Tim Sweeney acuză Valve că ține gamingul pe loc

Restrânge
X
Restrânge
  •  

  • Tim Sweeney acuză Valve că ține gamingul pe loc

    Click pe imagine pentru versiune mai mare. 

Nume:	livebot-news.jpg 
Afișări:	0 
Mărime:	69,0 KB 
ID:	6147

    Tim Sweeney, directorul general al Epic Games, a reluat criticile la adresa Steam și a susținut că Valve a ținut gamingul pe loc timp de ani de zile. Declarația a apărut într-o discuție pornită de Kiaran Ritchie, fost programator principal de animație la Epic, care a atacat comisionul de 30% perceput de Valve pentru vânzările de jocuri pe Steam.

    Sweeney a spus că problema ar fi sistemul Steamworks, pe care îl descrie drept un gard social închis pentru jocurile de PC. În mesajul său, el a afirmat că jucătorii nu pot vorbi între ei pe iOS, Android, Xbox, PlayStation, Switch sau pe alte magazine de PC. Ulterior, după o notă comunitară care susținea că multe jocuri folosesc Steamworks doar pentru autentificare și crossplay, Sweeney a respins corecția și a insistat că Steam Datagram Relay nu schimbă argumentul său.

    În paralel, Ritchie a argumentat că o alternativă la Steam ar putea fi construită rapid și că dezvoltatorii ar trebui să poată păstra mai mult din venituri. El a spus că efectul de rețea rămâne principalul avantaj al Steam, iar Sweeney a răspuns că tocmai acea dependență de Steamworks limitează opțiunile dezvoltatorilor. Epic are propriul sistem gratuit, Epic Online Services, care poate fi folosit și în afara Epic Games Store.

    Sursa: PC Gamer.
    Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.
      Postarea de comentarii este dezactivată.

    Etichete articole

    Restrânge

    Articole recente

    Restrânge

    • Blizzard spune că ritmul de actualizare pentru WoW: Forever va fi mai relaxat
      postat de GamesArea


      Blizzard a oferit noi detalii despre ritmul în care va fi actualizat World of Warcraft: Forever, versiunea inspirată de era originală a MMO-ului. Potrivit principalului designer de joc, Kris Zierhut, planul este ca noile conținuturi să apară mai rar decât în jocul modern, pentru a se potrivi cu desfășurarea mai lentă a experienței.

      Zierhut a explicat că studioul țintește o cadentă de aproximativ o actualizare...
      Astăzi, 03:04
    • Tim Sweeney acuză Valve că ține gamingul pe loc
      postat de GamesArea


      Tim Sweeney, directorul general al Epic Games, a reluat criticile la adresa Steam și a susținut că Valve a ținut gamingul pe loc timp de ani de zile. Declarația a apărut într-o discuție pornită de Kiaran Ritchie, fost programator principal de animație la Epic, care a atacat comisionul de 30% perceput de Valve pentru vânzările de jocuri pe Steam.

      Sweeney a spus că problema ar fi sistemul Steamworks, pe care îl descrie...
      Astăzi, 02:34
    • Arc Raiders analizează posibilitatea unui mod PvE permanent
      postat de GamesArea


      Embark Studios evaluează dacă va adăuga un mod PvE permanent în Arc Raiders, după testul limitat care a atras peste 30 de milioane de sesiuni. Potrivit executivului producător Aleksander Grøndal, studioul face acum o analiză detaliată a rezultatelor înainte de a decide direcția viitoare a jocului.

      Grøndal a spus într-un interviu pentru MP1st că echipa a fost inițial sceptică în privința introducerii unui...
      Ieri, 22:49
    • O quest din Baldur's Gate 3 devine cea mai înfricoșătoare prin presiunea timpului
      postat de GamesArea


      Iron Throne din Baldur's Gate 3 este prezentată drept una dintre cele mai intense și mai stresante misiuni ale jocului, nu prin apariții supranaturale, ci prin felul în care obligă jucătorul să reacționeze sub presiune. Articolul descrie această secțiune ca pe o cursă contra cronometru, în care deciziile greșite au consecințe imediate și greu de reparat.

      În misiune, echipa trebuie să salveze gnomi...
      Ieri, 21:49
    • Witchbrook primește data de lansare pe 28 ianuarie 2027
      postat de GamesArea


      Witchbrook a fost amânat din nou și este acum programat să apară pe 28 ianuarie 2027. Noul termen vine la un an după ce jocul fusese mutat din 2025 în 2026.

      De această dată, Chucklefish și Robotality au însoțit anunțul cu o dată concretă de lansare, nu doar cu o fereastră generală. Jocul va costa 25 de dolari pe Steam, iar edițiile fizice sunt în pregătire, urmând să fie prezentate și...
      Ieri, 21:19
    • Cities: Skylines - Expanded Edition a ajuns pe Nintendo Switch 2
      postat de GamesArea
      Paradox Interactive a lansat Cities: Skylines - Expanded Edition pe Nintendo Switch 2, o versiune revizuită a jocului original. Materialul spune că ediția aduce grafică îmbunătățită, performanță mai bună și instrumente noi, fiind prezentată drept o variantă mai completă pentru consola Nintendo.

      Cities: Skylines rămâne un sim de construire în care jucătorul pornește de la un teren gol lângă...
      Ieri, 20:49
    Procesare...