Arc Raiders analizează posibilitatea unui mod PvE permanent

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Arc Raiders analizează posibilitatea unui mod PvE permanent

    Click pe imagine pentru versiune mai mare. 

Nume:	livebot-news.jpg 
Afișări:	0 
Mărime:	65,8 KB 
ID:	6142

    Embark Studios evaluează dacă va adăuga un mod PvE permanent în Arc Raiders, după testul limitat care a atras peste 30 de milioane de sesiuni. Potrivit executivului producător Aleksander Grøndal, studioul face acum o analiză detaliată a rezultatelor înainte de a decide direcția viitoare a jocului.

    Grøndal a spus într-un interviu pentru MP1st că echipa a fost inițial sceptică în privința introducerii unui astfel de mod, din motive istorice, dar că succesul testului a deschis o discuție mai amplă despre ce tipuri de experiențe poate susține jocul. El a subliniat că studioul trebuie să decidă dacă ar fi vorba despre o variantă relaxată între meciurile PvPvE, un mod de provocare împotriva inteligenței artificiale sau o experiență complet separată, centrată doar pe PvE.

    Testul a încercat și să limiteze inflația de loot, oferind recompense mai slabe în lobby-urile PvE și blocând accesul la cele mai noi obiecte high-end. Deocamdată, Embark nu a anunțat o decizie finală, ci doar că urmează să stabilească ce vrea să facă în continuare.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • Arc Raiders analizează posibilitatea unui mod PvE permanent
      postat de GamesArea


      Embark Studios evaluează dacă va adăuga un mod PvE permanent în Arc Raiders, după testul limitat care a atras peste 30 de milioane de sesiuni. Potrivit executivului producător Aleksander Grøndal, studioul face acum o analiză detaliată a rezultatelor înainte de a decide direcția viitoare a jocului.

      Grøndal a spus într-un interviu pentru MP1st că echipa a fost inițial sceptică în privința introducerii unui...
      Ieri, 22:49
    • O quest din Baldur's Gate 3 devine cea mai înfricoșătoare prin presiunea timpului
      postat de GamesArea


      Iron Throne din Baldur's Gate 3 este prezentată drept una dintre cele mai intense și mai stresante misiuni ale jocului, nu prin apariții supranaturale, ci prin felul în care obligă jucătorul să reacționeze sub presiune. Articolul descrie această secțiune ca pe o cursă contra cronometru, în care deciziile greșite au consecințe imediate și greu de reparat.

      În misiune, echipa trebuie să salveze gnomi...
      Ieri, 21:49
    • Witchbrook primește data de lansare pe 28 ianuarie 2027
      postat de GamesArea


      Witchbrook a fost amânat din nou și este acum programat să apară pe 28 ianuarie 2027. Noul termen vine la un an după ce jocul fusese mutat din 2025 în 2026.

      De această dată, Chucklefish și Robotality au însoțit anunțul cu o dată concretă de lansare, nu doar cu o fereastră generală. Jocul va costa 25 de dolari pe Steam, iar edițiile fizice sunt în pregătire, urmând să fie prezentate și...
      Ieri, 21:19
    • Cities: Skylines - Expanded Edition a ajuns pe Nintendo Switch 2
      postat de GamesArea
      Paradox Interactive a lansat Cities: Skylines - Expanded Edition pe Nintendo Switch 2, o versiune revizuită a jocului original. Materialul spune că ediția aduce grafică îmbunătățită, performanță mai bună și instrumente noi, fiind prezentată drept o variantă mai completă pentru consola Nintendo.

      Cities: Skylines rămâne un sim de construire în care jucătorul pornește de la un teren gol lângă...
      Ieri, 20:49
    • Peter Molyneux spune că AI devine aproape imposibil de evitat în dezvoltarea jocurilor
      postat de GamesArea
      Peter Molyneux a discutat despre folosirea inteligenței artificiale în industria jocurilor și a spus că studiourile pretind adesea că nu folosesc AI, deși realitatea este alta. În opinia lui, a devenit aproape imposibil să mai codezi fără să apelezi la astfel de instrumente.

      Veteranul industriei a legat această schimbare de integrarea tot mai profundă a AI în middleware-uri și motoare folosite pe scară largă, precum...
      Ieri, 06:49
    • Actualizarea Edgerunners 2 pentru Cyberpunk 2077 are probleme pe Switch 2
      postat de GamesArea
      Actualizarea Edgerunners 2 pentru Cyberpunk 2077 a devenit disponibilă pe Switch 2, dar jucătorii raportează deja probleme serioase. Printre ele se numără crash-uri, erori la încărcare, probleme de performanță și defecte legate de profil și salvări.

      Unii utilizatori spun chiar că versiunea Nintendo este aproape imposibil de jucat după update-ul 2.5, deși nu este clar cât de răspândite sunt aceste probleme....
      Ieri, 03:49
    Procesare...