Harvey Smith explică de ce noul studio poartă numele Black Pony Immersive

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Harvey Smith explică de ce noul studio poartă numele Black Pony Immersive

    Harvey Smith, cunoscut drept directorul lui Dishonored, a vorbit despre noul său studio, Black Pony Immersive, fondat împreună cu Ben Horne, fost coleg la Arkane. Numele a fost ales tocmai pentru a transmite clar că echipa va lucra la jocuri de tip immersive sim și nu la alte genuri.

    Smith spune că, în perioada în care Arkane era independent, studioul era adesea presat să accepte proiecte din afara zonei sale de confort. Potrivit lui, echipa refuza astfel de propuneri fiindcă nu le considera potrivite pentru ceea ce știa să facă bine.

    El amintește și de colaborarea la BioShock 2, când Arkane a contribuit cu o echipă și cu Christophe Carrier la niveluri pentru acel proiect, tocmai pentru că era asociat cu acest tip de design. Smith spune că deturnarea către alte direcții, precum Redfall și modelul games as a service, a fost o greșeală, iar Black Pony Immersive vrea să rămână concentrat pe ceea ce îi definește.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • OpenMW 0.52 RC1 repară gravitația și aduce iluminare nouă pentru Morrowind
      postat de GamesArea
      OpenMW, reimplementarea open-source a motorului pentru Morrowind, a primit versiunea release candidate 0.52 RC1, care va sta la baza viitoarei lansări 0.52. Actualizarea include mai multe remedieri și funcții noi, dar și o corecție pentru o problemă neobișnuită: gravitația era cu 0,01% în afara valorii corecte.

      Printre modificările notabile se numără implementarea vitezei terminale și faptul că actorii care merg...
      Astăzi, 06:49
    • Control Resonant devine cel mai bine vândut joc din istoria Remedy
      postat de GamesArea


      Remedy Entertainment a anunțat în rezultatele sale financiare că al treilea trimestru al anului a adus venituri de 39,6 milioane de euro, față de 12,2 milioane de euro în aceeași perioadă din 2025. Creșterea este pusă pe seama precomenzilor și a vânzărilor de lansare pentru Control Resonant, deși în cifrele din trimestru au fost incluse doar primele șapte zile de vânzări.

      Studioul spune că pe 15...
      Astăzi, 03:04
    • Ubisoft ar putea cumpăra Arkane, potrivit unui raport Bloomberg
      postat de GamesArea


      Bloomberg susține că Arkane, studioul din spatele seriei Dishonored, a primit oferte de achiziție din partea mai multor companii, iar Ubisoft se află printre pretendenți. Raportul mai spune că există cel puțin încă două companii de jocuri, rămase neidentificate, interesate de studio.

      Surse apropiate negocierilor afirmă și că Xbox a analizat varianta de a vinde Arkane către propria conducere, ceea...
      Astăzi, 02:34
    • Xbox deschide un concurs cu un Series X ascuns într-un aligator mecanic
      postat de GamesArea


      Xbox a lansat un concurs promoțional legat de un obiect custom numit XBOX Series X-BITE, o variantă spectaculoasă de consolă construită în jurul ideii că un aligator a înghițit un Xbox Series X întreg. Modelul include o consolă funcțională, un controller personalizat cu urme de mușcătură și un corp de aligator realizat special, cu consola vizibilă printr-un element luminos amplasat în abdomen.
      ...
      Ieri, 23:34
    • Bethesda spune că The Elder Scrolls 6: Sentinel este încă departe de lansare
      postat de GamesArea
      Bethesda a confirmat că dezvoltarea lui The Elder Scrolls VI: Sentinel continuă, dar a avertizat că va mai dura până când va putea împărtăși detalii suplimentare despre joc. Studio-ul a publicat mesajul după dezvăluirea oficială a numelui și a locației, fără să ofere însă o dată de lansare sau un orizont clar pentru prezentări viitoare.

      În mesaj, Bethesda a mulțumit comunității...
      Ieri, 22:49
    • Game Informer dedică coperta următorului număr lui Tomb Raider: Legacy of Atlantis
      postat de GamesArea
      Game Informer a dezvăluit că următorul său cover story va fi Tomb Raider: Legacy of Atlantis, o reimaginare a jocului original Tomb Raider din 1996, programată pentru 12 februarie. Numărul marchează și aniversarea de 30 de ani a francizei, iar revista pregătește două materiale speciale dedicate seriei.

      Redacția spune că a vizitat sediul Crystal Dynamics pentru a juca Legacy of Atlantis timp de mai multe ore, inclusiv o...
      Ieri, 22:04
    Procesare...