House House confirmă folosirea limitată a AI în Big Walk

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • House House confirmă folosirea limitată a AI în Big Walk

    Click pe imagine pentru versiune mai mare. 

Nume:	livebot-news.jpg 
Afișări:	0 
Mărime:	72,1 KB 
ID:	6555

    House House a recunoscut că a folosit modele lingvistice mari în etapa finală a dezvoltării lui Big Walk, dar spune că utilizarea a fost redusă la cazuri izolate și la probleme tehnice dificile. Studioul estimează că mult sub 0,1% din codul jocului are legătură cu această practică.

    Potrivit declarației adăugate în FAQ-ul jocului, LLM-urile au fost folosite doar pentru a ajuta la depănarea unor buguri și a unor provocări tehnice. În unele situații, fragmente din răspunsurile generate au fost preluate ca punct de pornire și apoi modificate în codul final, iar studioul dă ca exemplu aproximativ 10 linii de cod folosite pentru rezolvarea unei probleme pe care nu a putut să o remedieze manual sau cu ajutorul unui inginer Unity.

    House House precizează și că nu a existat o divulgare separată pe Steam, deoarece platforma nu cere declarații despre cod sau folosirea chatboturilor. Studioul spune că publică acum această informație din cauza interesului public și adaugă că nu consideră această utilizare a AI o susținere a acestor unelte.

    În aceeași declarație, echipa admite că a lucrat la Big Walk fără o politică internă privind AI, numind acest lucru o greșeală și promițând că va introduce una mai clară în viitor.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • Stephen Russell revine ca Garrett în Thief: The Tarnished Mirror
      postat de GamesArea


      Nightdive a confirmat că Stephen Russell va reveni în rolul lui Garrett în Shattered Mirror, expansionul care va veni odată cu remasterul Thief pe 3 decembrie. Anunțul a fost făcut într-un nou episod al podcastului Deep Dive, care urmează să fie publicat mai târziu astăzi.

      Russell, cunoscut și pentru roluri din Fallout și The Elder Scrolls, a spus că este o bucurie să se întoarcă la personajul care i-a deschis...
      Astăzi, 05:19
    • Steam ajustează verificarea de vârstă pentru Australia
      postat de GamesArea


      Steam a modificat modul în care verifică vârsta utilizatorilor din Australia, după ce sistemul introdus acum două luni s-a bazat inițial pe existența unui card de credit. Măsura a fost aplicată pentru a respecta legile locale, dar a blocat accesul la jocuri marcate R18+ în magazin pentru cei fără un card asociat contului.

      Noul sistem păstrează opțiunea cardului de credit, însă adaugă și verificarea...
      Astăzi, 04:19
    • House House confirmă folosirea limitată a AI în Big Walk
      postat de GamesArea


      House House a recunoscut că a folosit modele lingvistice mari în etapa finală a dezvoltării lui Big Walk, dar spune că utilizarea a fost redusă la cazuri izolate și la probleme tehnice dificile. Studioul estimează că mult sub 0,1% din codul jocului are legătură cu această practică.

      Potrivit declarației adăugate în FAQ-ul jocului, LLM-urile au fost folosite doar pentru a ajuta la depănarea unor...
      Astăzi, 03:49
    • Shadowkey Reforged readuce un Elder Scrolls uitat pe PC, Mac și Android
      postat de GamesArea


      Dan Whelan pregătește Shadowkey Reforged, un proiect care reface jocul Elder Scrolls Travels: Shadowkey, lansat inițial pe Nokia N-Gage. Noul proiect urmărește să facă acest RPG first-person jucabil pe PC, cu mod widescreen, suport pentru controller și grafică upscalată.

      Jucătorii vor putea alege între un mod clasic și unul modern, iar anumite elemente pot fi activate separat. Varianta modernă adaugă...
      Astăzi, 03:19
    • Grand Theft Auto VI va rula la 30 fps pe toate consolele
      postat de GamesArea


      Rockstar Games a confirmat că Grand Theft Auto VI va ținti 30 fps pe toate consolele, indiferent dacă este jucat pe PlayStation 5 sau pe Xbox Series X/S. Compania spune că jocul a fost dezvoltat de la zero pentru generația actuală de console, cu accent pe densitatea lumii și fidelitatea vizuală a mediului din Leonida.

      Lansarea este programată pentru joi, 19 noiembrie, iar preload-ul este disponibil de astăzi pe PlayStation...
      Astăzi, 02:49
    • PlayStation a anulat shooterul live-service Fairgames
      postat de GamesArea
      PlayStation a anulat Fairgames, shooterul live-service aflat de mult timp în dezvoltare la Haven Studios. Potrivit unui nou raport Bloomberg, proiectul era în lucru la studioul fondat de Jade Raymond în 2021, iar Sony a preluat Haven în 2022.

      Raportul spune că decizia vine după un test recent la care au participat mii de jucători, dar care nu a livrat rezultatele așteptate de companie. Într-un e-mail către angajați, executivii Sean Decker și John...
      Astăzi, 00:49
    Procesare...