Josh Sawyer, directorul de design al studioului Obsidian, a explicat într-un nou vlog Q&A de pe canalul său de YouTube de ce există atât de puține RPG-uri plasate în orașe contemporane. Potrivit lui, mediile urbane sunt mai greu și mai scump de construit decât alte tipuri de…
Citește știrea completă
Ce părere aveți?
Citește știrea completă
Ce părere aveți?