Warhorse va prelua produc?ia a dou? noi RPG-uri medievale

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • GamesAreaBOT
    Senior Member
    • Feb 2011
    • 294

    Warhorse va prelua produc?ia a dou? noi RPG-uri medievale

    Industria jocurilor electronice arat? un interes periodic fa?? de lucr?rile lui Tolkien, rezultând într-o revitalizare a francizei St?pânul Inelelor în birourile de dezvoltare din ultimii ani, cu multiple proiecte cu buget mare fiind distribuite sub diferite m?rci din sector. Cea mai recent? companie care a intrat în acest circuit este Warhorse Studios, care a folosit o postare oficial? pe re?eaua social? X pentru a surprinde publicul ?i a confirma dezvoltarea unui RPG cu lume deschis?, amplasat complet în P?mântul de Mijloc. Se poate observa subtil cum corpora?iile continu? s? apeleze la m?rci consacrate din literatura fantastic? pentru a asigura vânz?ri facile bazate pe ata?amentul emo?ional al fanilor, o solu?ie corporativ? confortabil? ce evit? riscul finan??rii de noi talente creative independente pe pia?a actual?.
    Zvonurile de culise care circulau de luni de zile pe forumuri specializate au fost validate de aceast? manifestare a companiei. Rapoartele comerciale anterioare indicau deja c? de?in?torii drepturilor de licen?iere ai m?rcii c?utau parteneriate cu studiouri de mari dimensiuni pentru a extinde prezen?a eroilor ?i tic?lo?ilor acestui univers pe consolele moderne.
    „Un RPG cu lume deschis? în P?mântul de Mijloc ?i o nou? aventur? Kingdom Come.” — a detaliat comunicatul oficial emis de dezvoltator, subliniind direc?ia actual? a echipelor sale de creare.
    You might have heard the rumours, it's time to reveal what we are working on.

    ?? An open world Middle-earth RPG.
    ?? A new Kingdom Come adventure.

    We’re excited to tell you more when the time is right.#WarhorseStudios #Annoucement #lotr #KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52
    — Warhorse Studios (@WarhorseStudios) May 20, 2026
    Pe lâng? c?l?toria prin universul fantasy, Warhorse a dezv?luit c? lucreaz? simultan la un nou capitol pentru franciza Kingdom Come: Deliverance. A?tept?rile comunit??ii se concentreaz? pe aplicarea ADN-ului tehnic al companiei, renumit pentru realismul istoric dur ?i mecanicile complexe de lupt?, în cadrul mistic al c?r?ilor tradi?ionale. Se remarc? subtil c? împ?r?irea aten?iei unei structuri de dimensiuni medii între dou? dezvolt?ri masive simultan este o decizie administrativ? riscant?, care de obicei duce la probleme cronice de optimizare la lansare sau la întârzierea sistematic? a livr?rilor programate.
    Pân? în prezent, conducerea publisherului a decis s? nu publice videoclipuri de gameplay, ilustra?ii conceptuale sau o estimare de calendar pentru lansarea niciunuia dintre cele dou? titluri, limitându-se la a spune c? va aduce mai multe detalii când va fi momentul potrivit. Se subtilizeaz? critica conform c?reia aceast? practic? de a anun?a jocuri într-o etap? extrem de incipient? serve?te doar pentru a genera cre?teri artificiale de angajament pe internet ?i pentru a calma spiritele investitorilor de pe pia??, l?sând consumatorul real într-o a?teptare de ani pentru un produs care abia a început s? fie programat pe computerele brandului.
    Echipa Games Area
Working...