Denis Dyack critică folosirea early access ca instrument de marketing

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Denis Dyack critică folosirea early access ca instrument de marketing

    Click pe imagine pentru versiune mai mare. 

Nume:	livebot-news.jpg 
Afișări:	0 
Mărime:	76,8 KB 
ID:	6170

    Denis Dyack a acuzat marii editori că abuzează de early access, folosindu-l ca pe un instrument de promovare pentru jocuri deja foarte finisate, care ar fi suficient de aproape de lansarea completă. În opinia lui, această practică a schimbat așteptările jucătorilor și a făcut mai dificilă viața studiourilor indie, care depind de early access pentru a-și termina proiectele și a le lansa.

    Dyack a spus că jocuri precum Subnautica 2 și Path of Exile schimbă puternic felul în care publicul privește acest model, creând bariere suplimentare pentru titluri mai puțin lustruite, inclusiv Deadhaus Sonata, proiectul său actual, disponibil în early access pe Steam. El a recunoscut că Apocalypse Studios a ratat mai multe lucruri esențiale la lansarea timpurie de la începutul acestui an, inclusiv optimizarea și explicarea clară a ceea ce diferențiază jocul.

    Ethan McKinnon, care s-a alăturat studioului ca director creativ după lansarea dificilă, a spus că jucătorii compară inevitabil toate jocurile din aceeași piață și că echipele mici sunt evaluate acum mult mai dur. La rândul său, Anthony Gallegos, director creativ la Subnautica 2, a spus că early access nu mai este o zonă rezervată câtorva excepții, ci o piață mai diversă și mai confuză.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • The Duskbloods a fost amânat pentru 2027 pe Switch 2
      postat de GamesArea
      FromSoftware a anunțat că The Duskbloods, joc exclusiv pentru Switch 2, nu va mai fi lansat în 2026, așa cum fusese planificat inițial. Jocul a fost mutat pentru 2027, fără o dată exactă de apariție.

      Studioul spune că are nevoie de timp suplimentar pentru ajustări finale la regulile jocului și la echilibrare.

      Sursa: Nintendo Life.
      Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Astăzi, 04:49
    • Greg Zeschuk critică executivii din industria jocurilor
      postat de GamesArea
      Greg Zeschuk, cofondator BioWare, a comentat în termeni duri modul în care sunt conduse multe companii din industria jocurilor, după închiderea studioului de către Electronic Arts. El a spus că reacția sa a venit târziu, fiind plecat într-o excursie la pescuit când a aflat vestea, iar la întoarcere deja a lăsat momentul în urmă.

      Zeschuk a descris închiderea BioWare drept un episod trist, mai ales pentru Edmonton, orașul din care provine studioul,...
      Astăzi, 02:49
    • Crimson Desert primește pe Xbox extinderea Charting the Unknown
      postat de GamesArea
      Pearl Abyss a lansat Charting the Unknown pentru Crimson Desert Enhanced pe Xbox Series X|S și Xbox pe PC, cu suport Xbox Play Anywhere. DLC-ul este disponibil din 29 octombrie 2026 și adaugă conținut nou pentru jucătorii care au urmat deja campania din lumea Pywel.

      Extinderea introduce trei linii narative noi, dedicate lui Kliff, Oongka și Damiane, dar și explorare oceanică pentru prima dată în joc. Jucătorii pot ajunge sub apă,...
      Astăzi, 01:34
    • Metro Redux primește update next-gen pe Xbox Series X|S
      postat de GamesArea


      4A Games a lansat astăzi actualizarea next-gen pentru Metro Redux pe Xbox Series X|S, iar pachetul este disponibil gratuit pentru jucătorii care dețin Metro 2033 Redux și Metro: Last Light Redux. Update-ul aduce o serie de îmbunătățiri care exploatează hardware-ul actual al consolei Xbox.

      Pe partea de performanță, jocurile pot rula acum în 4K nativ la 60 fps sau în 4K upscalat la 120 fps. Actualizarea include și...
      Ieri, 23:19
    • Modern Warfare 4 readuce o hartă veche de peste 20 de ani
      postat de GamesArea


      Un screenshot dintr-un viitor map pentru Modern Warfare 4 i-a făcut pe unii jucători să observe o asemănare puternică cu Burgundy, o hartă din Call of Duty 2 lansată în 2005. Noul map, numit Backstab, este programat să sosească pe 6 noiembrie și este descris ca un remake care păstrează aproape aceeași structură.

      Potrivit comparațiilor făcute de comunitate, layoutul celor două hărți...
      Ieri, 22:34
    • Denis Dyack critică folosirea early access ca instrument de marketing
      postat de GamesArea


      Denis Dyack a acuzat marii editori că abuzează de early access, folosindu-l ca pe un instrument de promovare pentru jocuri deja foarte finisate, care ar fi suficient de aproape de lansarea completă. În opinia lui, această practică a schimbat așteptările jucătorilor și a făcut mai dificilă viața studiourilor indie, care depind de early access pentru a-și termina proiectele și a le lansa.

      Dyack a spus...
      Ieri, 21:49
    Procesare...