Remedy a detaliat cum au fost gândite arta și tehnologia din Control Resonant, sequelul lansat săptămâna trecută pe PlayStation 5. Echipa a vorbit despre felul în care a construit personajul Dylan, despre lumea paranaturală din Strange York și despre provocările de a extinde formula seriei într-un Manhattan mai deschis.
Potrivit dezvoltatorilor, animațiile lui Dylan au fost create intenționat cu o notă de stângăcie,...