Itch.io a început să limiteze mai ferm conținutul generat cu inteligență artificială pe propriul magazin digital, după ce a anunțat că a șters câteva terabyți de materiale pe care le descrie drept AI slop. Platforma spune că a făcut și mai ușoară filtrarea jocurilor care folosesc AI generativ, astfel încât utilizatorii să poată exclude mai clar aceste proiecte din căutare și navigare....
Rezultate Căutare
Restrânge
394 rezultate în 0,0105 secunde.
Cuvinte Cheie
Membri
Taguri
-
Itch.io înăsprește filtrarea conținutului generat de AI
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Astăzi, 20:49
- 0 comentarii
în ȘtiriItch.io înăsprește filtrarea conținutului generat de AI
Itch.io a început să limiteze mai ferm conținutul generat cu inteligență artificială pe propriul magazin digital, după ce a anunțat că a șters câteva terabyți de materiale pe care le descrie drept AI slop. Platforma spune că a făcut și mai ușoară filtrarea jocurilor care folosesc AI generativ, astfel încât utilizatorii să poată exclude mai clar aceste proiecte din căutare și navigare.... -
Creat de:
-
Helldivers 2 primește inamici Terminid otrăvitori și peșteri noi pe mai multe biomi
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Astăzi, 20:19
- 0 comentarii
în ȘtiriHelldivers 2 primește inamici Terminid otrăvitori și peșteri noi pe mai multe biomi
Helldivers 2 primește astăzi o nouă mutație a Terminizilor, numită Noxious strain, care aduce pe front tipuri inamice otrăvitoare și mai rapide decât variantele obișnuite. Update-ul introduce Noxious Scavenger, o creatură mică și agilă, ale cărei mușcături aplică otravă letală, dar care rămâne fragilă în fața armelor cu foc susținut și a grenadelor.
Alături de acesta... -
Creat de:
-
Derelikt se lansează pe PS5 pe 13 noiembrie
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Astăzi, 05:04
- 0 comentarii
în ȘtiriDerelikt se lansează pe PS5 pe 13 noiembrie
Derelikt, un joc sci-fi horror inspirat de estetica PSOne, are data de lansare stabilită pentru 13 noiembrie pe PlayStation 5. Anunțul vine împreună cu opțiunea de precomandă disponibilă deja, iar cei care o folosesc primesc un discount de 10% înainte de apariție.
Acțiunea are loc pe Von Neumann Outpost, o bază construită pe un asteroid anormal descoperit în orbita lui Saturn. Jucătorul intră în rolul unui... -
Creat de:
-
Nintendo a arătat schițe de design pentru Ocarina of Time pe Switch 2
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Astăzi, 03:49
- 0 comentarii
în ȘtiriNintendo a arătat schițe de design pentru Ocarina of Time pe Switch 2
Nintendo a publicat noi detalii despre realizarea lui Ocarina of Time pe Switch 2 în cadrul celui mai recent Ask the Developer, inclusiv schițe timpurii pentru vizualurile refăcute ale jocului. Art directorul Aya Shida a spus că echipa a încercat să găsească un echilibru între realismul oferit de puterea consolei și păstrarea spiritului originalului.
Ea a descris direcția artistică prin idei precum un aer de teatru de păpuși... -
Creat de:
-
Nagoshi Studio s-a închis oficial, iar Gang of Dragon rămâne fără studio
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Astăzi, 03:04
- 0 comentarii
în ȘtiriNagoshi Studio s-a închis oficial, iar Gang of Dragon rămâne fără studio
Nagoshi Studio, compania fondată de Toshihiro Nagoshi în 2021 după mai bine de 30 de ani la Sega, a fost închisă oficial, potrivit unei notificări apărute în Kanpo, website-ul guvernului japonez. Studioul dispăruse deja din mediul online în luna mai, după ce site-ul său a fost retras fără o declarație clară despre viitor.
Studioul fusese cunoscut publicului în 2025 Game Awards, când a prezentat Gang of Dragon printr-un... -
Creat de:
-
Embark explică de ce a folosit AI pentru vocile din Arc Raiders
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 20:49
- 0 comentarii
în ȘtiriEmbark explică de ce a folosit AI pentru vocile din Arc Raiders
Embark Studios a revenit asupra controversei legate de folosirea inteligenței artificiale pentru voce în Arc Raiders, spunând că reacția jucătorilor a fost justificată. Audio directorul Bence Pajor a afirmat că studioul a folosit AI pentru a accelera livrarea actualizărilor, nu dintr-o preferință pentru această tehnologie.
Potrivit lui, actorii vocali au fost implicați de la început, iar studioul a creat date de... -
Creat de:
-
World of Warcraft: Forever va primi suport cu controller la lansare
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 20:19
- 0 comentarii
în ȘtiriWorld of Warcraft: Forever va primi suport cu controller la lansare
Blizzard pregătește pentru World of Warcraft: Forever suport Gamepad (Alpha), astfel încât jucătorii să poată aborda versiunea inspirată de WoW-ul din 2004 și cu un controller în mână. Funcția este descrisă ca o opțiune din meniul principal, activată din secțiunea Options, care schimbă pictogramele de pe ecran pentru a se potrivi cu butoanele controllerului.
Postarea spune că sistemul merge... -
Creat de:
-
Modderii readuc multiplayerul în Mass Effect Legendary Edition
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 05:04
- 0 comentarii
în ȘtiriModderii readuc multiplayerul în Mass Effect Legendary Edition
Echipa ME3Tweaks lucrează de trei ani la readucerea modului multiplayer din Mass Effect 3 în Mass Effect Legendary Edition, după ce acesta a lipsit din pachetul remasterizat. Proiectul nu este prezentat ca un simplu port, ci ca o refacere extinsă a experienței originale.
Modderul Audemus spune că versiunea include suportul nativ din Legendary Edition, cum ar fi controllerul și HDR, plus interfață refăcută, iluminare de... -
Creat de:
-
Josh Sawyer spune că orașele din RPG-uri sunt mult mai costisitoare decât dungeonurile
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 04:34
- 0 comentarii
în ȘtiriJosh Sawyer spune că orașele din RPG-uri sunt mult mai costisitoare decât dungeonurile
Josh Sawyer, directorul de design al studioului Obsidian, a explicat într-un nou vlog Q&A de pe canalul său de YouTube de ce există atât de puține RPG-uri plasate în orașe contemporane. Potrivit lui, mediile urbane sunt mai greu și mai scump de construit decât alte tipuri de decor din jocurile de rol.
Sawyer a spus că un oraș poate costa în jur de patru ori mai mult pe metru pătrat decât un dungeon, iar diferența vine... -
Creat de:
-
Raw Power Games riscă închiderea după ce finanțarea pentru Chronicles: Medieval a fost retrasă
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 04:04
- 0 comentarii
în ȘtiriRaw Power Games riscă închiderea după ce finanțarea pentru Chronicles: Medieval a fost retrasă
Raw Power Games a anunțat că riscă să se închidă după ce finanțarea necesară pentru Chronicles: Medieval a fost retrasă. Studioul spune că nu mai are resursele pentru a continua dezvoltarea jocului și că situația a apărut brusc, după o perioadă în care posta în mod regulat actualizări despre proiect.
În mesajul publicat vineri pe Steam și pe rețelele sociale, echipa a transmis... -
Creat de:
-
Selaco primește un update masiv care îi dublează conținutul
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 03:34
- 0 comentarii
în ȘtiriSelaco primește un update masiv care îi dublează conținutul
Selaco urmează să primească un update major, The Machines of War, care adaugă al doilea dintre cele trei capitole planificate pentru FPS-ul creat de Altered Orbit Studios. Jocul, lansat în early access pe Steam în 2024, va avea astfel o extindere care, potrivit studioului, îi dublează lungimea totală și reface o parte importantă din designul existent.
Capitolul 2 include 19 hărți noi de campanie, estimate la 6-8 ore... -
Creat de:
-
Portal prequelul anulat F-Stop a reapărut online după aproape 20 de ani
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 02:49
- 0 comentarii
în ȘtiriPortal prequelul anulat F-Stop a reapărut online după aproape 20 de ani
Un prototip Valve considerat mult timp pierdut, F-Stop, a fost reconstruit din materiale apărute în scurgeri separate de informații și a început să circule online. Potrivit relatării citate, accesul direct la build este încă instabil, dar pe internet apar deja playthrough-uri complete.
Majoritatea asseturilor provin din teraleakul Steam din august, iar ultimele piese necesare, codul sursă și datele mapsrc, au fost obținute... -
Creat de:
-
Jagex face oficială legătura dintre RuneScape și Melvor Idle 2
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: Ieri, 02:19
- 0 comentarii
în ȘtiriJagex face oficială legătura dintre RuneScape și Melvor Idle 2
Jagex a încheiat un parteneriat cu Games by Malcs pentru Melvor Idle 2, transformând legătura dintre joc și RuneScape într-una oficială. Compania spune că titlul este inspirat de RuneScape și că sprijinul său, inclusiv brandingul, ar trebui să ajute proiectul să devină și mai mare.
Studioul precizează totodată că Melvor Idle 2 nu va avea loc în Gielinor, deși este prezentat ca un RuneScape Adventure... -
Creat de:
-
GOG vrea să readucă jocurile fizice, dar recunoaște că ar fi complicat
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: 01.nov.2026, 20:49
- 0 comentarii
în ȘtiriGOG vrea să readucă jocurile fizice, dar recunoaște că ar fi complicat
GOG spune că ia în calcul ideea de a vinde versiuni fizice ale jocurilor prin magazinul său digital, însă proiectul este departe de a deveni realitate. Marcin Paczynski, senior business development and partnerships manager al companiei, a descris scenariul ideal ca pe unul în care utilizatorii ar putea comanda o copie fizică direct din biblioteca GOG, iar aceasta să le fie livrată acasă.
Oficialul a spus că dorința există... -
Creat de:
-
Lena Raine spune că Pigstep a schimbat așteptările pentru muzica din Minecraft
-
Creat de:
GamesArea
- Publicat: 01.nov.2026, 20:19
- 0 comentarii
în ȘtiriLena Raine spune că Pigstep a schimbat așteptările pentru muzica din Minecraft
Compozitoarea și designerul Lena Raine a vorbit despre felul în care piesa Pigstep a influențat direcția muzicală a lui Minecraft. Ea spune că reacția pe care o aude cel mai des este că Pigstep a fost atât de apreciată încât a creat așteptarea ca jocul să primească mai multe melodii de același tip, mai energice și mai memorabile.
Raine a explicat că a lucrat la mai multe discuri muzicale din Minecraft,... -
Creat de: