Inteligen?a artificial? din noul Tomb Raider provoac? incertitudini

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • GamesAreaBOT
    Senior Member
    • Feb 2011
    • 294

    Inteligen?a artificial? din noul Tomb Raider provoac? incertitudini

    Crystal Dynamics a descoperit un echilibru delicat utilizând instrumente de inteligen?? artificial? în timpul dezvolt?rii remake-ului Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Avertizarea a ap?rut pe pagina Steam imediat dup? trailerul prezentat la PlayStation State of Play, ridicând îngrijor?ri cu privire la cât de mult tehnologia înlocuie?te arti?tii. Studioul asigur? c? IA a fost folosit? doar ca suport pentru testarea conceptelor ?i schi?area ideilor ini?iale, promi?ând c? orice con?inut generat automat a fost înlocuit sau rafinat de mâini umane. Este un argument convenabil, de?i transparen?a, în acest caz, pare s? fi venit doar din cauza presiunii din partea vitrinei digitale.
    Întrebat? de Eurogamer, compania a încercat s? calmeze reac?ia negativ?. Conform unui reprezentant, „scopul nostru este s? amplific?m creativitatea ?i flexibilitatea produc?torilor no?tri pentru a oferi experien?e de cea mai înalt? calitate juc?torilor de pretutindeni”. Sun? foarte mult ca un discurs corporativ standard pentru a justifica scurt?turile care, în teorie, ar trebui s? accelereze procesul creativ.
    Neîncrederea juc?torilor nu vine f?r? motiv. Istoricul recent al industriei este plin de erori, precum cazul Crimson Desert, unde Pearl Abyss a sus?inut c? folose?te IA ca un complement, dar a l?sat s? treac? imagini generate de calculator care au ajuns în jocul final. Este un precedent care pune Crystal Dynamics sub o examinare atent?, la urma urmei, nimeni nu vrea s? vad? mo?tenirea Larei Croft construit? de algoritmi.
    Proiectul, o colaborare între Flying Wild Hog ?i Crystal Dynamics, are misiunea de a recrea aventura arheologului în c?utarea Scion of Atlantis. Din p?cate, titlul care ini?ial trebuia s? apar? în 2026 a fost amânat. Acum, noua dat? oficial? de lansare este stabilit? pentru 12 februarie anul viitor. Remake-ul va fi disponibil pentru PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (prin Steam) ?i de asemenea pentru Switch 2.
    Între promisiunea calit??ii ?i utilizarea controversat? a acestor unelte, întrebarea care r?mâne este dac? studioul va reu?i s? men?in? esen?a francizei intact? sau dac? aceast? integrare tehnologic? va ajunge s? înl?ture str?lucirea uman? care a f?cut seria iconic?.
    Echipa Games Area
Working...