PlayStation explică revenirea lui Jin Sakai în Ghost of Yotei

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • PlayStation explică revenirea lui Jin Sakai în Ghost of Yotei

    PlayStation a publicat un material despre modul în care Jin Sakai a fost readus în Ghost of Yotei, prin varianta Most Wanted. Echipa spune că personajul a fost introdus pentru a oferi o nouă formă de a experimenta lupta din joc, centrată pe provocare, măiestrie și rejucabilitate.

    Potrivit dezvoltatorilor, ideea a pornit de la un model class-based roguelike, menit să le ofere jucătorilor ocazia să se dezvolte și să stăpânească forme specifice de combat, nu doar să joace din perspectiva lui Atsu. În timpul prototipării au fost testate și alte personaje înainte de a deveni clar că Jin avea nevoie de o implementare completă, nu doar parțială.

    Studioul spune că readucerea lui Jin a cerut conținut nou de artă, adaptarea la evoluția sistemelor de luptă dintre Ghost of Tsushima și Ghost of Yotei și păstrarea tuturor stărilor sale de luptă. Au fost refăcute peste 60 de animații de atac, au fost adăugate animații de strafe pentru stările sale, iar modelul, armura, fața și părul au fost ajustate pentru a se potrivi cu fidelitatea lui Atsu.

    Echipa mai notează că Jin păstrează elemente emblematice precum stances, Quickfire și sticky bomb, iar în meniu a fost inclusă și o referință vizuală inspirată de un moment cinematic din Ghost of Tsushima.

    Sursa: PlayStation Blog.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • Critical Role și Hololive pregătesc seria tabletop Shattered Legends
      postat de GamesArea


      Critical Role și Hololive au colaborat pentru Shattered Legends, o nouă serie tabletop roleplaying care va debuta la mijlocul lunii noiembrie pe canalul de YouTube al lui Nerissa Ravencroft. Producția îi aduce împreună pe Matt Mercer, Marisha Ray și mai multe vtubers Hololive, într-un format descris ca un campanie self-contained în universul Exandria.

      Mercer spune că filmarea alături de vtubers i-a oferit o înțelegere mai profundă...
      Astăzi, 04:34
    • PlayStation explică revenirea lui Jin Sakai în Ghost of Yotei
      postat de GamesArea
      PlayStation a publicat un material despre modul în care Jin Sakai a fost readus în Ghost of Yotei, prin varianta Most Wanted. Echipa spune că personajul a fost introdus pentru a oferi o nouă formă de a experimenta lupta din joc, centrată pe provocare, măiestrie și rejucabilitate.

      Potrivit dezvoltatorilor, ideea a pornit de la un model class-based roguelike, menit să le ofere jucătorilor ocazia să se dezvolte și să stăpânească...
      Astăzi, 03:04
    • Ocarina of Time remake urcă pe primul loc în topul Metacritic din 2026
      postat de GamesArea
      Remake-ul Ocarina of Time a ajuns pe primul loc în topul Metacritic al celor mai bune jocuri din 2026, după ce recenziile criticilor au fost foarte favorabile. La momentul publicării, jocul are un Metascore de 96, calculat pe baza a 81 de recenzii.

      Performanța îl împinge pe Sektori pe locul al doilea, cu 93 de puncte, urmat de Resident Evil 2: Deluxe Edition, The Witcher III: Wild Hunt - Remaster și Big Walk. Titlul apare și foarte sus în clasamentul all-time...
      Astăzi, 02:34
    • Behaviour Interactive își cere scuze după retragerea conținutului oferit lui TheBurntPeanut
      postat de GamesArea


      Behaviour Interactive a recunoscut că a gestionat greșit situația creată în jurul creatorului TheBurntPeanut, după ce un membru al echipei i-a oferit gratuit DLC, obiecte și monedă pentru Dead by Daylight în timpul weekendului de Halloween. Studioul a spus că inițial creatorului i s-a transmis că poate păstra tot conținutul primit, dar apoi a revenit asupra deciziei.

      Compania a confirmat ulterior că a eliminat...
      Astăzi, 00:19
    • STJV acuză Microsoft că a blocat Blade pentru a justifica închiderea Arkane
      postat de GamesArea


      Sindicatul francez STJV a acuzat Microsoft că ar fi sabotat dezvoltarea Marvel's Blade și că a folosit apoi întârzierile rezultate pentru a justifica închiderea Arkane. Organizația susține că proiectul merge bine și că se află la nivelul lucrărilor anterioare ale studioului, cunoscut pentru Dishonored, Prey și Deathloop.

      În mesajul său, sindicatul afirmă că Microsoft a înghețat angajările...
      Ieri, 23:34
    • God of War Laufey a fost amânat pentru 20 mai 2027
      postat de GamesArea


      Santa Monica Studio a anunțat că God of War Laufey a fost amânat până pe 20 mai 2027. Jocul era programat inițial pentru 16 februarie, iar noul termen înseamnă o întârziere de aproximativ două luni.

      Studioul spune că a luat această decizie pentru a avea mai mult timp de finisare și pentru a împinge proiectul la potențialul său maxim. Echipa le-a mulțumit fanilor pentru interesul arătat de la dezvăluirea...
      Ieri, 21:19
    Procesare...