Tim Cain, co-creatorul originalului Fallout, a spus într-un videoclip publicat pe YouTube că instabilitatea din industria jocurilor nu este un fenomen nou și că va continua să existe. El a descris valul actual de concedieri și contractarea pieței ca pe o revenire după investițiile riscante din perioada COVID, combinate cu costuri mai mari pentru hardware și cu redirecționarea banilor către alte zone, inclusiv în afara industriei jocurilor.
Cain a afirmat că oamenii care au intrat în domeniu în ultimii cinci sau zece ani și au presupus că vor avea o carieră stabilă de 30 sau 40 de ani au făcut o evaluare greșită. El a numit propria sa carieră lungă un exemplu de survivorship bias și a amintit prăbușirea industriei din 1983 ca dovadă că astfel de cicluri se repetă.
În opinia sa, jocurile se află la intersecția dintre artă și tehnologie de vârf, două domenii care se schimbă rapid. Pentru cei care vor să reziste în industrie, Cain a sugerat fie să dezvolte un set larg de competențe, fie să se specializeze foarte puternic într-o nișă anume.
Sursa: PC Gamer.
Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
X
Collapse
Categories
Collapse
Articles Tag
Collapse
- aniimo (3)
- battlefield (3)
- black ops (5)
- call of duty (4)
- cerinte (3)
- cerinte sistem (28)
- console (9)
- diablo iii (3)
- games (3)
- jocuri (3)
- MMORPGs (3)
- need for speed (4)
- PC (96)
- playstation 5 (3)
- ps3 (4)
- PSP (3)
- RPG (10)
- Shooter (4)
- Simulator (8)
- sistem (3)
- steam (30)
- strategie (18)
- switch 2 (3)
- wii (3)
- xbox series x s (3)
Latest Articles
Collapse
-
by GamesAreaCapcom a pus la dispoziție pe eShop aplicația Dragon's Dogma 2: Character Creator & Storage pentru Switch 2. Actualizarea adaugă coafuri și tatuaje noi, care fac parte și din varianta DD2DA.
Personajele create cu aceste elemente vor putea fi folosite din 9 octombrie, odată cu lansarea lui Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Anunțul vine după un nou trailer pentru joc, prezentat în această săptămână.
Sursa: Nintendo...-
Channel: Stiri
Today, 06:49 AM -
-
by GamesAreaValheim primește o actualizare de control care adaugă, în sfârșit, posibilitatea de a remapa dodge pe o configurație alternativă. Până acum, eschiva cerea pe tastatură blocare, salt și o direcție, iar pe controller era nevoie de o combinație de stick și buton.
Patch-ul introduce și alte opțiuni de keybinding. Jucătorii pot reasigna obiectele de pe hotbar și de pe radial wheel, iar jocul permite acum și...-
Channel: Stiri
Today, 06:04 AM -
-
by GamesAreaKernel Hearts este disponibil acum pe Xbox, după aproape șase ani de dezvoltare la Ephemera Games și Whitethorn Games. Jocul combină elemente de action RPG și roguelike într-o experiență care poate fi parcursă atât solo, cât și în multiplayer cu până la patru jucători.
Povestea urmărește unitatea M.A.H.O.U, într-o lume postapocaliptică inspirată de Patagonia, unde echipa trebuie să urce Turnul Babel...-
Channel: Stiri
Today, 05:34 AM -
-
by GamesAreaCEO-ul Twitch, Dan Clancy, a declarat într-un interviu pentru Bloomberg că multiplayerul din Grand Theft Auto 6 va fi lansat anul viitor, în 2027. El a spus că a discutat mult cu Rockstar despre planurile studioului și despre modul în care creatorii Twitch ar putea fi implicați.
Rockstar nu a anunțat oficial componentele multiplayer pentru GTA 6, nici ce se va întâmpla cu GTA Online și nici când ar putea apărea versiunea de PC. Clancy nu pare...-
Channel: Stiri
Today, 05:19 AM -
-
by GamesAreaValor Mortis, noul soulslike la persoana întâi al studioului din spatele seriei Ghostrunner, va fi lansat pe 13 octombrie. Jocul este publicat de Lyrical Games, iar CEO-ul Blake Rochkind a spus că echipa este conștientă de aglomerația din calendarul de toamnă, dar vrea totuși să-și facă loc alături de celelalte lansări mari.
Rochkind a explicat că studioul se consideră unul dintre puținele IP-uri noi care apar în...-
Channel: Stiri
Today, 03:34 AM -
-
by GamesAreaRebel Wolves spune că mecanica timpului din The Blood of Dawnwalker nu este obligatoriu să revină în aceeași formă în jocul următor din serie. Konrad Tomaszkiewicz, CEO-ul studioului și game director, a explicat că echipa va folosi sistemul doar acolo unde se potrivește cu povestea și nu îl va impune dacă nu servește designului.
Tomaszkiewicz a precizat că studioul vrea să se joace cu această idee pentru a...-
Channel: Stiri
Today, 02:49 AM -