Tim Sweeney, directorul general al Epic Games, a reluat criticile la adresa Steam și a susținut că Valve a ținut gamingul pe loc timp de ani de zile. Declarația a apărut într-o discuție pornită de Kiaran Ritchie, fost programator principal de animație la Epic, care a atacat comisionul de 30% perceput de Valve pentru vânzările de jocuri pe Steam.
Sweeney a spus că problema ar fi sistemul Steamworks, pe care îl descrie drept un gard social închis pentru jocurile de PC. În mesajul său, el a afirmat că jucătorii nu pot vorbi între ei pe iOS, Android, Xbox, PlayStation, Switch sau pe alte magazine de PC. Ulterior, după o notă comunitară care susținea că multe jocuri folosesc Steamworks doar pentru autentificare și crossplay, Sweeney a respins corecția și a insistat că Steam Datagram Relay nu schimbă argumentul său.
În paralel, Ritchie a argumentat că o alternativă la Steam ar putea fi construită rapid și că dezvoltatorii ar trebui să poată păstra mai mult din venituri. El a spus că efectul de rețea rămâne principalul avantaj al Steam, iar Sweeney a răspuns că tocmai acea dependență de Steamworks limitează opțiunile dezvoltatorilor. Epic are propriul sistem gratuit, Epic Online Services, care poate fi folosit și în afara Epic Games Store.
Sursa: PC Gamer.
Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.