CD Projekt a deschis conturile sale pentru 2025 ?i cifrele arat? c? redimarea Cyberpunk 2077 este un izvor de bani care pare s? nu se usuce. Veniturile din vânz?ri au atins 867 de milioane de PLN, o cre?tere de 9% fa?? de anul anterior, în mare parte datorit? performan?ei francizei futuriste, care a crescut cu 12%. Marele punct culminant, surprinz?tor de altfel, a venit din media fizic?; lansarea Cyberpunk Ultimate Edition pentru Nintendo Switch 2 a f?cut segmentul de bunuri ?i materiale s? creasc? de cinci ori. Este curios s? observ?m cum o platform? Nintendo, istoric mai pu?in puternic?, s-a transformat în refugiul vânz?rilor de cartu?e ale companiei, în timp ce profitul net a crescut cu 33,7%, ajungând la 594 de milioane de PLN.
"Munca la proiect progreseaz? dinamic ?i echipa a pus bazele acestui IP complet nou." — a afirmat co-CEO-ul Micha? Nowakowski despre misteriosul codinome Hadar.
În timp ce se bucur? de roadele trecutului, CD Projekt Red cheltuie sume colosale în ceea ce urmeaz?, investind peste 140 de milioane de dolari în dezvolt?ri viitoare. A?teptatul The Witcher 4 (codinome Polaris) consum? deja cea mai mare parte a for?ei de munc?, cu 499 de dezvoltatori dedica?i. În timp ce secven?a Cyberpunk, cunoscut? sub numele de Orion, a ie?it din faza conceptual? în aprilie 2025 ?i a intrat oficial în produc?ie. Este un pas ambi?ios, dar care poart? povara a?tept?rii unui lansament care, de data aceasta, nu poate ajunge stricat pe console, mai ales acum c? echipa total? a crescut la 933 de profesioni?ti.Compania a profitat ?i pentru a face cur??enie, vânzând platforma GOG cofondatorului Micha? Kici?ski pentru 25 de milioane de dolari în decembrie. Aceast? tranzac?ie, finan?at? complet din surse externe, pare s? indice un focus total pe produc?ia de jocuri AAA cu Unreal Engine, l?sând deoparte distribu?ia titlurilor vechi. În ceea ce prive?te cifrele de vânz?ri, ele sunt masive: The Witcher 3: Wild Hunt a dep??it 60 de milioane de copii, în timp ce Cyberpunk 2077 a trecut de bariera celor 35 de milioane. Este o performan?? impresionant?, de?i reflect? cât de mult depinde compania de aceste dou? g?ini ale ou?lor de aur pentru a men?ine ac?ionarii zâmbind.
În prezent, studio-ul lucreaz? la mai multe prototipuri pentru noua franciz? Hadar, testând mecanicile direct în motorul Epic Games pentru a verifica viabilitatea gameplay-ului. În plus fa?? de proiectele majore, proiecte mai mici precum Sirius continu? s? fie active cu 71 de persoane. Tranzi?ia c?tre un model de dezvoltare multipl? este marele test al CD Projekt pentru aceast? decad?. R?mâne de v?zut dac? aceast? extindere rapid? a echipei la aproape o mie de persoane nu va duce la acelea?i probleme de management care au bântuit lansarea original? a Night City.