Lena Raine spune că Pigstep a schimbat așteptările pentru muzica din Minecraft

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Lena Raine spune că Pigstep a schimbat așteptările pentru muzica din Minecraft

    Click pe imagine pentru versiune mai mare. 

Nume:	livebot-news.png 
Afișări:	0 
Mărime:	31,8 KB 
ID:	6271

    Compozitoarea și designerul Lena Raine a vorbit despre felul în care piesa Pigstep a influențat direcția muzicală a lui Minecraft. Ea spune că reacția pe care o aude cel mai des este că Pigstep a fost atât de apreciată încât a creat așteptarea ca jocul să primească mai multe melodii de același tip, mai energice și mai memorabile.

    Raine a explicat că a lucrat la mai multe discuri muzicale din Minecraft, printre care Pigstep, Creator și Otherside, după ce înainte a compus coloana sonoră pentru Celeste și a avut și experiențe de design de joc la ArenaNet. În interviu, ea a trecut în revistă și alte proiecte din cariera sa, de la muzica pentru Beastieball până la propriul RPG ANOTHEREAL.

    Discuția a pornit din seria Disk Cleanup, unde Raine a povestit și despre jocurile pe care le are instalate sau la care revine periodic, inclusiv Deadlock, Final Fantasy 11 și Elden Ring. În cadrul acelui schimb de întrebări, ea a prezentat Pigstep nu ca un experiment izolat, ci ca una dintre piesele care au lăsat o amprentă clară asupra modului în care este percepută muzica din Minecraft.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.

    Continuă pe GamesArea: Minecraft
    Dosarul jocului · Urmărește jocul · Discuții și întrebări · Probleme și soluții · Actualizări · Recenzii · Cerințe de sistem

    Ce contează pentru tine în această știre despre Minecraft? Adaugă o întrebare sau o experiență relevantă. Intră în discuția despre joc
    Dacă articolul este util, poți trimite unui prieten linkul acestei pagini.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • Josh Sawyer spune că orașele din RPG-uri sunt mult mai costisitoare decât dungeonurile
      postat de GamesArea


      Josh Sawyer, directorul de design al studioului Obsidian, a explicat într-un nou vlog Q&A de pe canalul său de YouTube de ce există atât de puține RPG-uri plasate în orașe contemporane. Potrivit lui, mediile urbane sunt mai greu și mai scump de construit decât alte tipuri de decor din jocurile de rol.

      Sawyer a spus că un oraș poate costa în jur de patru ori mai mult pe metru pătrat decât un dungeon, iar diferența vine...
      Astăzi, 04:34
    • Raw Power Games riscă închiderea după ce finanțarea pentru Chronicles: Medieval a fost retrasă
      postat de GamesArea


      Raw Power Games a anunțat că riscă să se închidă după ce finanțarea necesară pentru Chronicles: Medieval a fost retrasă. Studioul spune că nu mai are resursele pentru a continua dezvoltarea jocului și că situația a apărut brusc, după o perioadă în care posta în mod regulat actualizări despre proiect.

      În mesajul publicat vineri pe Steam și pe rețelele sociale, echipa a transmis...
      Astăzi, 04:04
    • Selaco primește un update masiv care îi dublează conținutul
      postat de GamesArea


      Selaco urmează să primească un update major, The Machines of War, care adaugă al doilea dintre cele trei capitole planificate pentru FPS-ul creat de Altered Orbit Studios. Jocul, lansat în early access pe Steam în 2024, va avea astfel o extindere care, potrivit studioului, îi dublează lungimea totală și reface o parte importantă din designul existent.

      Capitolul 2 include 19 hărți noi de campanie, estimate la 6-8 ore...
      Astăzi, 03:34
    • Portal prequelul anulat F-Stop a reapărut online după aproape 20 de ani
      postat de GamesArea


      Un prototip Valve considerat mult timp pierdut, F-Stop, a fost reconstruit din materiale apărute în scurgeri separate de informații și a început să circule online. Potrivit relatării citate, accesul direct la build este încă instabil, dar pe internet apar deja playthrough-uri complete.

      Majoritatea asseturilor provin din teraleakul Steam din august, iar ultimele piese necesare, codul sursă și datele mapsrc, au fost obținute...
      Astăzi, 02:49
    • Jagex face oficială legătura dintre RuneScape și Melvor Idle 2
      postat de GamesArea


      Jagex a încheiat un parteneriat cu Games by Malcs pentru Melvor Idle 2, transformând legătura dintre joc și RuneScape într-una oficială. Compania spune că titlul este inspirat de RuneScape și că sprijinul său, inclusiv brandingul, ar trebui să ajute proiectul să devină și mai mare.

      Studioul precizează totodată că Melvor Idle 2 nu va avea loc în Gielinor, deși este prezentat ca un RuneScape Adventure...
      Astăzi, 02:19
    • GOG vrea să readucă jocurile fizice, dar recunoaște că ar fi complicat
      postat de GamesArea


      GOG spune că ia în calcul ideea de a vinde versiuni fizice ale jocurilor prin magazinul său digital, însă proiectul este departe de a deveni realitate. Marcin Paczynski, senior business development and partnerships manager al companiei, a descris scenariul ideal ca pe unul în care utilizatorii ar putea comanda o copie fizică direct din biblioteca GOG, iar aceasta să le fie livrată acasă.

      Oficialul a spus că dorința există...
      Ieri, 20:49
    Procesare...