Un motor grafic care va anima urm?torul mediu post-apocaliptic a fost deja ales de c?tre conducerea tehnic?. Bethesda a confirmat c? RPG-ul va fi construit pe baza Creation Engine 3, o variant? reconfigurat? a tehnologiei sale proprietare, care a început s? fie conceput? imediat dup? debutul Starfield. Inginerii promit c? aceast? nou? structur? va aduce instrumente de redare modernizate ?i va permite ca diferite departamente s? colaboreze simultan pe diverse fronturi de lucru. Utilizarea unei tehnologii interne actualizate este crucial? pentru a evita bloc?rile ?i problemele cronice de performan?? care au urm?rit istoric produc?iile mari ale companiei, oferind o ?ans? de a vedea un produs mai finisat pe viitor.
Confirmarea acestui stadiu ini?ial de dezvoltare a venit printr-o scrisoare deschis? publicat? de c?tre dezvoltatorul însu?i pe re?elele sociale. Conducerea studioului a oficializat faptul c? titlul se afl? în etapa în care sunt stabilite directivele creative primare, sistemele de mecanici de joc ?i planificarea obiectivelor. Anun?ul oficial serve?te pentru a retrage proiectul din limbo-ul specula?iilor de culise unde se aflau înc? de la primele comentarii ale lui Todd Howard, semnalând c? proprietatea intelectual? continu? s? fie foarte vie în planurile comerciale ale grupului.
Printre acestea se num?r?:
Remasteriz?ri ale Fallout 3 ?i Fallout: New Vegas;
Expansiunea Raven Rock pentru Fallout 76, planificat? pentru anul urm?tor;
Un nou proiect dezvoltat în colaborare cu Obsidian Entertainment, care înc? r?mâne secret.
Cea mai mare parte a contingentului de programatori ?i designeri din cadrul companiei continu? s? fie concentrat? pe livrarea The Elder Scrolls VI, care r?mâne prioritatea absolut? ?i urgent? pe linia de produc?ie a distribuitorului. Aceast? diviziune a aten?iilor înseamn? c? munca intens? asupra c?l?toriei radioactive inedite va prinde cu adev?rat avânt doar când aventura medieval? de fantezie va fi practic finalizat? în magazine. Pozi?ia precaut? a companiei de a omite date despre loca?ia geografic? a h?r?ii, scenariul principal sau platformele compatibile este de în?eles pentru a nu cre?te prea devreme a?tept?rile, r?mânând juc?torilor s? digere lunga a?teptare ?tiind c?, cel pu?in pe hârtie, ro?ile corporative au început s? se învârt?.
Confirmarea acestui stadiu ini?ial de dezvoltare a venit printr-o scrisoare deschis? publicat? de c?tre dezvoltatorul însu?i pe re?elele sociale. Conducerea studioului a oficializat faptul c? titlul se afl? în etapa în care sunt stabilite directivele creative primare, sistemele de mecanici de joc ?i planificarea obiectivelor. Anun?ul oficial serve?te pentru a retrage proiectul din limbo-ul specula?iilor de culise unde se aflau înc? de la primele comentarii ale lui Todd Howard, semnalând c? proprietatea intelectual? continu? s? fie foarte vie în planurile comerciale ale grupului.
De?i ?tirea despre pre-produc?ie bucur? pe entuzia?tii explor?rii radioactive, calendarul real arat? clar c? lansarea comercial? a jocului este un eveniment dintr-un viitor îndep?rtat.
Aplicarea practic? a eforturilor companiei de a extinde acest brand nu va fi limitat? doar la al cincilea capitol numerotat. Comunicatul c?tre fani detaliaz? c? sunt preg?tite multiple produse paralele bazate pe acela?i univers pentru urm?torii ani.Printre acestea se num?r?:
Remasteriz?ri ale Fallout 3 ?i Fallout: New Vegas;
Expansiunea Raven Rock pentru Fallout 76, planificat? pentru anul urm?tor;
Un nou proiect dezvoltat în colaborare cu Obsidian Entertainment, care înc? r?mâne secret.
Cea mai mare parte a contingentului de programatori ?i designeri din cadrul companiei continu? s? fie concentrat? pe livrarea The Elder Scrolls VI, care r?mâne prioritatea absolut? ?i urgent? pe linia de produc?ie a distribuitorului. Aceast? diviziune a aten?iilor înseamn? c? munca intens? asupra c?l?toriei radioactive inedite va prinde cu adev?rat avânt doar când aventura medieval? de fantezie va fi practic finalizat? în magazine. Pozi?ia precaut? a companiei de a omite date despre loca?ia geografic? a h?r?ii, scenariul principal sau platformele compatibile este de în?eles pentru a nu cre?te prea devreme a?tept?rile, r?mânând juc?torilor s? digere lunga a?teptare ?tiind c?, cel pu?in pe hârtie, ro?ile corporative au început s? se învârt?.