Rezultate Căutare

Adună
232 rezultate în 0,0079 secunde.
Cuvinte Cheie
Membri
Taguri
  •  

  • World of Warcraft: Forever beta reduce temporar costul resetării talentelor la un silver

    Blizzard a schimbat temporar costul resetării talentelor în beta World of Warcraft: Forever, după ce testul a fost criticat pentru că făcea experimentarea prea scumpă. Potrivit notelor de dezvoltare de pe forumurile oficiale, primul re-spec costă acum 1 silver, dar doar în perioada beta.

    După acel prim reset, costul următor va fi mult mai mare, însă va reveni la 1 silver după ce trece o oră de la schimbarea talentelor. Măsura...
    Mergi la post

  • Modul aduce în GTA 5 vânzători de hot dog funcționali

    în Știri

    Modul aduce în GTA 5 vânzători de hot dog funcționali

    Un mod pentru Grand Theft Auto 5 a adăugat în sfârșit vânzători de hot dog care pot fi folosiți efectiv în Los Santos. În loc să rămână doar decor, aceștia îi permit jucătorului să cumpere un hot dog cu 5 dolari pe plaja din oraș.

    Modul transformă aceste tarabe într-o interacțiune simplă, iar hot dog-ul vindecă personajul, la fel ca în jocurile anterioare din serie. Autorul spune că a făcut...
    Mergi la post

  • Probabil Stolen a fost comparat cu Papers, Please și Cyberpunk 2077 în noul său trailer

    Probabil Stolen, un joc de shopkeeping plasat pe o stație spațială, a fost prezentat printr-o comparație directă cu mai multe titluri cunoscute. Materialul îl descrie ca pe un joc în care deciziile de comerciant au consecințe, de la raportarea clienților suspectați autorităților până la gestionarea atentă a mărfurilor și a prețurilor.

    Printre referințele invocate se află Papers, Please, unde jucătorul...
    Mergi la post

  • Blizzard nu tolerează numele ofensatoare în beta World of Warcraft: Forever

    Blizzard a transmis că nu are nicio îngăduință pentru jucătorii din beta World of Warcraft: Forever care încearcă să treacă de filtrul de nume cu variante ofensatoare. Senior game producer Tom Ellis a explicat că sistemul de filtrare nu era pregătit la lansarea testului pentru numele duble, așa că echipa a fost nevoită să verifice manual fiecare nume prin filtrul intern.

    Potrivit lui Ellis, studioul a aplicat o...
    Mergi la post

  • Valve pregătește un nou update major pentru Deadlock

    în Știri

    Valve pregătește un nou update major pentru Deadlock

    Valve pare să se pregătească pentru un nou update important în Deadlock, după ce ochii strălucitori ai portretului din hub-ul principal au început din nou să lumineze. Comunitatea a asociat deja acest semn cu anunțuri mari, iar ultima dată când s-a întâmplat același lucru a fost înaintea update-ului Old Gods, New Blood.

    De data aceasta, un cont de Discord atribuit lui Yoshi a confirmat că Valve plănuiește lansarea unui...
    Mergi la post

  • Microsoft a patentat un sistem care oprește jocul pentru reclame

    în Știri

    Microsoft a patentat un sistem care oprește jocul pentru reclame

    Microsoft a depus un brevet pentru un sistem de gestionare a reclamelor în aplicații interactive, iar descrierea acestuia sugerează afișarea de conținut promoțional în timpul jocului. Documentul menționează explicit că sistemul poate suspenda interacțiunea utilizatorului cu aplicația și poate prezenta conținut audiovizual promovat.

    Brevetul vorbește și despre un mecanism bazat pe credite, prin care anumite tokenuri...
    Mergi la post

  • FlyKnight primește un update gratuit Enhanced Edition pe Steam

    în Știri

    FlyKnight primește un update gratuit Enhanced Edition pe Steam

    FlyKnight a primit un update gratuit de tip Enhanced Edition, lansat de dezvoltatorul solo al jocului. Titlul rămâne disponibil pe Steam pentru noii jucători la prețul de 6 dolari, iar la momentul relatării era redus la 4 dolari în cadrul unei oferte valabile până pe 30 septembrie.

    Actualizarea adaugă mai multe niveluri de dificultate, inclusiv o variantă Hard cu o mlaștină toxică exclusivă, randomizare a inamicilor și seed-uri...
    Mergi la post

  • Andrea Shearon povestește despre primul ei MMO, Priston Tale

    în Știri

    Andrea Shearon povestește despre primul ei MMO, Priston Tale

    Andrea Shearon a rememorat începuturile sale în MMO-uri, spunând că a trecut pe lângă RuneScape și Graal Online înainte să ajungă la Priston Tale. Momentul decisiv a fost tentativa eșuată de a-i cere mamei cardul de credit pentru Final Fantasy 11, după care a descoperit jocul care i-a devenit prima poartă serioasă spre gen.

    Articolul este prezentat ca o confesiune despre un personaj de tip Archer, creat în jurul perioadei 2002-2006....
    Mergi la post

  • Ace Combat 8 folosește perspectiva la persoana întâi pentru o poveste mai personală

    Project Aces a dezvăluit că Ace Combat 8: Wings of Theve va aborda povestea dintr-o perspectivă mai intimă decât jocurile anterioare ale seriei. Acțiunea este plasată în Strangereal și urmărește războiul dintre Federația Central Usea și invadatorii Sotoani, cu accent pe piloți și pe oamenii prinși în conflict.

    În centrul campaniei se află un protagonist tăcut, un pilot de vânătoare care ajunge...
    Mergi la post

  • Sonic Team publică documentul de design pentru City Escape din Sonic Adventure 2

    Sonic Team a făcut public documentul de design folosit pentru a contura City Escape, una dintre cele mai cunoscute etape din Sonic Adventure 2. Materialul apare înaintea includerii sale în 35 Years of Speed: The Sonic Art Exhibit, programată în acest weekend la Los Angeles.

    Documentul arată cum a fost planificat nivelul încă din perioada în care jocul era în dezvoltare, inclusiv secvența de snowboarding pe resturi de pe străzile orașului și...
    Mergi la post

  • Iizuka spune că ușa pentru Sonic Mania 2 rămâne deschisă

    în Știri

    Iizuka spune că ușa pentru Sonic Mania 2 rămâne deschisă

    Takashi Iizuka a spus că o colaborare nouă cu echipa care a lucrat la Sonic Mania nu este exclusă, deși nu există nimic în dezvoltare acum. Într-un interviu pentru Game Informer, șeful Sonic Team a spus că studioul și Evening Star au rămas în relații bune și că există în continuare dorința de a lucra împreună din nou.

    Iizuka a precizat însă că Sonic Mania 2 nu este planificat în acest moment...
    Mergi la post

  • Rogue Prince of Persia primește ultimul update

    în Știri

    Rogue Prince of Persia primește ultimul update

    Evil Empire a confirmat că Rogue Prince of Persia a primit actualizarea finală, după patch-ul gratuit de aniversare lansat săptămâna trecută. Studioul spune că inițial erau planificate două update-uri, dar ideile au fost comasate într-un singur pachet.

    Dezvoltatorul a descris parcursul jocului drept unul lung și intens, fără să indice alte conținuturi viitoare pentru titlu.

    Sursa: Nintendo Life.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
    Mergi la post

  • Bungie mută Marathon spre PvE și conținut narativ mai bogat

    în Știri

    Bungie mută Marathon spre PvE și conținut narativ mai bogat

    Bungie a prezentat în video-ul Future of Marathon Part 1 o nouă direcție pentru Marathon, construită în jurul unei abordări mai apropiate de Destiny. Studioul vrea un onboarding mai ușor, opțiuni PvE dedicate, mai multă varietate în PvP, inclusiv un mod team deathmatch, și o miză mai mare pe poveste.

    Pentru următoarele luni au fost fixate două repere importante. În decembrie, update-ul Symbiosis va adăuga prima experiență...
    Mergi la post

  • Arc Raiders testează un mod PvE separat de PvPvE

    în Știri

    Arc Raiders testează un mod PvE separat de PvPvE

    Embark va testa pentru Arc Raiders un comutator de matchmaking care va separa sesiunile PvE de experiența clasică PvPvE. Testul este programat între 13 și 20 octombrie 2026 și va permite jucătorilor să comute între cele două variante înainte de a intra într-un meci.

    În modul PvE, nu va exista deloc damage între jucători, iar sesiunile vor fi centrate exclusiv pe amenințarea ARC și pe cooperarea dintre jucători. Testul va include...
    Mergi la post

  • Warzone primește un comutator pentru a ascunde skinurile vechi

    în Știri

    Warzone primește un comutator pentru a ascunde skinurile vechi

    Activision pregătește pentru Warzone o opțiune de tip cosmetic toggle care va dezactiva skinurile de personaje mai vechi la nivel de client. Cu acest comutator activat, jucătorii nu vor mai vedea aceste costume, iar în locul lor vor apărea operatori din Modern Warfare 4, astfel încât aspectul jocului să fie mai coerent vizual.

    Funcția este limitată la Warzone și nu se aplică jocului Modern Warfare 4. Potrivit informațiilor din...
    Mergi la post
Procesare...