Nagoshi Studio s-a închis oficial, iar Gang of Dragon rămâne fără studio

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Nagoshi Studio s-a închis oficial, iar Gang of Dragon rămâne fără studio

    Nagoshi Studio, compania fondată de Toshihiro Nagoshi în 2021 după mai bine de 30 de ani la Sega, a fost închisă oficial, potrivit unei notificări apărute în Kanpo, website-ul guvernului japonez. Studioul dispăruse deja din mediul online în luna mai, după ce site-ul său a fost retras fără o declarație clară despre viitor.

    Studioul fusese cunoscut publicului în 2025 Game Awards, când a prezentat Gang of Dragon printr-un scurt clip CGI. Jocul era primul proiect al echipei și îl avea în prim-plan pe Ma Dong-Seok, însă materialul de dezvăluire nu arăta mai mult decât o secvență scurtă de atmosferă.

    Potrivit relatării, situația s-a deteriorat după ce NetEase a retras finanțarea în urma unei perioade mai largi de reducere a sprijinului pentru studiourile externe. Nagoshi Studio nu ar fi găsit un nou finanțator, iar pagina de Steam a jocului încă există, deși acum proiectul nu mai are studioul care îl dezvolta.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • Derelikt se lansează pe PS5 pe 13 noiembrie
      postat de GamesArea


      Derelikt, un joc sci-fi horror inspirat de estetica PSOne, are data de lansare stabilită pentru 13 noiembrie pe PlayStation 5. Anunțul vine împreună cu opțiunea de precomandă disponibilă deja, iar cei care o folosesc primesc un discount de 10% înainte de apariție.

      Acțiunea are loc pe Von Neumann Outpost, o bază construită pe un asteroid anormal descoperit în orbita lui Saturn. Jucătorul intră în rolul unui...
      Astăzi, 05:04
    • Nintendo a arătat schițe de design pentru Ocarina of Time pe Switch 2
      postat de GamesArea
      Nintendo a publicat noi detalii despre realizarea lui Ocarina of Time pe Switch 2 în cadrul celui mai recent Ask the Developer, inclusiv schițe timpurii pentru vizualurile refăcute ale jocului. Art directorul Aya Shida a spus că echipa a încercat să găsească un echilibru între realismul oferit de puterea consolei și păstrarea spiritului originalului.

      Ea a descris direcția artistică prin idei precum un aer de teatru de păpuși...
      Astăzi, 03:49
    • Nagoshi Studio s-a închis oficial, iar Gang of Dragon rămâne fără studio
      postat de GamesArea
      Nagoshi Studio, compania fondată de Toshihiro Nagoshi în 2021 după mai bine de 30 de ani la Sega, a fost închisă oficial, potrivit unei notificări apărute în Kanpo, website-ul guvernului japonez. Studioul dispăruse deja din mediul online în luna mai, după ce site-ul său a fost retras fără o declarație clară despre viitor.

      Studioul fusese cunoscut publicului în 2025 Game Awards, când a prezentat Gang of Dragon printr-un...
      Astăzi, 03:04
    • Embark explică de ce a folosit AI pentru vocile din Arc Raiders
      postat de GamesArea


      Embark Studios a revenit asupra controversei legate de folosirea inteligenței artificiale pentru voce în Arc Raiders, spunând că reacția jucătorilor a fost justificată. Audio directorul Bence Pajor a afirmat că studioul a folosit AI pentru a accelera livrarea actualizărilor, nu dintr-o preferință pentru această tehnologie.

      Potrivit lui, actorii vocali au fost implicați de la început, iar studioul a creat date de...
      Ieri, 20:49
    • World of Warcraft: Forever va primi suport cu controller la lansare
      postat de GamesArea


      Blizzard pregătește pentru World of Warcraft: Forever suport Gamepad (Alpha), astfel încât jucătorii să poată aborda versiunea inspirată de WoW-ul din 2004 și cu un controller în mână. Funcția este descrisă ca o opțiune din meniul principal, activată din secțiunea Options, care schimbă pictogramele de pe ecran pentru a se potrivi cu butoanele controllerului.

      Postarea spune că sistemul merge...
      Ieri, 20:19
    • Modderii readuc multiplayerul în Mass Effect Legendary Edition
      postat de GamesArea


      Echipa ME3Tweaks lucrează de trei ani la readucerea modului multiplayer din Mass Effect 3 în Mass Effect Legendary Edition, după ce acesta a lipsit din pachetul remasterizat. Proiectul nu este prezentat ca un simplu port, ci ca o refacere extinsă a experienței originale.

      Modderul Audemus spune că versiunea include suportul nativ din Legendary Edition, cum ar fi controllerul și HDR, plus interfață refăcută, iluminare de...
      Ieri, 05:04
    Procesare...