Toat? aceast? agita?ie din culise a început din cauza jocului zgomotos de scaune pe care divizia de jocuri a Microsoft îl confrunt?. Rapoartele unor portaluri uria?e precum Bloomberg, Kotaku, The Verge ?i Game File au dezv?luit c? mai multe studiouri ale Xbox erau în dificultate, datorit? planului agresiv de restructurare condus de Asha Sharma. Jurnalistul Mike Straw de la Insider Gaming a informat c? filiala francez? trecea prin mari dificult??i ?i c? jocul cu vampiri avea un risc real de a fi pus pe termen nelimitat. Este o constant? în pia?a actual?: companiile anun?? proiecte impresionante doar pentru a lini?ti ac?ionarii la mari evenimente, dar în spatele cortinei dezvoltatorii se confrunt? cu instabilitatea t?ierilor bru?te de buget.
Într-o discu?ie cu publica?ia Entertainment Weekly, directorul jocurilor The Elder Scrolls ?i Fallout, Todd Howard, a fost întrebat despre progresul produc?iei bazate pe vân?torul de vampiri al Marvel. El a confirmat c? a v?zut o demonstra?ie intern? recent ?i a apreciat cu entuziasm ritmul dezvolt?rii.
Chiar dac? nu a men?ionat numele zvonurilor care prevedeau închiderea sediului din Lyon, declara?ia directorului este ca un du? rece pentru pesimismul general. La urma urmei, ar fi o mare eroare ca o personalitate public? de talia lui Howard s? laude deschis progresul unui software care ar fi pe punctul de a fi aruncat de autorit??ile superioare.
Proprietarul platformei nu a confirmat nicio teorie alarmist? a presei, dar comunitatea r?mâne alert? la evolu?iile acestei tranzi?ii corporative. A ?ti c? dezvoltarea continu? s? existe în culise este o u?urare, dar publicul se va lini?ti complet doar când Xbox va decide s? arate un videoclip real de gameplay în loc de promisiuni corporative în interviuri. Deocamdat?, titlul avanseaz? pe întuneric, încercând s? supravie?uiasc? instabilit??ii propriului proprietar.
Într-o discu?ie cu publica?ia Entertainment Weekly, directorul jocurilor The Elder Scrolls ?i Fallout, Todd Howard, a fost întrebat despre progresul produc?iei bazate pe vân?torul de vampiri al Marvel. El a confirmat c? a v?zut o demonstra?ie intern? recent ?i a apreciat cu entuziasm ritmul dezvolt?rii.
„Nu pot spune când vom vedea mai multe despre joc, dar am v?zut câteva lucruri chiar ieri ?i echipa de la Arkane face o treab? cu adev?rat foarte bun?.”
Proiectul a fost prezentat ini?ial cu fast pe scena de la The Game Awards în 2023, marcând revenirea Arkane Lyon dup? succesul cu Deathloop. Ideea adapt?rii eroului benzilor desenate — care a devenit celebru în cinematografe gra?ie interpret?rii lui Wesley Snipes — a generat mult? agita?ie, dar distribuitorul pur ?i simplu a disp?rut din peisaj, adoptând un t?cere total? despre platforme, mecanici sau data de lansare. Aceast? tendin?? a industriei de a ar?ta logouri ?i trailere conceptuale cu ani înainte de a avea o baz? de joc solid? este un deserviciu, servind doar pentru a umfla a?tept?rile goale ale consumatorilor.Chiar dac? nu a men?ionat numele zvonurilor care prevedeau închiderea sediului din Lyon, declara?ia directorului este ca un du? rece pentru pesimismul general. La urma urmei, ar fi o mare eroare ca o personalitate public? de talia lui Howard s? laude deschis progresul unui software care ar fi pe punctul de a fi aruncat de autorit??ile superioare.
Proprietarul platformei nu a confirmat nicio teorie alarmist? a presei, dar comunitatea r?mâne alert? la evolu?iile acestei tranzi?ii corporative. A ?ti c? dezvoltarea continu? s? existe în culise este o u?urare, dar publicul se va lini?ti complet doar când Xbox va decide s? arate un videoclip real de gameplay în loc de promisiuni corporative în interviuri. Deocamdat?, titlul avanseaz? pe întuneric, încercând s? supravie?uiasc? instabilit??ii propriului proprietar.