Philippe Morin, cofondator Red Barrels, a spus că echipa a avut discuții intense despre unele dintre cele mai controversate momente din seria Outlast, înainte de a decide dacă merită sau nu incluse. El a indicat scena din primul joc în care Miles Upshur dă peste un deținut implicat într-un act de necrofilie drept momentul care i-a făcut pe dezvoltatori să se întrebe cât de departe merg cu conținutul.
Morin a explicat că secvența a fost gândită tocmai pentru a transmite ideea că în Outlast poate apărea orice, iar dialogul scris de J.T. Petty a fost folosit pentru a întoarce situația împotriva jucătorului, care a ales să privească scena. Potrivit lui, aceasta a fost prima secvență care a stârnit cu adevărat tensiuni în echipă.
El a adăugat că o altă limită a fost stabilită mai recent, în The Outlast Trials, când studioul a decis să folosească manechine pentru copii în locul unor personaje animate în probe precum Grind the Bad Apples și Punish the Miscreants. Morin spune că Red Barrels a preferat această variantă pentru a nu merge prea departe cu tema respectivă.
Sursa: PC Gamer.
Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.