Control Resonant își explică designul bossilor și folosirea PS5

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Control Resonant își explică designul bossilor și folosirea PS5

    Click pe imagine pentru versiune mai mare. 

Nume:	livebot-news.jpg 
Afișări:	37 
Mărime:	62,7 KB 
ID:	5634

    Remedy a detaliat cum au fost gândite arta și tehnologia din Control Resonant, sequelul lansat săptămâna trecută pe PlayStation 5. Echipa a vorbit despre felul în care a construit personajul Dylan, despre lumea paranaturală din Strange York și despre provocările de a extinde formula seriei într-un Manhattan mai deschis.

    Potrivit dezvoltatorilor, animațiile lui Dylan au fost create intenționat cu o notă de stângăcie, pentru a arăta că puterile lui au un cost și că fiecare acțiune cere efort. Jocul pune accent și pe distrugerea dinamică, cu reacții ale mediului la abilități precum impactul în sol și undele de șoc, de la hidranți care izbucnesc până la coșuri de gunoi împrăștiate pe stradă.

    Remedy a spus că Strange York nu urmărește fidelitatea față de New York-ul real, ci o versiune retro și cinematografică, cu zone normale plasate strategic pentru contrast. Echipa a discutat și despre The Gap, Sinkhole și despre designul bossilor, descriși ca probe de abilitate construite pe teme precum controlul oamenilor sau un hivemind.

    Pe PS5, studioul a folosit consola pentru distanțe de randare mai mari, mai multe obiecte fizice și mai mulți inamici pe ecran. Control Resonant folosește și funcțiile DualSense, inclusiv difuzorul pentru apeluri radio și adaptivitatea triggerelor pentru abilități.

    Sursa: PlayStation Blog.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • Austin Wintory publică schițe muzicale pentru Mass Effect 5 anulat
      postat de GamesArea
      Compozitorul Austin Wintory a publicat online o versiune timpurie a unui soundtrack la care lucrase pentru Mass Effect 5, jocul anulat după închiderea BioWare de către EA. Materialul vine la scurt timp după ce studioul a fost închis, iar proiectul a fost anulat, deși continuarea fusese anunțată în 2020.

      Wintory spune că a purtat discuții cu BioWare și EA în ultimii ani și că a compus aproape 20 de minute de muzică pentru...
      Astăzi, 04:04
    • Playable Archive, horrorul gratuit al lui Darkstone Digital, a apărut pe Steam
      postat de GamesArea


      Darkstone Digital, studioul solo condus de Brian Clarke, a lansat Playable Archive, un micro joc horror psihologic disponibil gratuit pe Steam. Proiectul vine din partea creatorului The Mortuary Assistant și este prezentat ca o experiență de scurtă durată, gândită pentru Halloween.

      Jocul este descris ca având multe puncte comune cu PT, demo-ul din 2014 al unui proiect anulat din seria Silent Hill. Acțiunea se petrece aproape integral...
      Astăzi, 03:34
    • Emberville amână lansarea în early access pentru 7 ianuarie 2027
      postat de GamesArea
      Emberville, action RPG-ul pixel art de la Cygnus Cross, nu va mai ajunge în early access pe 27 octombrie, așa cum fusese planificat inițial. Studioul a anunțat că lansarea este mutată pentru 7 ianuarie 2027, la doar o zi înainte de debutul programat.

      Decizia vine după reacțiile primite la demo-ul publicat recent în Steam Next Fest. Echipa spune că feedbackul jucătorilor a dus imediat la planuri de îmbunătățire, dar unele...
      Astăzi, 02:49
    • Blizzard modifică masiv rasele din World of Warcraft: Forever înainte de lansare
      postat de GamesArea


      Blizzard a publicat noi note de patch pentru World of Warcraft: Forever, cu doar o săptămână înainte de lansarea jocului. Actualizarea revizuiește mai multe abilități rasiale și schimbă din nou raportul de forțe dintre clase și rase, în loc să urmărească o echilibrare strict egală.

      Printre modificări se numără orcii, care nu vor mai primi șansă crescută de lovitură...
      Astăzi, 02:19
    • The Regreening apare pe Steam pe 7 decembrie
      postat de GamesArea


      The Regreening, un joc de tip farm sim plasat într-un peisaj post-apocaliptic, urmează să ajungă pe Steam pe 7 decembrie. Titlul a fost prezentat printr-o demonstrație jucată în actualul Steam Next Fest, iar materialul îl descrie drept varianta care a plăcut cel mai mult autorului între jocurile similare testate.

      În joc, jucătorii refac un mediu devastat prin replantarea florei și prin proiectarea unor habitate pentru animale,...
      Ieri, 22:19
    • The Walking Trade a ajuns pe Xbox Series X|S
      postat de GamesArea


      The Walking Trade este disponibil de astăzi pe Xbox Series X|S. Jocul propune un amestec de management de magazin și supraviețuire într-o lume invadată de zombi, în care jucătorii trebuie să așeze marfa pe rafturi, să stabilească prețurile și să îi servească pe supraviețuitorii care intră în magazin.

      Pe lângă partea economică, titlul introduce și confruntări directe atunci...
      Ieri, 21:49
    Procesare...