Strauss Zelnick spune că nu regretă amânarea lui Grand Theft Auto 6, chiar dacă decizia a venit după două întârzieri și a stârnit reacții puternice din partea fanilor. Președintele Take-Two a explicat, într-un interviu pentru WSJ, că astfel de apeluri sunt dificile, mai ales când echipele creative spun că au nevoie de timp suplimentar sau de resurse diferite.
Zelnick a spus că obiectivul companiei este să facă cea mai bună formă de entertainment posibilă, iar uneori asta înseamnă să accepte decizii costisitoare și incomode. În opinia lui, presiunea calendarului nu ar trebui să primeze dacă produsul nu este încă pregătit.
El a comparat această abordare cu situațiile în care un joc este lansat oricum, chiar dacă are probleme serioase la debut. Fără să numească direct un titlu, Zelnick a spus că a existat recent o lansare foarte mediatizată care a intrat în această categorie și care a fost retrasă după publicare pentru că nu funcționa.
Sursa: PC Gamer.
Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.