Mark Darrah, fost producător executiv la Dragon Age, a vorbit pe TikTok despre ce ar tăia sau ar adăuga dacă s-ar întoarce la fiecare joc din serie. Comentariile lui vizează atât conținutul pe care l-ar reduce, cât și idei care au rămas nefolosite în dezvoltarea inițială.
Pentru Dragon Age: Origins, Darrah a spus că ar reduce sau ar elimina secvența din Mage Tower, mai exact partea de vis din Lost in Dreams, pe care o consideră conținut slab și făcut foarte repede. În schimb, ar fi vrut să păstreze o origine umană suplimentară, inspirată de un plan vechi în care jucătorul ar fi fost un avvar din Korcari Wilds.
În cazul Dragon Age 2, el ar scoate finalul care obligă jucătorul să lupte cu ambele tabere, indiferent de alegerea făcută. Totodată, ar adăuga câteva niveluri în plus și ar ajusta economia din actul al doilea, pentru ca jocul să încurajeze mai clar explorarea și misiunile secundare.
Despre Dragon Age: Inquisition, Darrah a spus că ar tăia unele zone prea mari, precum Hissing Wastes, și ar reduce cantitatea de Power cerută pentru misiunile principale. Iar pentru Veilguard, ideea pe care ar fi adăugat-o este Keep, în timp ce pentru ce ar scoate nu a oferit un răspuns clar.
Sursa: PC Gamer.
Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.