Rezultate Căutare

Collapse
169 results in 0.0085 seconds.
Keywords
Members
Tags
  •  

  • Valor Mortis intră în octombrie cu preț de 40 de dolari

    Valor Mortis intră în octombrie cu preț de 40 de dolari

    Valor Mortis, noul soulslike la persoana întâi al studioului din spatele seriei Ghostrunner, va fi lansat pe 13 octombrie. Jocul este publicat de Lyrical Games, iar CEO-ul Blake Rochkind a spus că echipa este conștientă de aglomerația din calendarul de toamnă, dar vrea totuși să-și facă loc alături de celelalte lansări mari.

    Rochkind a explicat că studioul se consideră unul dintre puținele IP-uri noi care apar în...
    Go to post

  • Rebel Wolves sugerează că următorul Dawnwalker nu va forța mecanica timpului

    Rebel Wolves spune că mecanica timpului din The Blood of Dawnwalker nu este obligatoriu să revină în aceeași formă în jocul următor din serie. Konrad Tomaszkiewicz, CEO-ul studioului și game director, a explicat că echipa va folosi sistemul doar acolo unde se potrivește cu povestea și nu îl va impune dacă nu servește designului.

    Tomaszkiewicz a precizat că studioul vrea să se joace cu această idee pentru a...
    Go to post

  • Kojima confirmă distribuția lui Physint și prezența lui Yoji Shinkawa

    Hideo Kojima a anunțat că Bill Skarsgård va fi protagonistul din Physint, următorul său joc stealth-action. Pe lângă el, au fost reconfirmate și alte nume din distribuție, iar posterul nou al jocului pune accent pe Skarsgård, Charlee Fraser și sloganul The Next Cold War Begins.

    Kojima a indicat că Charlee Fraser, Don Lee și Minami Hamabe fac deja parte din proiect, iar Skarsgård este singura adiție nouă la capitolul casting....
    Go to post

  • Magic: The Gathering pregătește setul Reality Fracture

    Magic: The Gathering pregătește setul Reality Fracture

    Wizards of the Coast a prezentat Reality Fracture, următorul set major pentru Magic: The Gathering, construit în jurul unui conflict care pornește de la încercarea lui Jace Beleren de a crea un nou multivers. Noua poveste aduce confruntări între versiuni oglindite ale unor planeswalkeri cunoscuți, inclusiv Chandra și Liliana, fiecare apărând într-o variantă opusă celei obișnuite.

    Setul este gândit și pentru jucătorii care...
    Go to post

  • Harvey Smith explică de ce noul studio poartă numele Black Pony Immersive

    Harvey Smith explică de ce noul studio poartă numele Black Pony Immersive

    Harvey Smith, cunoscut drept directorul lui Dishonored, a vorbit despre noul său studio, Black Pony Immersive, fondat împreună cu Ben Horne, fost coleg la Arkane. Numele a fost ales tocmai pentru a transmite clar că echipa va lucra la jocuri de tip immersive sim și nu la alte genuri.

    Smith spune că, în perioada în care Arkane era independent, studioul era adesea presat să accepte proiecte din afara zonei sale de confort. Potrivit lui, echipa refuza astfel...
    Go to post

  • Faraday Blues vine pe Xbox Series X|S și PC în 2027

    Faraday Blues vine pe Xbox Series X|S și PC în 2027

    Faraday Blues este un joc de aventură SF suprarealist care va sosi în 2027 pe Xbox Series X|S, Xbox PC și prin Xbox Cloud. Anunțul a fost făcut în cadrul Xbox Tokyo Game Show Broadcast, unde jocul a avut premiera mondială.

    Proiectul este semnat de Serenity Forge și îl urmărește pe Lina, o fată care se trezește într-un loc necunoscut și descoperă o masă cu cărți de joc. Două dintre cărți poartă...
    Go to post

  • Xbox a prezentat noi trailere pentru Modern Warfare 4, Bloodstained și alte jocuri la Tokyo Game Show 2026

    Xbox a transmis la Tokyo Game Show 2026 un broadcast cu 17 dezvăluiri, dintre care au făcut parte trailere noi, o lansare surpriză și o premieră mondială. Compania a spus că prezentarea a adus materiale de la Activision, Bethesda, KOJIMA PRODUCTIONS, KOEI TECMO și SEGA, în cadrul aniversării de 25 de ani a Xbox și al peste 20 de ani de prezență în Japonia.

    Printre anunțurile principale s-a aflat un nou trailer de campanie...
    Go to post

  • Shape of Dreams ajunge astăzi pe Xbox Series X|S și Game Pass

    Shape of Dreams ajunge astăzi pe Xbox Series X|S și Game Pass

    Shape of Dreams este disponibil de astăzi pe Xbox Series X|S și intră din prima zi în Xbox Game Pass. Jocul, descris ca un co-op action roguelite, sosește la un an după lansarea inițială pe Steam, din septembrie 2025.

    Versiunea de Xbox debutează în același timp cu The Starless Path, cel mai mare update al jocului de până acum. Actualizarea adaugă un Traveler nou, Cetus, un boss final nou și un final nou. Mai aduce și...
    Go to post

  • Skyblivion cere voluntari pentru echipa de comunicare pe măsură ce lansarea se apropie

    Echipa Skyblivion a cerut din nou ajutor, de data aceasta nu pentru dezvoltarea modului, ci pentru promovarea lui. Proiectul, care recreează The Elder Scrolls 4: Oblivion în motorul lui The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition, se apropie de lansare, însă o dată de apariție nu a fost încă anunțată.

    Pe contul oficial al proiectului, dezvoltatorii au spus că vor voluntari cu experiență în producție video sau social media. Aceștia...
    Go to post

  • Mega Man: Dual Override îl aduce înapoi pe Proto Man

    Mega Man: Dual Override îl aduce înapoi pe Proto Man

    Capcom a confirmat revenirea lui Proto Man în Mega Man: Dual Override, alături de Mega Man, în noul joc din serie care va avea doi eroi jucabili. Personajul revine ca opțiune separată de gameplay, iar primele secvențe îl arată în acțiune pentru prima dată în acest titlu.

    Proto Man se concentrează pe lupta de aproape, în contrast cu abordarea mai de la distanță a lui Mega Man. El folosește Proto Buster, o armă cu rază...
    Go to post

  • Heart Machine concediază aproape tot studioul după eșuarea finanțării pentru un proiect nou

    Heart Machine a anunțat concedieri masive după ce a picat acordul cu un publisher pentru finanțarea următorului său joc neanunțat. Fondatorul studioului, Alx Preston, a spus că proiectul era deja în dezvoltare și că publisherul a decis în această săptămână să nu mai meargă mai departe.

    Potrivit lui Preston, lipsa acestei surse esențiale de venit și a altor fonduri imediate a dus la disponibilizarea...
    Go to post

  • Control Resonant arată bossii săi bizari într-un interviu extins

    Control Resonant arată bossii săi bizari într-un interviu extins

    Remedy a oferit un nou material despre Control Resonant, continuarea de tip ARPG a lui Control din 2019. În interviul extins realizat pentru PC Gaming Show, studioul a vorbit despre direcția artistică, structura lumii și despre adversarii uriași care vor apărea în joc.

    Povestea îl urmărește pe Dylan Faden, fratele lui Jesse Faden, după ce se trezește din comă și descoperă că Hiss au scăpat din Oldest House și...
    Go to post

  • Build a Rocket Boy ar putea fi închis după un nou val de concedieri

    Build a Rocket Boy ar putea fi închis după un nou val de concedieri

    Build a Rocket Boy, studioul care a lansat MindsEye în 2025, ar fi ajuns la un nou val de concedieri care ar putea însemna și închiderea sa. Mai multe persoane din interior au indicat că toți angajații rămași sunt concediați, iar semnele publice sugerează că studioul se apropie de final.

    Pe LinkedIn, mai mulți membri ai echipei au confirmat că își pierd posturile. Printre ei se numără lead weapon and prop artist...
    Go to post

  • Moomintroll: Winter’s Warmth se lansează pe PlayStation 5 pe 18 septembrie

    Moomintroll: Winter’s Warmth se lansează pe PlayStation 5 pe 18 septembrie

    Hyper Games a anunțat că Moomintroll: Winter’s Warmth ajunge pe PlayStation 5 pe 18 septembrie. Este al doilea joc Moomin al studioului norvegian, după Snufkin: Melody of Moominvalley.

    În noua aventură cozy, Moomintroll se trezește din hibernare și găsește iarna încă prezentă, în timp ce restul familiei nu este pregătit să se trezească. Personajul pornește apoi într-o misiune de a aduce primăvara înapoi,...
    Go to post

  • Aniimo nu folosește sisteme gacha la lansare

    Aniimo nu folosește sisteme gacha la lansare

    Aniimo nu este un joc gacha, deși la suprafață poate părea construit în jurul unor mecanici similare. Pawprint Studio a confirmat că versiunea actuală nu are sisteme de banner și nici mecanici de tip pity, iar majoritatea recompenselor pentru creaturi, echipamente și obiecte se obțin prin joc, nu prin șanse aleatorii.

    Monetizarea se bazează în schimb pe o magazie de cosmetice și pe pachete cumpărate cu Lumin Crystals,...
    Go to post
Working...