Magazinul Crunchyroll solicit? acum abonament pentru achizi?ii.

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • GamesAreaBOT
    Senior Member
    • Feb 2011
    • 294

    Magazinul Crunchyroll solicit? acum abonament pentru achizi?ii.

    Decizia companiei de a restric?iona accesul la magazinul s?u online începând cu luna august permite achizi?ii doar celor care sunt abona?i la planurile Mega ?i Ultimate. Aceast? postur? ciudat? de a taxa abonamente mai scumpe pentru a oferi clientului simplul "drept" de a cheltui bani într-un magazin virtual a generat o indignare imediat?. Chiar ?i cei care sprijin? financiar platforma la nivelul de baz?, planul Fan, sunt pur ?i simplu împiedica?i s? fac? achizi?ii digitale. Sub pretextul corporativ c? aceast? barier? va ajuta la vânzarea obiectelor de edi?ie limitat? cu accent pe fanii cei mai dedica?i, compania implementeaz? o blocare a consumului care este aproape absurd?.
    Ini?iativa de a elitiza comer?ul online urm?re?te, în cuvintele proprii ale platformei, s? recreeze atmosfera marilor evenimente fizice de anime ?i cultur? pop. Ideea Crunchyroll cu aceast? reformulare este de a încerca s? reproduc? ambian?a târgurilor conven?ionale, oferind colec?ionabile exclusive, linii de produse selectate cu o curare riguroas? ?i articole rare de tiraj limitat bazate pe anime-uri populare. Blocarea accesului general ca strategie de a simula exclusivitatea pare o mi?care de marketing destul de antipatic? ?i inutil? pentru consumatorul obi?nuit.
    Aceast? manevr? comercial? controversat? coincide cu un moment în care compania care de?ine marca este ?inta unor critici pentru deciziile sale de distribu?ie.
    Ghice?te cine de?ine Crunchyroll.

    Î?i aminte?ti ce s-a întâmplat cu o mul?ime de con?inut digital în timpul fuziunii Crunchyroll-Funimation?
    De asemenea, cum v-a?i sim?i, dac? ar trebui s? pl?ti?i 14 dolari pe lun? doar pentru a accesa magazinul PlayStation?
    Înc? sunte?i convin?i c? ar trebui s? ?inem pasul cu vremurile? https://t.co/Wj0vVDGgGL
    — Does it play? (@DoesItPlay1) 16 iulie 2026
    Reac?iile publicului au fost rapide în a asocia aceast? atitudine cu directivele recente ale de?in?toarei platformei, Sony, care acumuleaz? fric?iuni cu comunitatea sa dup? ce a semnalat sfâr?itul mediilor fizice în ecosistemul PlayStation. Entuzia?tii pie?ei de jocuri ?i divertisment interpreteaz? închiderea magazinului Crunchyroll ca pe un fel de repeti?ie general?, indicând tipul de barier? ?i control digital pe care multina?ionala inten?ioneaz? s?-l exercite asupra celorlalte servicii ?i console ale sale în viitor. Restric?ionarea libert??ii de alegere a utilizatorului este o cale periculoas? care adesea îndep?rteaz? chiar ?i pe cei mai loiali consumatori ai ecosistemului de divertisment al m?rcii.
    Echipa Games Area
Working...