Amazon renun?? s? publice jocul de la Maverick Games

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • GamesAreaBOT
    Senior Member
    • Feb 2011
    • 294

    Amazon renun?? s? publice jocul de la Maverick Games


    Amazon Game Studios a decis s? pun? cap?t contractului de publicare cu Maverick Games. Proiectul în cauz? este un joc de conducere în lume deschis? axat pe poveste, care a fost sub aripile gigantului de vânz?ri din mai 2024. Justificarea oficial? este acea conversa?ie corporativ? plictisitoare despre "concentrarea pe proiecte care s? profite de for?ele unice ale Amazon", ceea ce de fapt sun? ca o recunoa?tere c? nu au nicio idee cum s? gestioneze un titlu de ni?? f?r? a-l transforma într-un serviciu generic de scal? masiv?. Este curios cum compania prefer? s? ofere "flexibilitate" dezvoltatorului pentru a-?i c?uta alt partener în loc s?-?i respecte angajamentul cu un studio format din talente care au sus?inut Forza Horizon.
    În ciuda întreruperii, conducerea Maverick Games încearc? s?-?i men?in? pozi?ia. Harinder Sangha, cofondatoare ?i COO, a asigurat c? dezvoltarea continu? pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S ?i PC.
    "Suntem în dialog activ cu parteneri care împ?rt??esc ambi?ia noastr? pe termen lung pentru marc? ?i a?tept?m s? împ?rt??im mai multe nout??i înc? în acest an", a afirmat Sangha.
    Studioul condus de Mike Brown, fost director creativ al Forza Horizon la Playground Games, acum trebuie s? alerge împotriva timpului pentru a nu deveni doar o not? de subsol în istoria dezastruoas? a Amazon în jocuri. Doar în aceast? s?pt?mân?, Amazon a oprit King of Meat de la Glowmade ?i a anun?at înmormântarea New World: Aeternum pentru începutul anului 2027. Cu 14.000 de concedieri ?i o serie de servere oprite, devine evident c? divizia de jocuri a corpora?iei Jeff Bezos este mai interesat? s? cure?e tabelele decât s? ofere cu adev?rat experien?e de calitate.
    Aceast? instabilitate constant? a Amazon Game Studios serve?te ca avertisment pentru orice dezvoltator independent: banii sunt importan?i, dar r?bdarea pentru proiecte care nu genereaz? miliarde în microtranzac?ii este minim?. Dac? o echip? cu un CV precum cel al lui Mike Brown nu se potrive?te standardelor de "scal?" ale companiei, poate problema nu este jocul, ci incapacitatea editorului de a în?elege ce face un titlu de conducere special.
    Plecarea de la Amazon poate fi chiar o eliberare pentru Maverick Games, salvând proiectul de a deveni un "fac-totul" online f?r? suflet, dar c?utarea unui nou investitor într-un mediu atât de restrictiv este o provocare neprietenitoare. R?mâne de v?zut dac? calitatea tehnic? a ceea ce a fost produs pân? acum va avea mai mult? greutate decât urma de anul?ri pe care vechea partener? a l?sat-o în urm?.
    R?mâne întrebarea dac? vom vedea acest joc rulând în 2026 sau dac? birocra?ia de transfer al drepturilor va arunca proiectul pe margine pentru înc? câ?iva ani.

    Echipa Games Area
Working...