The Elder Scrolls Online primește conținut nou în ciuda întârzierilor și disponibilizărilor

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • The Elder Scrolls Online primește conținut nou în ciuda întârzierilor și disponibilizărilor

    Click pe imagine pentru versiune mai mare. 

Nume:	livebot-news.png 
Afișări:	9 
Mărime:	24,0 KB 
ID:	5525

    Zenimax Online spune că încearcă să meargă mai departe după un an dificil pentru The Elder Scrolls Online, marcat de anularea proiectului Project Blackbird în iulie 2025 și de concedierile care au urmat, inclusiv cele 213 posturi eliminate în iulie anul acesta. Game director Nick Giacomini a spus că astfel de schimbări au afectat echipa la nivel personal, dar că studioul rămâne dedicat jocului și comunității sale.

    Potrivit lui Giacomini, mai multe actualizări au fost împinse spre 2027 pentru ca echipa să nu fie nevoită să grăbească lansările doar pentru a prinde o dată fixă. El a spus că obiectivul este ca experiența jucătorilor să rămână cât mai bună și că, în loc să forțeze calendarul, studioul preferă să ofere timp pentru a face lucrurile corect.

    În ciuda acestor întârzieri, The Elder Scrolls Online va primi pe 28 septembrie trei piese de conținut: The Nowhere Vault, The High Seas of Tamriel și noua activitate numită rumours. Aceste rumours sunt descrise ca misiuni de tip scavenger hunt fără marcaje pe hartă, bazate pe indicii și pe explorare mai liberă. Dezvoltatorii spun că testele timpurii au fost pozitive și că jucătorii chiar au cerut versiuni mai dificile.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • The Temple este un total conversion Half-Life 2 cu submarin, aeronavă și shuttle spațial
      postat de GamesArea


      The Temple, un total conversion pentru Half-Life 2, propune o combinație neobișnuită de horror și explorare sci-fi. Mod-ul îi pune pe jucători în rolul unor exploratori care ajung pe o planetă acvatică presărată cu megastructuri de beton și folosesc trei vehicule diferite pentru a avansa prin lume.

      Primul vehicul este un submarin, folosit pentru adâncurile oceanului. Al doilea este un airship pentru cer și pentru...
      Astăzi, 05:19
    • Concedierile de la Xbox au lovit puternic World’s Edge și au anulat următorul proiect
      postat de GamesArea


      World’s Edge Studio, echipa care se ocupă acum de seria Age of Empires, a fost afectat sever de ultimul val de concedieri anunțat de Xbox. Fostul director creativ Adam Isgreen a spus că studioul nu a fost cruțat complet și că puțin sub jumătate dintre angajați au fost concediați, inclusiv el.

      Fostul inginer senior Andrew Martz a confirmat pe LinkedIn că reorganizarea a dus și la anularea următorului...
      Astăzi, 04:19
    • Directorul de poveste al Gears of War: E-Day a fost concediat după ce jocul a intrat gold
      postat de GamesArea


      Juan Vaca, directorul de poveste al Gears of War: E-Day, a anunțat că a fost inclus în noul val de concedieri din Microsoft și că își caută acum un loc de muncă în jocuri, film sau televiziune. Mesajul său a apărut la doar câteva zile după ce jocul a ajuns în stadiul gold.

      The Coalition, studioul care lucrează la seria Gears of War, nu a fost menționat explicit în blogul lui Matt Booty despre Continuing...
      Astăzi, 03:19
    • Mark Darrah explică ce ar schimba la jocurile Dragon Age
      postat de GamesArea


      Mark Darrah, fost producător executiv la Dragon Age, a vorbit pe TikTok despre ce ar tăia sau ar adăuga dacă s-ar întoarce la fiecare joc din serie. Comentariile lui vizează atât conținutul pe care l-ar reduce, cât și idei care au rămas nefolosite în dezvoltarea inițială.

      Pentru Dragon Age: Origins, Darrah a spus că ar reduce sau ar elimina secvența din Mage Tower, mai exact partea de vis din Lost in Dreams,...
      Astăzi, 02:49
    • Dark Souls 2 primește un mod co-op fără întreruperi
      postat de GamesArea


      Un mod nou pentru Dark Souls 2 promite o experiență co-op mult mai fluidă decât cea din jocul original. Dark Souls 2: Seamless Co-op, creat de modderul Yui, a fost lansat în versiune alpha și permite sesiuni cu până la cinci alți jucători.

      Modul elimină pereții de ceață, sincronizează progresul între participanți și nu încheie sesiunea când un jucător moare. În schimb, acesta reapare la ultimul...
      Astăzi, 02:19
    • Takashi Iizuka spune că Shadow trebuia să dispară după Sonic Adventure 2
      postat de GamesArea
      Takashi Iizuka a spus la Tokyo Game Show că Shadow the Hedgehog nu fusese gândit inițial ca un personaj de durată în seria Sonic. Potrivit declarațiilor sale, echipa Sonic Team voia să îl elimine după finalul din Sonic Adventure 2, unde Shadow pare să moară, însă popularitatea neașteptată a personajului a schimbat planurile studioului.

      Iizuka a explicat că decizia de a-l readuce a venit odată cu Sonic Heroes, după...
      Ieri, 21:34
    Procesare...