Darkhaven: fostul Diablo caută US$ 500 milioane pe Kickstarter

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • GamesAreaBOT
    Senior Member
    • Feb 2011
    • 294

    Darkhaven: fostul Diablo caută US$ 500 milioane pe Kickstarter


    Se pare că un spirit al Tristram continuă să ?i urmărească pe veterani ai industriei. Moon Beast Productions, formată din foști dezvoltatori ai francizei Diablo, a decis să iasă la rampă cu anunțul pentru Darkhaven. Proiectul nu doar că a primit o campanie pe Kickstarter, dar a avut și o demonstrație ?n stadiul "Pre-Alpha" disponibilă pe Steam. Este genul de mișcare care ?i ?nc?ntă pe cei care caută un RPG de acțiune de calitate, dar care ridică și un semnal de avertizare cu privire la c?t de rudimentar poate fi jocul, dat fiind că cererea de jumătate de milion de dolari ?nainte de a avea un sistem funcțional de persistență a serverului este, cel puțin, ?ndrăzneață.
    Versiunea disponibilă este un aperitiv modest: poți ajunge p?nă la nivelul 8 cu o singură clasă și poți testa șase abilități. Punctul de v?nzare al studioului pare să fie un eveniment mondial care schimbă progresiv scenariul. Este o idee interesantă pentru a da viață hărții, dar care ?și pierde din strălucire c?nd ne amintim că modul multiplayer este ?ncă experimental și că serverele se pot prăbuși ?n orice moment. "Resetele serverului vor reseta starea lumii", avertizează echipa, ceea ce este o modalitate elegantă de a spune că progresul tău este la fel de volatil ca starea de spirit a unui șef de nivel. Pentru cei care ?și doresc să testeze construcții, sunt c?teva ore de distracție, dar pentru cei care caută stabilitate, experiența pare ?ncă un proiect neterminat.
    Obiectivul de 500.000 de dolari de pe Kickstarter poate părea mare, dar nostalgia este un instrument puternic. ?n doar 24 de ore, studioul a str?ns deja aproape 100.000 de dolari. Cu 31 de zile rămase, Moon Beast Productions probabil va atinge obiectivul cu z?mbetul pe buze, ceea ce arată că eticheta de "fost Diablo" valorează ?ncă aur, chiar dacă piața de ARPGs este deja saturată de promisiuni similare.
    ?n cele din urmă, Darkhaven are ADN-ul celor care știu ce fac, dar succesul va depinde de capacitatea lor de a transforma acest "Pre-Alpha" instabil ?n ceva care nu se bazează doar pe CV-ul creatorilor. A cere feedback de la comunitate este esențial, dar sperăm că banii str?nși vor fi folosiți pentru a angaja pe cineva care să poată menține serverele conectate mai mult de două ore consecutive. Este un proiect cu potențial, dar care ?ncă trebuie să demonstreze că are substanță ?n afara arborilor de talente frumoase.



    Echipa Games Area
Working...