Itch.io înăsprește filtrarea conținutului generat de AI

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Itch.io înăsprește filtrarea conținutului generat de AI

    Click pe imagine pentru versiune mai mare. 

Nume:	livebot-news.jpg 
Afișări:	0 
Mărime:	57,1 KB 
ID:	6325

    Itch.io a început să limiteze mai ferm conținutul generat cu inteligență artificială pe propriul magazin digital, după ce a anunțat că a șters câteva terabyți de materiale pe care le descrie drept AI slop. Platforma spune că a făcut și mai ușoară filtrarea jocurilor care folosesc AI generativ, astfel încât utilizatorii să poată exclude mai clar aceste proiecte din căutare și navigare.

    Măsura vine după ce Itch.io a spus că numărul de pagini de joc create zilnic pe site s-a dublat în ultimele două luni, chiar dacă numărul de descărcări și cumpărări nu a crescut în același ritm. Storefrontul nu a oferit o explicație oficială pentru acest val, dar a indicat în mod clar că încearcă să reducă spamul și să limiteze paginile produse automat în masă.

    În paralel, Itch.io și-a extins cerințele de divulgare a folosirii AI la jocuri de masă, cărți, benzi desenate și coloane sonore. Noile filtre de căutare permit și excluderea parțială sau totală a conținutului generat cu AI, iar tagul No AI a devenit mai vizibil pe platformă.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • Game Informer dedică coperta următorului număr lui Tomb Raider: Legacy of Atlantis
      postat de GamesArea
      Game Informer a dezvăluit că următorul său cover story va fi Tomb Raider: Legacy of Atlantis, o reimaginare a jocului original Tomb Raider din 1996, programată pentru 12 februarie. Numărul marchează și aniversarea de 30 de ani a francizei, iar revista pregătește două materiale speciale dedicate seriei.

      Redacția spune că a vizitat sediul Crystal Dynamics pentru a juca Legacy of Atlantis timp de mai multe ore, inclusiv o...
      Astăzi, 22:04
    • Itch.io înăsprește filtrarea conținutului generat de AI
      postat de GamesArea


      Itch.io a început să limiteze mai ferm conținutul generat cu inteligență artificială pe propriul magazin digital, după ce a anunțat că a șters câteva terabyți de materiale pe care le descrie drept AI slop. Platforma spune că a făcut și mai ușoară filtrarea jocurilor care folosesc AI generativ, astfel încât utilizatorii să poată exclude mai clar aceste proiecte din căutare și navigare....
      Astăzi, 20:49
    • Helldivers 2 primește inamici Terminid otrăvitori și peșteri noi pe mai multe biomi
      postat de GamesArea
      Helldivers 2 primește astăzi o nouă mutație a Terminizilor, numită Noxious strain, care aduce pe front tipuri inamice otrăvitoare și mai rapide decât variantele obișnuite. Update-ul introduce Noxious Scavenger, o creatură mică și agilă, ale cărei mușcături aplică otravă letală, dar care rămâne fragilă în fața armelor cu foc susținut și a grenadelor.

      Alături de acesta...
      Astăzi, 20:19
    • Derelikt se lansează pe PS5 pe 13 noiembrie
      postat de GamesArea


      Derelikt, un joc sci-fi horror inspirat de estetica PSOne, are data de lansare stabilită pentru 13 noiembrie pe PlayStation 5. Anunțul vine împreună cu opțiunea de precomandă disponibilă deja, iar cei care o folosesc primesc un discount de 10% înainte de apariție.

      Acțiunea are loc pe Von Neumann Outpost, o bază construită pe un asteroid anormal descoperit în orbita lui Saturn. Jucătorul intră în rolul unui...
      Astăzi, 05:04
    • Nintendo a arătat schițe de design pentru Ocarina of Time pe Switch 2
      postat de GamesArea
      Nintendo a publicat noi detalii despre realizarea lui Ocarina of Time pe Switch 2 în cadrul celui mai recent Ask the Developer, inclusiv schițe timpurii pentru vizualurile refăcute ale jocului. Art directorul Aya Shida a spus că echipa a încercat să găsească un echilibru între realismul oferit de puterea consolei și păstrarea spiritului originalului.

      Ea a descris direcția artistică prin idei precum un aer de teatru de păpuși...
      Astăzi, 03:49
    • Nagoshi Studio s-a închis oficial, iar Gang of Dragon rămâne fără studio
      postat de GamesArea
      Nagoshi Studio, compania fondată de Toshihiro Nagoshi în 2021 după mai bine de 30 de ani la Sega, a fost închisă oficial, potrivit unei notificări apărute în Kanpo, website-ul guvernului japonez. Studioul dispăruse deja din mediul online în luna mai, după ce site-ul său a fost retras fără o declarație clară despre viitor.

      Studioul fusese cunoscut publicului în 2025 Game Awards, când a prezentat Gang of Dragon printr-un...
      Astăzi, 03:04
    Procesare...