văzut dacă această "strategie de securitate" va reuși cu adevărat să readucă compania pe linia de plutire sau dacă suntem doar martorii ?nceputului unei dezmățuri și mai mari. P?nă la urmă, a renunța la inovație ?n favoarea unui port sigur al unui remake de pirați este o manevră clasică a celor care se tem să se scufunde.