Rezultate Căutare

Restrânge
432 rezultate în 0,0052 secunde.
Cuvinte Cheie
Membri
Taguri
  •  

  • Dominic Armato spune că Maniac Mansion încă nu l-a prins

    în Știri

    Dominic Armato spune că Maniac Mansion încă nu l-a prins



    Dominic Armato, vocea lui Guybrush Threepwood din seria Monkey Island, a vorbit într-un interviu despre jocurile de aventură care l-au format și despre titlurile pe care le apreciază în continuare. El spune că The Hitchhiker's Guide to the Galaxy i-a marcat negativ copilăria, fiind unul dintre cele mai dificile text adventure-uri pe care a încercat să le joace.

    Armato a explicat însă că tocmai experiența aceea nu l-a îndepărtat...
    Mergi la post

  • Aurbis transformă Skyrim într-un server online persistent

    în Știri

    Aurbis transformă Skyrim într-un server online persistent



    Un mod nou pentru Skyrim, numit Aurbis, încearcă să ducă RPG-ul Bethesda mult dincolo de multiplayerul cooperativ clasic. Potrivit paginii sale ModDB, proiectul transformă aventura solo într-o lume persistentă în care acțiunile jucătorilor au consecințe de durată, cu sisteme inspirate din MMO-uri și roleplay online.

    Modul nu impune rolul de jucător de roleplay, dar îl încurajează. Cei care nu vor să...
    Mergi la post

  • Path of Exile 2 primește la lansare un death recap

    în Știri

    Path of Exile 2 primește la lansare un death recap

    Grinding Gear Games a confirmat că Path of Exile 2 va avea în sfârșit un death recap la lansarea completă 1.0, programată pentru 11 decembrie. Funcția a fost arătată chiar în cadrul unei demonstrații live de conținut nou de la ExileCon, după ce personajul lui Mark Roberts a murit în direct și a afișat ecranul cu recapitularea daunelor.

    Directorul de joc Jonathan Rogers a spus că sistemul este deja suficient de bine...
    Mergi la post

  • Rulehouse aduce un șah tactil și absurd în stil Game Boy Advance

    în Știri

    Rulehouse aduce un șah tactil și absurd în stil Game Boy Advance



    Rulehouse, un joc indie pentru PC, propune o reinterpretare ciudată a șahului, în care regulile sunt schimbate constant de la un nivel la altul. Demo-ul disponibil acoperă primul act și introduce treptat mecanici noi, de la varianta simplificată cu pioni până la scenarii mai elaborate, precum o evadare din închisoare în care gărzi înarmate trag în piese.

    În loc să păstreze piesele clasice, jocul adaugă variante neobișnuite...
    Mergi la post

  • Zelnick apără din nou amânarea GTA 6 și invocă un eșec de lansare foarte mediatizat



    Strauss Zelnick spune că nu regretă amânarea lui Grand Theft Auto 6, chiar dacă decizia a venit după două întârzieri și a stârnit reacții puternice din partea fanilor. Președintele Take-Two a explicat, într-un interviu pentru WSJ, că astfel de apeluri sunt dificile, mai ales când echipele creative spun că au nevoie de timp suplimentar sau de resurse diferite.

    Zelnick a spus că obiectivul companiei este să...
    Mergi la post

  • Bruce Nesmith spune că Todd Howard simplifică jocurile pentru jucători



    Bruce Nesmith, lead designer pentru Skyrim, a vorbit într-un interviu despre felul în care Todd Howard abordează designul de joc. Potrivit lui, directorul Bethesda are un talent de a privi proiectele prin ochii unui jucător obișnuit și de a tăia complicațiile care pot sta în calea distracției.

    Nesmith afirmă că Howard intervenea adesea când ideile deveneau prea încărcate, preferând soluții mai simple și...
    Mergi la post

  • GOG pregătește un nou Galaxy pentru Windows, macOS și Linux

    în Știri

    GOG pregătește un nou Galaxy pentru Windows, macOS și Linux



    GOG a anunțat că launcherul său Galaxy va primi o revizuire în 2027, cu versiuni pentru Windows, macOS și Linux. Compania spune că lucrează la un client refăcut, mai simplu și mai rapid, după ce actuala variantă 2.0 nu a depășit faza de beta și a fost criticată pentru performanță.

    Noua versiune este prezentată drept opțională, iar magazinul își menține promisiunea...
    Mergi la post

  • Sam Hulick publică noul remix N7 Day pentru Mass Effect: Universe



    Sam Hulick a publicat versiunea sa reorchestrată pentru trailerul asociat cu Mass Effect: Universe, după ce anunțase în octombrie că lucrează la o rescriere muzicală inspirată de propria sa viziune asupra proiectului. Compozitorul spune că rezultatul este gândit ca un omagiu adus trilogiei originale, dar și ca o explorare a unui teritoriu nou.

    Hulick a descris abordarea drept un echilibru între sunetul clasic Mass Effect...
    Mergi la post

  • Discord trece la Rust pentru un client mai rapid și mai puțin gurmand de memorie



    Discord pregătește o schimbare majoră de infrastructură pentru clientul său, trecând de la Electron la Rust. Potrivit CTO-ului Stanislav Vishnevskiy, obiectivul este mutarea întregului client pe noul limbaj, după ce o parte importantă din infrastructură, tehnologia de voce și chiar clientul actual foloseau deja Rust.

    Compania spune că această schimbare ar trebui să elimine dependența de Electron și...
    Mergi la post

  • Embark spune că ar putea adăuga PvE în Arc Raiders, dar analizează impactul asupra nucleului jocului



    Embark Studios spune că adăugarea unui mod PvE în Arc Raiders nu ar fi dificilă din punct de vedere tehnic, însă studioul încă încearcă să stabilească ce înseamnă asta pentru experiența de bază a jocului. Patrick Söderlund, CEO-ul companiei, a explicat că echipa a evitat până acum să modifice prea mult bucla principală a unui joc PvPvE, în care tensiunea vine tocmai din prezența ambelor tipuri de...
    Mergi la post

  • The Witcher 3 primește un preset de accesibilitate numit Bard's Ballad

    CD Projekt Red a prezentat un nou preset de accesibilitate pentru The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, numit Bard's Ballad. Potrivit Karolinei Niewęgłowska, director de player experience al studioului, opțiunea grupează mai multe setări individuale care pot fi activate separat sau aplicate dintr-o singură dată.

    Printre ajustările menționate se numără dezactivarea greutății și durabilității obiectelor,...
    Mergi la post

  • Path of Exile 2 adaugă Shadow și daggerul la lansarea 1.0

    în Știri

    Path of Exile 2 adaugă Shadow și daggerul la lansarea 1.0



    Grinding Gear Games a anunțat la ExileCon că lansarea completă a Path of Exile 2, programată pentru 11 decembrie, va aduce două clase noi: Duelist și Shadow. Shadow este descris ca o clasă axată pe pumnale, capcane și mecanici noi de stealth.

    Odată cu Shadow, jocul introduce și o armă nouă, daggerul, împreună cu gemuri de skill și support noi. La lansare, Shadow va putea să urce în rang ca...
    Mergi la post

  • PlayStation pune tema Light pentru următorul Share of the Week

    în Știri

    PlayStation pune tema Light pentru următorul Share of the Week

    PlayStation a încheiat ediția Share of the Week dedicată umbrei și a publicat selecția sa de momente din jocuri precum Resident Evil 4, 007 First Light, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, The Dark Pictures Anthology: The Devil In Me, Ghost of Tsushima și Alan Wake II. Postarea evidențiază în special imagini realizate de comunitate cu personaje surprinse în zone întunecate sau în siluetă.

    Pentru săptămâna următoare,...
    Mergi la post

  • Documentar despre ultimii ani ai BioWare vine anul viitor

    în Știri

    Documentar despre ultimii ani ai BioWare vine anul viitor

    Un nou documentar intitulat Massive Effect: The BioWare Story este în producție și va urmări studioul de la înființare până la ultimii doi ani de activitate. Potrivit relatării, producția este realizată pentru Super Channel din Canada și este semnată de Shane Fennessey și Adam Scorgie. Lansarea este programată pentru anul viitor.

    Geoff Keighley a confirmat că a fost intervievat pentru documentar, iar mesajul său...
    Mergi la post

  • Richard Garriott spune că industria jocurilor a ajuns la o criză creativă

    Richard Garriott a vorbit despre starea industriei jocurilor video în cadrul unui panel organizat de Georgia Game Developers Association, unde a descris contextul actual drept un nod complicat format din mai multe probleme care s-au adunat în timp. Creatorul Ultima a spus că nu există o singură cauză, ci o combinație de factori, de la oameni care încearcă să facă bani din jocuri fără să le înțeleagă, până la climatul politic...
    Mergi la post
Procesare...