Ace Combat 8 folosește perspectiva la persoana întâi pentru o poveste mai personală

Adună
X
Adună
  •  

  • Ace Combat 8 folosește perspectiva la persoana întâi pentru o poveste mai personală

    Project Aces a dezvăluit că Ace Combat 8: Wings of Theve va aborda povestea dintr-o perspectivă mai intimă decât jocurile anterioare ale seriei. Acțiunea este plasată în Strangereal și urmărește războiul dintre Federația Central Usea și invadatorii Sotoani, cu accent pe piloți și pe oamenii prinși în conflict.

    În centrul campaniei se află un protagonist tăcut, un pilot de vânătoare care ajunge să-i ia locul lui Jan Rex Cope, după ce acesta este ucis în acțiune. Jocul pornește cu salvarea personajului dintr-o plută de salvare de către Endurance, unul dintre ultimele portavioane ale FCU, apoi îl aruncă într-un rol important pentru efortul de război și pentru propaganda din jurul lui Wings of Theve.

    Cutscenele sunt prezentate în mare parte la persoana întâi, iar jocul folosește feedback haptic pe DualSense și mici interacțiuni în timpul scenelor, inclusiv răspunsuri simple pe D-Pad și comenzi prin Triangle sau Square. Joker Flight, escadrila principală, va reacționa la deciziile jucătorului, iar sprijinul aerian poate fi coordonat și prin ordine directe date colegilor de echipă.

    Ace Combat 8: Wings of Theve va fi lansat pe 2 octombrie pe PlayStation 5.

    Sursa: PlayStation Blog.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Articles Tag

    Adună

    Latest Articles

    Adună

    • Microsoft a patentat un sistem care oprește jocul pentru reclame
      postat de GamesArea
      Microsoft a depus un brevet pentru un sistem de gestionare a reclamelor în aplicații interactive, iar descrierea acestuia sugerează afișarea de conținut promoțional în timpul jocului. Documentul menționează explicit că sistemul poate suspenda interacțiunea utilizatorului cu aplicația și poate prezenta conținut audiovizual promovat.

      Brevetul vorbește și despre un mecanism bazat pe credite, prin care anumite tokenuri...
      Astăzi, 03:34
    • FlyKnight primește un update gratuit Enhanced Edition pe Steam
      postat de GamesArea
      FlyKnight a primit un update gratuit de tip Enhanced Edition, lansat de dezvoltatorul solo al jocului. Titlul rămâne disponibil pe Steam pentru noii jucători la prețul de 6 dolari, iar la momentul relatării era redus la 4 dolari în cadrul unei oferte valabile până pe 30 septembrie.

      Actualizarea adaugă mai multe niveluri de dificultate, inclusiv o variantă Hard cu o mlaștină toxică exclusivă, randomizare a inamicilor și seed-uri...
      Astăzi, 03:19
    • Andrea Shearon povestește despre primul ei MMO, Priston Tale
      postat de GamesArea
      Andrea Shearon a rememorat începuturile sale în MMO-uri, spunând că a trecut pe lângă RuneScape și Graal Online înainte să ajungă la Priston Tale. Momentul decisiv a fost tentativa eșuată de a-i cere mamei cardul de credit pentru Final Fantasy 11, după care a descoperit jocul care i-a devenit prima poartă serioasă spre gen.

      Articolul este prezentat ca o confesiune despre un personaj de tip Archer, creat în jurul perioadei 2002-2006....
      Astăzi, 02:19
    • Ace Combat 8 folosește perspectiva la persoana întâi pentru o poveste mai personală
      postat de GamesArea
      Project Aces a dezvăluit că Ace Combat 8: Wings of Theve va aborda povestea dintr-o perspectivă mai intimă decât jocurile anterioare ale seriei. Acțiunea este plasată în Strangereal și urmărește războiul dintre Federația Central Usea și invadatorii Sotoani, cu accent pe piloți și pe oamenii prinși în conflict.

      În centrul campaniei se află un protagonist tăcut, un pilot de vânătoare care ajunge...
      Ieri, 23:49
    • Sonic Team publică documentul de design pentru City Escape din Sonic Adventure 2
      postat de GamesArea
      Sonic Team a făcut public documentul de design folosit pentru a contura City Escape, una dintre cele mai cunoscute etape din Sonic Adventure 2. Materialul apare înaintea includerii sale în 35 Years of Speed: The Sonic Art Exhibit, programată în acest weekend la Los Angeles.

      Documentul arată cum a fost planificat nivelul încă din perioada în care jocul era în dezvoltare, inclusiv secvența de snowboarding pe resturi de pe străzile orașului și...
      Ieri, 23:04
    • Iizuka spune că ușa pentru Sonic Mania 2 rămâne deschisă
      postat de GamesArea
      Takashi Iizuka a spus că o colaborare nouă cu echipa care a lucrat la Sonic Mania nu este exclusă, deși nu există nimic în dezvoltare acum. Într-un interviu pentru Game Informer, șeful Sonic Team a spus că studioul și Evening Star au rămas în relații bune și că există în continuare dorința de a lucra împreună din nou.

      Iizuka a precizat însă că Sonic Mania 2 nu este planificat în acest moment...
      Ieri, 07:49
    Procesare...