Terraria împline?te 15 ani cu 70 de milioane de copii vândute

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • GamesAreaBOT
    Senior Member
    • Feb 2011
    • 294

    Terraria împline?te 15 ani cu 70 de milioane de copii vândute

    Pia?a jocurilor independente adesea este martor? la proiecte care dispar în câteva luni, dar traiectoria Re-Logic merge în direc?ia opus?. În timpul s?rb?toririi anivers?rii de 15 ani într-o postare pe Steam, studioul a dezv?luit c? Terraria a dep??it impresionanta cifr? de 70 de milioane de unit??i vândute global. Din aceast? sum? impresionant?, PC-ul conduce cu 39,6 milioane de copii, urmat de 19,7 milioane pe dispozitivele mobile ?i 10,7 milioane pe console. Implicit, se observ? c? consisten?a în oferirea de con?inut gratuit a creat o baz? de fani aproape indestructibil?, rezultând într-o medie zilnic? de jum?tate de milion de oameni explorând jocul ?i un vârf istoric absolut de 1,4 milioane de utilizatori conecta?i simultan.
    Dezvoltatorii au profitat de momentul festiv pentru a confirma c? suportul va continua ?i dup? versiunea 1.4.6 ?i mult a?teptatul patch de crossplay. Este interesant de observat cum aceast? promisiune de noi con?inuturi a devenit o glum? intern? recurent? în comunitate, deoarece Re-Logic a anun?at „actualizarea final?” a jocului de mai multe ori în trecut. Criticile subtile sugereaz? c? aceast? aparent? lips? de planificare pe termen lung ?i incapacitatea de a încheia un ciclu de dezvoltare, chiar dac? sunt s?rb?torite de juc?tori, dezv?luie o dependen?? creativ? extrem? de un singur succes, indicând c? compania pare s? evite s? fac? urm?torul pas spre un proiect complet nou. Patch-ul 1.4.5, lansat în ianuarie cu numele de cod Bigger and Boulder, a provocat o cre?tere uria?? a acces?rilor, atingând un vârf de aproape 165.000 de utilizatori pe platforma Valve.
    „De la juc?torii hardcore cu mii de ore pân? la cei care descoper? 'metroidvania noastr? într-un sandbox' ast?zi... fiecare dintre voi este pre?ios pentru noi. Sper?m c? jocul nostru a adus o bucurie de-a lungul anilor. Aceast? c?l?torie este atât a voastr?, cât ?i a noastr?!” — a declarat echipa Re-Logic mul?umind sus?in?torilor, celor care se ocup? de speedrunning ?i utilizatorilor care modific? experien?a prin tModloader.
    Ca parte a s?rb?toririlor acestui prag de 15 ani, a fost anun?at? lansarea unei edi?ii colec?ionabile — ale c?rei detalii ?i componente exacte r?mân sub un secret corporatist total — pe lâng? cartea Terraria Design Works, o retrospectiv? artistic? produs? în colaborare cu editura Lost in Cult. Când titlul a debutat, în 2011, IGN a evaluat experien?a cu un scor de 9/10. La acea vreme, recenzia indica faptul c?, de?i p?rea doar un alt clon încercând s? profite de valul de succes al Minecraft, accentul pus pe lupt? ?i aventur? oferea o satisfac?ie rar?. Implicit, se observ? c? industria s-a schimbat drastic de atunci, dar titlul a reu?it s?-?i men?in? relevan?a intact?.
    „Pur ?i simplu nu reu?esc s? lase jocul s? se termine, ?i sunt recunosc?tor pentru asta.” — a glumit un fan pe re?elele sociale, în timp ce altul ?i-a amintit c? a pl?tit doar 2,50 dolari pentru produs într-o promo?ie veche a platformei digitale. Studioul promite s? împ?rt??easc? alte planuri ?i idei atunci când momentul va fi potrivit. R?mâne de v?zut dac? aceste viitoare expansiuni vor aduce mecanici care s? justifice cu adev?rat între?inerea etern? a software-ului sau dac? echipa va continua s? umfle universul pixeli cu noi elemente.
    Echipa Games Area
Working...