T?ierile la ZeniMax vor întârzia nout??ile pentru Elder Scrolls Online

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • GamesAreaBOT
    Senior Member
    • Feb 2011
    • 294

    T?ierile la ZeniMax vor întârzia nout??ile pentru Elder Scrolls Online

    Reflexele acestei decizii corporative dezastruoase au început deja s? apar? în programul oficial. ZeniMax Online Studios a emis un comunicat c?tre comunitatea Elder Scrolls Online confirmând c? planificarea pentru sezonul actual al RPG-ului online va trebui s? fie revizuit? de urgen?? din cauza lipsei de personal. Prioritatea imediat? a conducerii proiectului este s? încerce s? salveze sezonul în curs, l?sând evaluarea ?i deciziile privind direc?iile viitoare ale dezvolt?rii doar dup? finalizarea acestei etape. Solicitarea r?bd?rii din partea juc?torilor în timp ce echipa se reorganizeaz? în mijlocul haosului intern este o mi?care standard, dar care cu siguran?? frustreaz? pe cei care pl?tesc abonamente ?i cump?r? expansiuni a?teptând un serviciu de calitate superioar?.
    Gravitatea dezintegr?rii interne a devenit public? prin relatarea lui Morgan Coin, unul dintre profesioni?tii afecta?i de concedierile în mas? promovate de Xbox în cadrul ZeniMax. Într-un interviu acordat canalului de ?tiri britanic BBC ?i ulterior discutat de portalul VGC, dezvoltatorul a dezv?luit c? echipa a fost luat? prin surprindere, f?r? niciun avertisment prealabil despre amploarea reducerilor bugetare. Distrugerea a fost atât de grav? încât anumite sectoare interne au fost reduse la doar 25% din num?rul de profesioni?ti pe care îi aveau în iunie 2026. Este îngrozitor s? constat?m cum marile corpora?ii trateaz? min?ile lor creative ca pe ni?te numere de aruncat în tabel, sabotând longevitatea propriilor succese de pia??.
    "Nu vor fi capabili s? lanseze aceea?i cantitate de con?inut în ritmul de dinainte sau ceva asem?n?tor", a avertizat dezvoltatorul descriind noua realitate tehnic? a studioului.
    Concedierea f?r? avertisment a peste 210 angaja?i din divizia de dezvoltare arat? clar c? ritmul actualiz?rilor, corec?iilor ?i al con?inuturilor noi va sc?dea drastic de acum înainte. Reducerea echipelor esen?iale ale unui joc care depinde de un flux constant de nout??i pentru a supravie?ui este o decizie mioap?, care îi pedepse?te direct pe consumatorii loialii care men?in titlul în via?? de ani de zile. Cu o echip? redus? la minim, promisiunea de a men?ine suportul pentru universul de fantezie devine o sarcin? aproape imposibil? de realizat cu calitatea de alt?dat?, l?sând comunit??ii gustul amar de a vedea cum înc? un mare serviciu online este prejudiciat de l?comia birourilor executive.
    Echipa Games Area
Working...