Randy Smith Evergreen spune că a refuzat un proiect susținut de Xbox din cauza istoriei Microsoft cu închiderile de studiouri

Collapse
X
Collapse
  •  

  • Randy Smith Evergreen spune că a refuzat un proiect susținut de Xbox din cauza istoriei Microsoft cu închiderile de studiouri

    Randy Smith Evergreen, designer cunoscut pentru Thief, a spus că a avut ocazia să lucreze la un studio finanțat de Xbox, dar a ales să nu meargă în acea direcție. El a explicat că decizia a venit pe fondul temerilor legate de stabilitatea oferită de Microsoft, mai ales într-un moment în care propria echipă încă încerca să obțină finanțare pentru un proiect nou.

    Dezvoltatorul a spus că închiderea Arkane Austin a cântărit mult în evaluarea sa. În opinia lui, faptul că Xbox a cumpărat studioul și l-a închis la câțiva ani distanță a fost un semnal clar că nu dorea să accepte acel risc, chiar dacă a luat în calcul această variantă.

    Smith Evergreen lucrează acum cu un nou studio indie la un joc neanunțat, derivat dintr-un RPG nonviolent prezentat inițial editorilor. El spune că proiectul a fost redus ca amploare și ajustat pentru a deveni mai comercial, iar finanțarea a fost obținută după mai multe modificări propuse de susținători.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Posting comments is disabled.

    Articles Tag

    Collapse

    Latest Articles

    Collapse

    • Randy Smith Evergreen spune că a refuzat un proiect susținut de Xbox din cauza istoriei Microsoft cu închiderile de studiouri
      by GamesArea
      Randy Smith Evergreen, designer cunoscut pentru Thief, a spus că a avut ocazia să lucreze la un studio finanțat de Xbox, dar a ales să nu meargă în acea direcție. El a explicat că decizia a venit pe fondul temerilor legate de stabilitatea oferită de Microsoft, mai ales într-un moment în care propria echipă încă încerca să obțină finanțare pentru un proiect nou.

      Dezvoltatorul a spus că închiderea Arkane...
      Today, 06:19 PM
    • Hori anunță un arcade stick modular pentru Switch 2
      by GamesArea
      Hori a prezentat Arcade Classic Pro, un nou arcade stick licențiat oficial de Nintendo pentru Switch 2. Accesoriul se remarcă prin două module modulare, montate în stânga și în dreapta, care pot fi schimbate în funcție de preferințe.

      Sunt menționate patru opțiuni de control: un stick arcade standard, un trackball, o paletă și un loop lever. Acesta din urmă funcționează ca un arcade stick, dar poate fi și rotit...
      Today, 05:49 PM
    • Ace Combat 8 confirmă modul Annihilation Battle și lansează un trailer de poveste
      by GamesArea
      Ace Combat 8: Wings of Theve a primit un nou trailer de poveste pentru jucătorii de pe PlayStation, iar Bandai Namco a confirmat și revenirea modului fan-favorite Annihilation Battle în următorul joc din serie.

      Trailerul oferă o primă privire asupra vieții echipajului de la bordul navei The Endurance, în timp ce conflictul cu forțele Sotoan continuă să amenințe Federația din Central Usea. Sunt prezentate și lupte aeriene...
      Today, 04:34 PM
    • Fire Emblem: Fortune's Weave va ocupa 29,5 GB pe Switch 2
      by GamesArea
      Nintendo a actualizat fișa din eShop pentru Fire Emblem: Fortune's Weave, iar jocul are un spațiu estimat de 29,5 GB pe Switch 2. Titlul, aflat în dezvoltare pentru lansare exclusivă pe noua consolă, îi duce pe jucători în Imperiul Dagdan.

      Estimarea se poate modifica după update-urile din prima zi sau după alte patch-uri ulterioare, o practică obișnuită pentru jocurile first-party Nintendo.

      Sursa: Nintendo Life.
      Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Today, 05:49 AM
    • Valheim 1.0 este disponibil pe Steam cu Deep North și schimbări de progresie
      by GamesArea
      Valheim a ieșit din early access odată cu lansarea versiunii 1.0 pe Steam, iar odată cu ea a sosit și noul biom Deep North. Publicarea marchează, potrivit materialului, un moment bun pentru jucătorii noi și pentru cei care vor să reia aventura de la început, cu un parcurs complet până la finalul jocului.

      Actualizarea aduce mai multe schimbări de sistem, nu doar conținut nou. Iron Gate a refăcut luptele cu șefii, a adăugat...
      Today, 04:04 AM
    • Tim Cain spune că volatilitatea industriei jocurilor va continua
      by GamesArea
      Tim Cain, co-creatorul originalului Fallout, a spus într-un videoclip publicat pe YouTube că instabilitatea din industria jocurilor nu este un fenomen nou și că va continua să existe. El a descris valul actual de concedieri și contractarea pieței ca pe o revenire după investițiile riscante din perioada COVID, combinate cu costuri mai mari pentru hardware și cu redirecționarea banilor către alte zone, inclusiv în afara industriei jocurilor....
      Today, 03:04 AM
    Working...