Rezultate Căutare

Restrânge
500 rezultate în 0,0079 secunde.
Cuvinte Cheie
Membri
Taguri
  •  

  • Bungie lasă să se înțeleagă că Destiny original ar putea ajunge pe PC

    în Știri

    Bungie lasă să se înțeleagă că Destiny original ar putea ajunge pe PC



    Bungie a publicat o actualizare de comunitate despre planurile sale pentru Destiny și despre procesul de readucere a conținutului eliminat anterior. Studioul spune că proiectul este încă departe de finalizare, iar etapa de pre-producție este estimată să continue până în ianuarie sau februarie 2027.

    După această fază, Bungie estimează că producția completă va mai dura aproximativ 12 luni pentru...
    Mergi la post

  • Cities: Skylines II

    în Games

    Cities: Skylines II

    Cities: Skylines II pe GamesArea



    Cities: Skylines II este un city builder în care pornești de la zero și construiești un oraș complet, de la drumuri și infrastructură până la sisteme care susțin viața de zi cu zi. Jocul pune accent pe simulare, economie vie și pe felul în care fiecare decizie influențează dezvoltarea urbană, echilibrul bugetului și nevoile locuitorilor.

    Premisa se concentrează...
    Mergi la post
    Ultima editare de GamesArea; 01.nov.2026, 09:04.

  • Bahamut:Evolution - Cerințe sistem

    Bahamut:Evolution - Cerințe sistem

    Bahamut:Evolution: cerințe sistem pentru versiunea Windows.

    Cerințe minime
    • Arhitectură: procesor și sistem de operare pe 64 de biți.
    • Sistem de operare: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
    • Memorie RAM: 4 GB RAM
    • Placă video: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265
    • DirectX: Version 11
    • Spațiu de stocare: 4 GB available space

    Cerințe recomandate
    • Arhitectură: procesor și sistem...
    Mergi la post

  • Stellar Swing - Cerințe sistem

    Stellar Swing - Cerințe sistem

    Stellar Swing: cerințe sistem pentru versiunea Windows.

    Cerințe minime
    • Arhitectură: procesor și sistem de operare pe 64 de biți.
    • Sistem de operare: Windows 10
    • Procesor: 1.8 GHz
    • Memorie RAM: 1 GB RAM
    • Placă video: Intel HD 4000 Series
    • DirectX: Version 11
    • Spațiu de stocare: 1 GB available space
    • Placă de sunet: Integrated

    Cerințe recomandate
    • Arhitectură: procesor și sistem de operare pe...
    Mergi la post

  • Magi Scapes - Cerințe sistem

    Magi Scapes - Cerințe sistem



    Magi Scapes: cerințe sistem pentru versiunea Windows.

    Cerințe minime
    • Sistem de operare *: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
    • Procesor: i5 7500
    • Memorie RAM: 8 GB RAM MB RAM
    • Placă video: 1050T
    • Rețea: Broadband Internet connection
    • Spațiu de stocare: 500 MB available space
    • Placă de sunet: DirectX Compatible Sound Card

    Cerințe recomandate
    Nepublicate de sursă la data verificării.

    ...
    Mergi la post

  • Blizzard spune că ritmul de actualizare pentru WoW: Forever va fi mai relaxat



    Blizzard a oferit noi detalii despre ritmul în care va fi actualizat World of Warcraft: Forever, versiunea inspirată de era originală a MMO-ului. Potrivit principalului designer de joc, Kris Zierhut, planul este ca noile conținuturi să apară mai rar decât în jocul modern, pentru a se potrivi cu desfășurarea mai lentă a experienței.

    Zierhut a explicat că studioul țintește o cadentă de aproximativ o actualizare...
    Mergi la post

  • ArcanoPlay - Cerințe sistem

    ArcanoPlay - Cerințe sistem



    ArcanoPlay: cerințe sistem pentru versiunea Windows.

    Cerințe minime
    • Arhitectură: procesor și sistem de operare pe 64 de biți.
    • Sistem de operare: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual-core 2 GHz
    • Memorie RAM: 4 GB RAM
    • Placă video: DirectX 11 compatible, integrated graphics
    • Spațiu de stocare: 1 GB available space
    • Placă de sunet: Any

    Cerințe recomandate
    • Arhitectură: procesor și sistem de...
    Mergi la post

  • Tim Sweeney acuză Valve că ține gamingul pe loc

    în Știri

    Tim Sweeney acuză Valve că ține gamingul pe loc



    Tim Sweeney, directorul general al Epic Games, a reluat criticile la adresa Steam și a susținut că Valve a ținut gamingul pe loc timp de ani de zile. Declarația a apărut într-o discuție pornită de Kiaran Ritchie, fost programator principal de animație la Epic, care a atacat comisionul de 30% perceput de Valve pentru vânzările de jocuri pe Steam.

    Sweeney a spus că problema ar fi sistemul Steamworks, pe care îl descrie...
    Mergi la post

  • PC Cafe Simulator Early Access 0.1.2

    PC Cafe Simulator Early Access 0.1.2

    Actualizarea Early Access 0.1.2 pentru PC Cafe Simulator rezolvă mai multe probleme din multiplayer și din gestionarea obiectelor. Printre corecțiile principale se numără redeschiderea corectă a Obloanelor și a Ușii clădirii după sosirea Camionului de livrare, recuperarea unor mouse pad-uri de pe birouri și trimiterea cu succes a rapoartelor marcate cu „Report Directly”.

    Actualizarea îmbunătățește...
    Mergi la post

  • Isles of Arcana — Patch Notes din 28 octombrie

    Isles of Arcana — Patch Notes din 28 octombrie

    Actualizarea pentru Isles of Arcana repară mai multe probleme din arenă și din misiuni. Luptele din arenă porneau uneori incorect, porțile rămâneau închise după abandonarea unei misiuni sau după moarte, iar unele blocaje legate de recompense și de misiunea Jester au fost eliminate.

    Au fost îmbunătățite și comenzile, interfața și jocul multiplayer. Țintirea cu controllerul este mai precisă, căutarea...
    Mergi la post

  • Arc Raiders analizează posibilitatea unui mod PvE permanent

    în Știri

    Arc Raiders analizează posibilitatea unui mod PvE permanent



    Embark Studios evaluează dacă va adăuga un mod PvE permanent în Arc Raiders, după testul limitat care a atras peste 30 de milioane de sesiuni. Potrivit executivului producător Aleksander Grøndal, studioul face acum o analiză detaliată a rezultatelor înainte de a decide direcția viitoare a jocului.

    Grøndal a spus într-un interviu pentru MP1st că echipa a fost inițial sceptică în privința introducerii unui...
    Mergi la post

  • O quest din Baldur's Gate 3 devine cea mai înfricoșătoare prin presiunea timpului



    Iron Throne din Baldur's Gate 3 este prezentată drept una dintre cele mai intense și mai stresante misiuni ale jocului, nu prin apariții supranaturale, ci prin felul în care obligă jucătorul să reacționeze sub presiune. Articolul descrie această secțiune ca pe o cursă contra cronometru, în care deciziile greșite au consecințe imediate și greu de reparat.

    În misiune, echipa trebuie să salveze gnomi...
    Mergi la post

  • Witchbrook primește data de lansare pe 28 ianuarie 2027

    în Știri

    Witchbrook primește data de lansare pe 28 ianuarie 2027



    Witchbrook a fost amânat din nou și este acum programat să apară pe 28 ianuarie 2027. Noul termen vine la un an după ce jocul fusese mutat din 2025 în 2026.

    De această dată, Chucklefish și Robotality au însoțit anunțul cu o dată concretă de lansare, nu doar cu o fereastră generală. Jocul va costa 25 de dolari pe Steam, iar edițiile fizice sunt în pregătire, urmând să fie prezentate și...
    Mergi la post

  • Cities: Skylines - Expanded Edition a ajuns pe Nintendo Switch 2

    în Știri

    Cities: Skylines - Expanded Edition a ajuns pe Nintendo Switch 2

    Paradox Interactive a lansat Cities: Skylines - Expanded Edition pe Nintendo Switch 2, o versiune revizuită a jocului original. Materialul spune că ediția aduce grafică îmbunătățită, performanță mai bună și instrumente noi, fiind prezentată drept o variantă mai completă pentru consola Nintendo.

    Cities: Skylines rămâne un sim de construire în care jucătorul pornește de la un teren gol lângă...
    Mergi la post

  • Peter Molyneux spune că AI devine aproape imposibil de evitat în dezvoltarea jocurilor

    Peter Molyneux a discutat despre folosirea inteligenței artificiale în industria jocurilor și a spus că studiourile pretind adesea că nu folosesc AI, deși realitatea este alta. În opinia lui, a devenit aproape imposibil să mai codezi fără să apelezi la astfel de instrumente.

    Veteranul industriei a legat această schimbare de integrarea tot mai profundă a AI în middleware-uri și motoare folosite pe scară largă, precum...
    Mergi la post
Procesare...