Retr?irea nostalgiei cu imagini meticulos lucrate în timp ce rafineaz? mecanicile de lupt? consacrate este re?eta potrivit? pentru a atrage pe cei care duc dorul marilor RPG-uri de odinioar?. Square Enix a lansat un videoclip de 16 minute cu gameplay inedit din Final Fantasy Resonance, concentrându-se pe detalierea sistemului de ture ?i dinamicii de confruntare ale produc?iei.
Fragmentul principal al prezent?rii aloc? 11 minute unei confrunt?ri directe cu Shiva, punând echipa format? din Rain, Jake, Fina ?i Lid în fa?a provoc?rii.
Pe parcursul b?t?liei, juc?torii au avut ocazia s? vad? eroul Squall, din Final Fantasy VIII, ac?ionând ca suport prin mecanica spiritelor echipabile. Aceast? func?ie permite ata?area unor icoane clasice la personaje pentru eliberarea de buff-uri pasive ?i lovituri speciale. Alte nume cunoscute au fost deja confirmate în aceast? structur?:
Tidus (din Final Fantasy X)
Zidane (din Final Fantasy IX)
Cecil (din Final Fantasy IV)
Bartz (din Final Fantasy V)
Cu lansarea programat? pentru 22 octombrie, titlul va fi disponibil pe PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch ?i Nintendo Switch 2.
Reciclarea ideilor provenite de pe telefoane mobile pentru a crea un RPG complet pe console poate p?rea riscant? la prima vedere, dar alegerea esteticii pixelate ?i a luptei axate pe strategie demonstreaz? c? studioul a în?eles ce î?i doresc juc?torii cu adev?rat. Apreciarea mo?tenirii francizei f?r? a se conforma formulelor generice este tipul de succes care face a?teptarea lans?rii mult mai captivant?.
Fragmentul principal al prezent?rii aloc? 11 minute unei confrunt?ri directe cu Shiva, punând echipa format? din Rain, Jake, Fina ?i Lid în fa?a provoc?rii.
Pe parcursul b?t?liei, juc?torii au avut ocazia s? vad? eroul Squall, din Final Fantasy VIII, ac?ionând ca suport prin mecanica spiritelor echipabile. Aceast? func?ie permite ata?area unor icoane clasice la personaje pentru eliberarea de buff-uri pasive ?i lovituri speciale. Alte nume cunoscute au fost deja confirmate în aceast? structur?:
Tidus (din Final Fantasy X)
Zidane (din Final Fantasy IX)
Cecil (din Final Fantasy IV)
Bartz (din Final Fantasy V)
Mecanica de Espers a fost de asemenea eviden?iat? în demonstra?ie. Aceste entit??i r?mân pe câmp timp de trei ture aplicând presiune înainte de a lansa atacul final, Shiva fiind un exemplu practic al acestui sistem.
Construit pe universul titlului mobil defunct Final Fantasy Brave Exvius ?i adaptat la formatul vizual HD-2D, proiectul aduce ?i b?t?lii împotriva Ultima Weapon, arene în Colosseum ?i spadasinul Gilgamesh în misiuni paralele.Cu lansarea programat? pentru 22 octombrie, titlul va fi disponibil pe PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch ?i Nintendo Switch 2.
Reciclarea ideilor provenite de pe telefoane mobile pentru a crea un RPG complet pe console poate p?rea riscant? la prima vedere, dar alegerea esteticii pixelate ?i a luptei axate pe strategie demonstreaz? c? studioul a în?eles ce î?i doresc juc?torii cu adev?rat. Apreciarea mo?tenirii francizei f?r? a se conforma formulelor generice este tipul de succes care face a?teptarea lans?rii mult mai captivant?.