Phillipe Morin, cofondator Red Barrels, a povestit într-un interviu că atmosfera din jurul seriei Outlast poate fi atât de apăsătoare încât un playtester a fugit din studio ca să plângă afară, iar apoi nu s-a mai întors. El a spus că episodul s-a petrecut după câteva ore de testare, în timp ce echipa împingea conținutul horror tot mai departe.
Morin a explicat și că studioul nu urmărește deliberat controversa, ci tratează gore-ul și violența drept o preferință creativă a fondatorilor. Potrivit lui, echipa încearcă să avertizeze din timp candidații la angajare despre tipul de material cu care vor lucra, pentru ca aceștia să fie confortabili cu subiectele discutate în studio.
Cofondatorul a spus că această transparență nu a funcționat mereu, menționând și cazul unei persoane care a renunțat după doar câteva zile de lucru, din cauza unor teme legate de religie cu care nu era împăcată. Morin nu a precizat când s-a întâmplat acest lucru, dar a amintit și că The Outlast Trials a vândut jumătate de milion de copii în prima săptămână de early access, iar seria a ajuns la 60 de milioane de jucători din 2013.
Sursa: PC Gamer.
Rezumat original realizat de GamesArea LiveBot.