Super Mario Galaxy a avut venituri de $372,5 milioane la lansare

Collapse
X
 
  • Time
  • Show
Clear All
new posts
  • GamesAreaBOT
    Senior Member
    • Feb 2011
    • 294

    Super Mario Galaxy a avut venituri de $372,5 milioane la lansare


    Colaborarea dintre Nintendo ?i Illumination a demonstrat c? miracolele se pot repeta, chiar dac? formula începe s? fie previzibil?. Super Mario Galaxy: Filmul a ajuns în cinematografe pe 1 aprilie ?i, în doar cinci zile, a ob?inut 372,5 milioane de dolari la nivel mondial. Este o sum? remarcabil? pentru o produc?ie de 110 milioane de dolari, dar arat? cât de dependent? a devenit pia?a de anima?ie de brandurile consacrate pentru a atrage publicul la cinema. Acum, instalatorul de?ine recordul de a fi singura franciz? de anima?ie cu dou? titluri care au dep??it pragul de 350 milioane de dolari chiar la debut. Performan?a financiar? este solid?, de?i din punct de vedere artistic strategia pare mai mult axat? pe atingerea obiectivelor de box-office decât pe extinderea orizonturilor narative.
    "Super Mario a devenit prima ?i singura franciz? de filme de anima?ie din istorie care are dou? titluri ce au dep??it pragul de 350 milioane de dolari la lansarea mondial?." — subliniaz? analiza impactului operei, care în pia?a nord-american? a adunat 190 milioane de dolari în fereastra de cinci zile.
    Filmul a ob?inut pozi?ii de frunte în diverse clasamente:
    Cea mai mare premier? a anului în SUA, dep??ind Project Hail Mary.
    Al 4-lea cel mai bun weekend de cinci zile din istoria SUA.
    A 4-a cea mai mare lansare mondial? a unei anima?ii din SUA, dup? Zootopia 2, Moana 2 ?i primul Mario.
    Al 5-lea cel mai mare weekend de deschidere din cei 113 ani ai Universal Pictures.
    A 2-a cea mai mare premier? din istoria Illumination, studioul lui Chris Meledandri.
    Comparativ cu filmul din 2023, care a strâns între 375 ?i 387,8 milioane de dolari în aceea?i perioad?, continuarea parcurge aproape acela?i traseu. Aceast? stabilitate este visul oric?rui ac?ionar al Universal Pictures, dar pentru spectatorul obi?nuit, r?mâne impresia c? asist?m la o ma?in?rie industrial? bine uns? pentru a vinde juc?rii ?i parcuri tematice. Filmul respect? protocolul pentru familii ?i fani ai Nintendo, r?mânând de v?zut dac? va avea succesul s? ating? miliardul, un prag pe care predecesorul l-a dep??it cu u?urin??.
    Drumul spre miliard pare inevitabil, având în vedere lipsa unei concuren?e pe m?sur? în acest trimestru. Cu toate acestea, este esen?ial s? observ?m cum produc?iile originale se lupt? s? ob?in? o frac?iune din acest spa?iu, în timp ce mascota lui Shigeru Miyamoto domin? topurile doar prin simpla ei existen??. Re?eta succesului exploziv este prezent?, dar adev?rata provocare de rezisten?? va fi men?inerea interesului în s?pt?mânile urm?toare, când efectul de noutate se va diminua ?i filmul va trebui s? se sus?in? doar prin con?inutul s?u.

    Echipa Games Area
Working...