Bungie lasă să se înțeleagă că Destiny original ar putea ajunge pe PC

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Bungie lasă să se înțeleagă că Destiny original ar putea ajunge pe PC

    Click pe imagine pentru versiune mai mare. 

Nume:	livebot-news.jpg 
Afișări:	0 
Mărime:	78,8 KB 
ID:	6162

    Bungie a publicat o actualizare de comunitate despre planurile sale pentru Destiny și despre procesul de readucere a conținutului eliminat anterior. Studioul spune că proiectul este încă departe de finalizare, iar etapa de pre-producție este estimată să continue până în ianuarie sau februarie 2027.

    După această fază, Bungie estimează că producția completă va mai dura aproximativ 12 luni pentru a încheia procesul de portare. Josh Deane, șeful de produs al studioului, a spus că este vorba despre foarte mult conținut și despre o resetare reală pentru Bungie, Marathon și Destiny.

    Punctul care a atras cel mai mult atenția este mențiunea că întreaga experiență trebuie oferită acolo unde joacă publicul astăzi. Formularea sugerează că Destiny original, lansat doar pe console acum mai bine de un deceniu, ar putea ajunge în cele din urmă pe PC. Bungie spune însă că nu trebuie așteptat un anunț rapid, inclusiv la The Game Awards din acest an.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • The Duskbloods a fost amânat pentru 2027 pe Switch 2
      postat de GamesArea
      FromSoftware a anunțat că The Duskbloods, joc exclusiv pentru Switch 2, nu va mai fi lansat în 2026, așa cum fusese planificat inițial. Jocul a fost mutat pentru 2027, fără o dată exactă de apariție.

      Studioul spune că are nevoie de timp suplimentar pentru ajustări finale la regulile jocului și la echilibrare.

      Sursa: Nintendo Life.
      Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Astăzi, 04:49
    • Greg Zeschuk critică executivii din industria jocurilor
      postat de GamesArea
      Greg Zeschuk, cofondator BioWare, a comentat în termeni duri modul în care sunt conduse multe companii din industria jocurilor, după închiderea studioului de către Electronic Arts. El a spus că reacția sa a venit târziu, fiind plecat într-o excursie la pescuit când a aflat vestea, iar la întoarcere deja a lăsat momentul în urmă.

      Zeschuk a descris închiderea BioWare drept un episod trist, mai ales pentru Edmonton, orașul din care provine studioul,...
      Astăzi, 02:49
    • Crimson Desert primește pe Xbox extinderea Charting the Unknown
      postat de GamesArea
      Pearl Abyss a lansat Charting the Unknown pentru Crimson Desert Enhanced pe Xbox Series X|S și Xbox pe PC, cu suport Xbox Play Anywhere. DLC-ul este disponibil din 29 octombrie 2026 și adaugă conținut nou pentru jucătorii care au urmat deja campania din lumea Pywel.

      Extinderea introduce trei linii narative noi, dedicate lui Kliff, Oongka și Damiane, dar și explorare oceanică pentru prima dată în joc. Jucătorii pot ajunge sub apă,...
      Astăzi, 01:34
    • Metro Redux primește update next-gen pe Xbox Series X|S
      postat de GamesArea


      4A Games a lansat astăzi actualizarea next-gen pentru Metro Redux pe Xbox Series X|S, iar pachetul este disponibil gratuit pentru jucătorii care dețin Metro 2033 Redux și Metro: Last Light Redux. Update-ul aduce o serie de îmbunătățiri care exploatează hardware-ul actual al consolei Xbox.

      Pe partea de performanță, jocurile pot rula acum în 4K nativ la 60 fps sau în 4K upscalat la 120 fps. Actualizarea include și...
      Ieri, 23:19
    • Modern Warfare 4 readuce o hartă veche de peste 20 de ani
      postat de GamesArea


      Un screenshot dintr-un viitor map pentru Modern Warfare 4 i-a făcut pe unii jucători să observe o asemănare puternică cu Burgundy, o hartă din Call of Duty 2 lansată în 2005. Noul map, numit Backstab, este programat să sosească pe 6 noiembrie și este descris ca un remake care păstrează aproape aceeași structură.

      Potrivit comparațiilor făcute de comunitate, layoutul celor două hărți...
      Ieri, 22:34
    • Denis Dyack critică folosirea early access ca instrument de marketing
      postat de GamesArea


      Denis Dyack a acuzat marii editori că abuzează de early access, folosindu-l ca pe un instrument de promovare pentru jocuri deja foarte finisate, care ar fi suficient de aproape de lansarea completă. În opinia lui, această practică a schimbat așteptările jucătorilor și a făcut mai dificilă viața studiourilor indie, care depind de early access pentru a-și termina proiectele și a le lansa.

      Dyack a spus...
      Ieri, 21:49
    Procesare...